Atrodo, kad „Mass Effect Legendary Edition“ sukuria sudėtingą pusiausvyrą tarp modernizavimo ir originalios patirties

Mass Effect Legendary Edition

(Vaizdo kreditas: BioWare)





Kaip ilgametis gerbėjas, aš jau visiškai pritariu idėjai įšokti į Normandijos laivą kaip vadas Shepard. Mass Effect Legendary Edition . Panašu, kad remasteris įkvėps naujos gyvybės taip pamėgtai trilogijai, suteikdamas naujokams ir užkietėjusiems gerbėjams galimybę patirti ikoninį mokslinės fantastikos RPG su įvairiais patobulinimais ir patobulinimais. Nuo pat pradžių „BioWare“ paskelbė savo tikslą sukurti „Legendary Edition“. yra „patobulinti trilogiją ir padaryti ją nuoseklesnę kiekviename žaidime, kartu pagerbiant dalykus, dėl kurių kiekvienas yra unikalus“. Dėl naujausių tinklaraščio įrašų atnaujinimų, kuriuose įžvalgiai apžvelgiamas studijos požiūris į serijos šlifavimą ir tobulinimą, akivaizdu, kad siekiant šio tikslo buvo įdėta labai daug dėmesio. Dėl to esu labiau nei bet kada įsitikinęs, kad studija randa sudėtingą pusiausvyrą tarp patirties modernizavimo ir išlikimo ištikimam tam, kas daro Mass Effect, gerai, Mass Effect.

Su grafiniais patobulinimais, kovos ir vartotojo sąsajos patobulinimais, papildomomis charakterių tinkinimo galimybėmis ir dar daugiau, pirmam serijos žaidimui buvo skirta daug dėmesio. 2007 m. išleistas klasikinis RPG, nuo kurio viskas prasidėjo, vis dar turi nostalgiško žavesio, tačiau sunku nepaisyti, kaip pasenęs Mass Effect jaučiasi pagal šiandienos standartus. Iš visų iki šiol detalizuotų pakeitimų ir patobulinimų, kai kalbama apie pirmąjį žaidimą, yra daug kuo jaudintis, tačiau labiausiai akivaizdu, kaip BioWare atrodo subalansuotas, kad originalus Mass Effect labiau atitiktų Mass Effect 2 ir Mass. 3 efektas, išlaikant klasikines žaidimo DNR dalis, kurias prisimena gerbėjai.

„Visuose žaidimuose nuosekliau“

Mass Effect Legendary Edition



(Vaizdo kreditas: BioWare)

Skaityti daugiau

Mass Effect Legendary Edition

(Vaizdo kreditas: BioWare)



„Mass Effect Legendary Edition“: 10 įdomiausių patobulinimų ir funkcijų, ateinančių į remasterį

Praėjusiais metais per anksti uždariau trilogiją, pradedant nuo originalaus Mass Effect. Nors aš visada turėsiu švelnią vietą pačiam pirmam žaidimui, kuris supažindins mus su Commander Shepard ir jo unikaliu kosmoso veiksmo deriniu, grafiškai ir žaidimo požiūriu galite pasiekti panašų šuolį, kai iškart po to įsijungiate į Mass Effect 2. . Todėl prasminga, kad „BioWare“ didžiausio dėmesio sulaukė Mass Effect, kai buvo bandoma įgyvendinti savo tikslą – kad legendiniame leidime trilogija jaustųsi vieningesnė.

Išskyrus grafinius Mass Effect patobulinimus, kurie atrodo reikšmingi pagal daugumą remaster standartų, didžiausias kokybės šuolis atrodo dėl kovos ir vartotojo sąsajos elementų. Neseniai „žaidimo kalibravimo“ atnaujinimas , „BioWare“ išsamiai paaiškino, kaip komanda ėmėsi kovos patobulinimų ir bandė tai tobulinti, visiškai neatsižvelgdama į tai, kaip ji vystėsi per visą seriją: „Norėjome, kad patirtis būtų geresnė, bet nenorėjome be reikalo keisti mūsų gerbėjai pamėgo kiekvieną žaidimą“, – rašoma įraše. „Tai pasirodė esąs unikalus iššūkis, nes pirmasis žaidimas žaidimo ir kovos požiūriu labai skiriasi nuo antrojo ir trečiojo.



