„Astro's Playroom“ dokumentinis filmas pasakoja apie tai, kaip jis nuo technologijų demonstracinės versijos virto visaverčiu žaidimu

Žvaigždė

(Vaizdo kreditas: Sony)





Nemokamas PS5 bilietas „Astro's Playroom“ turi sukurtą dokumentinį filmą, kurį dabar galite žiūrėti „YouTube“.

Minios finansuojamas dokumentinis vaizdo žaidimų „YouTube“ kanalas NoClip išleido vaizdo įrašą apie „Astro's Playroom“ kūrimą, kuriame kalbasi su kūrėjais apie tai, kaip jis išsivystė išPS5technologijų demonstracinė versija tapo paminklu PlayStation istorijai.

Dokumentinis filmas vadinamas Astro žaidimų kambarys: nuo PS5 Tech Demo iki PlayStation Nostalgia Trip ir jame NoClip pakalbino Nicolasą Doucetą, Astro's Playroom kūrybinį direktorių, kad pakalbėtų su juo apie tai, kaip žaidimas atsirado ir kaip jis išsivystė nuo pradinės koncepcijos. Doucet pasakoja apie tai, kaip „Team Asobi“, „Astro's Playroom“ kūrėjai, savo veiklą pradėjo kaip maža tyrimų komanda, kuri žaidė su PS4 fotoaparato koncepcijomis. Komanda turėjo veikti kaip tiltas tarp techninės ir programinės įrangos kūrimo komandų, tačiau Doucet sako, kad kiekvieną kartą, kai atliekate tokį tyrimą, negalite atsispirti pagundai sukurti savo žaidimą.



Doucet toliau pasakoja apie tai, kaip jo komanda viena pirmųjų susipažino su DualSense valdiklio prototipu ir kad komanda sukūrė daugiau nei 80 demonstracinių versijų, skirtų parodyti galimus valdiklio ir jo naujų funkcijų panaudojimo būdus, pvz., jautrų grįžtamąjį ryšį. . Šios demonstracinės versijos buvo skirtos PS5 žaidimų kūrėjams, siekiant parodyti, ką naujoji konsolė gali, o kai kurios iš šių demonstracinių versijų paskatino idėjas, kurias jau matėme įgyvendinant PS5 žaidimuose.

Vėliau dokumentiniame filme pasakojama apie tai, kaip „Astro's Playroom“ tapo „PlayStation“ savininkų atminties juosta. Daugelis žaidimo kolekcionuojamų daiktų yra „Sony“ pultai ir priedai, o senesniems pavadinimams yra daugybė linksnių. Originalus PS1 paleidimo garsas taip pat yra ten. Doucet taip pat pasakoja apie tai, kaip jie kalbėjosi su kitomis PlayStation ir trečiųjų šalių studijomis, kad įtrauktų savo personažus ir rekvizitus į žaidimą.

Kaip sakė Doucet: yra keletas serialų, be kurių negalima kalbėti apie „PlayStation“ – „Ridge Racer“, „Metal Gear Solid“, „Resident Evil“, „Final Fantasy“ – šios per daug ikoniškos. Iš pradžių komanda nerimavo, kad bus sunku gauti patvirtinimą, bet jie to siekė ir kiekviena studija, su kuria jie susisiekė, iškart buvo įtraukta.



Jei ieškote daugiau PlayStation nostalgijos, peržiūrėkite mūsų sąrašus geriausi PS1 žaidimai , Geriausi ps2 žaidimai , ir geriausi PS3 žaidimai ir leiskitės į kelionę atminties juosta.