„Batman Arkham Knight“ turi „Dual Play“, nes „Rocksteady“ nenorėjo kelių žaidėjų

Jau matėme „Batman Arkham Knight's Dual Play“ funkciją ir kaip ji leidžia kovoje valdyti kelis šikšnosparnių šeimos narius. Dabar režisierius Seftonas Hillas šiek tiek plačiau paaiškino, kaip visa tai veikia.





Kalbėdamas naujajame oficialiame „PlayStation Magazine“ numeryje, kuris pasirodys penktadienį, 5 d., jis paaiškina, kad Betmeno Arkhamo riteris Naujoji veikėjų keitimo kova buvo sukurta po to, kai studija nusprendė, kad nenori žaisti žaidimo internete. „Žinojome, kad nenorime kurti kelių žaidėjų žaidimo patirties“, – aiškina Hill ir priduria: „Manėme, kad žaidėjas, valdantis abu veikėjus, buvo tikrai įdomus, o ne padalinti jį į kooperatyvą. patirtis“.

Todėl tam tikroms misijoms Betmenas bendradarbiauja su Robinu, Nightwing arba Catwoman. Dual Play skyriai veikia kaip atskiros sritys, pasiekiamos pagrindiniame žaidime: „Kai pateksite į tas sritis, Nightwing [pavyzdžiui] prisijungs prie jūsų ir galėsite perjungti abu simbolius, kada tik panorėsite. Turite vieną mygtuką, kad perjungtumėte [juos], o kovodami galite išlaikyti abiejų veikėjų kombinaciją.

Įdomu tai, kad kiekvienas iš papildomų šikšnosparnių draugų siekia vieno konkretaus viršininko. „Kiekvienas veikėjas yra susietas su vienu super piktadariu, kurio persekioji“, – sako Hill. „Taigi, pavyzdžiui, Naktinis sparnas, jo istorija paremta pingvino, dirbančio Gotame ir tiekiančio ginklus visiems miesto superpiktininkams, medžiokle“.



čia Prenumeruoti