Priežastis, dėl kurios originalus Mass Effect taip skiriasi nuo kitų žaidimų, nebūtinai dėl laiko, o dėl dizaino. Ten, kur tęsiniai ėmė smarkiai pavirsti į veiksmą, kai istorijos įtampa pradėjo didėti, Mass Effect įkvėpimo sėmėsi iš tradicinių RPG sistemų ir mechanikos – pasirodė praėjus vos keleriems metams po „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos riteriai“ ir „Jade Empire“. Dėl to yra jo dizaino elementų, kurie platesniame serijos kontekste jaučiasi pasenę, todėl „BioWare“ imasi veiksmų tai pakeisti.

Atsižvelgus į žaidėjų atsiliepimus, buvo patobulinti tokie elementai kaip ginklų nukreipimo tinklelis, kuris buvo patikimesnis ir atitiktų antrąjį ir trečiąjį žaidimus. UI ir HUD funkcijos taip pat buvo atnaujintos ir dabar yra arčiau „Mass Effect 3“ sąrankos, o ekrano centre yra komandos narių piktogramos, sveikatos ir skydo juostos. Kiti nedideli patobulinimai taip pat padidina bendrą nuoseklumo pojūtį, pvz., leidžia jums vadovauti kiekvienam komandos nariui atskirai Mass Effect lygiai taip pat, kaip galite 2 ir 3 atveju, o ne komanduoti jiems abiem vienu metu. Suprantu, kaip dėl visų šių patobulinimų „Mass Effect“ žaidimo patirtis gali būti sklandesnė ir tobulesnė, nieko iš to neatimant.

Išlikti ištikimam originalui

Mass Effect Legendary Edition



(Vaizdo kreditas: BioWare)

Kol komanda siekia vieningos patirties, atnaujinimai taip pat parodykite keletą būdų, kaip komanda išlaiko kai kuriuos gerai žinomus serijos skirtumus, kurie būdingi kiekvienam įrašui. Tai įrodo Mass Effect naudojant perkaitimo sistemą ant ginklų, o ne naudojant terminius spaustukus (kurie labiau panašūs į amunicijos papildymą), kurie buvo Mass Effect 2 ir 3. Tokios funkcijos rodo, kad BioWare nori išlaikyti pagrindinius elementus. kurie išskyrė žaidimus, kad išliktų gyvas trilogijos evoliucijos jausmas.

Vienas geriausių pavyzdžių, kaip suderinti modernizavimą su originalia patirtimi, yra klasikinės liftų sekos, kurios buvo naudojamos kaip alternatyva pakrovimo ekranui tokiose vietose kaip citadelė. Šių važiavimų liftu metu jūsų komandos draugai pradeda pokalbį, kad praleistų laiką. Šios įkėlimo scenos tapo gerai žinomu pirmojo žaidimo bruožu ir jaučiasi kaip serijos istorijos dalis. „BioWare“ į tai atsižvelgė ir įdiegė pasirenkamą praleidimo mygtuką, kad išnaudotų greitesnį įkėlimą visiškai nepašalindama sekų.

Turi būti sunku susidoroti su gerai žinomos trilogijos pertvarkymu – ypač turint omenyje „BioWare“ tikslą, kad serija, kuri vystėsi kiekvienos iteracijos metu, būtų nuoseklesnė. Tačiau atrodo, kad viskas, ką iki šiol mačiau, yra teisinga, nes yra daugybė patobulinimų, kurie, atrodo, pagerins žaidimus, kad būtų naudingi tiek seniems gerbėjams, tiek naujokams, kartu išlaikant tai, ką mes visi žinome ir mėgstame apie pirminę patirtį. . Asmeniškai aš labiau nei bet kada džiaugiuosi dėl „Mass Effect Legendary Edition“ išleidimo gegužės 14 d.


Štai kur galite pasiimti savo Mass Effect Legendary Edition išankstinis užsakymas . Ir jei jaudinatės dėl kito būsimo BioWare nuotykio, štai viskas, ką iki šiol žinome apie Mass Effect 5 .