Bethesda gina „Fallout 76“ mokamus remonto rinkinius: „Tai tiesiog griežtas patogumo dalykas“





Per beveik septynis mėnesius nuo Fallout 76 Pirmą kartą paleidus, buvo pastebėta daugybė aukščiausių ir nuosmukių – nuo ​​pirmųjų dienų, kuriose buvo daug žaidimą laužančių klaidų, iki naujausių nemokamo turinio, pvz., „Wild Appalachia“ atnaujinimo ir kitų „Fallout 76“ plano sustojimų. Tačiau turbūt vienintelis daugiausiai diskusijų sulaukęs priedas nuo pat pristatymo yra mokamas remonto rinkinys, parduodamas Atomic Shop, kuris anksčiau buvo tik kosmetikos gaminiai. Ir nepaisant visų žaidėjų atsakomųjų reakcijų, Bethesda laikosi remonto rinkinių kaip „tikrai nemoka už laimėti“.

PC žaidėjas Neseniai kalbėjosi su Bethesda projekto vadovu Jeffu ​​Gardineriu ir plėtros direktoriumi Chrisu Mayeriu dėl išsamaus interviu apie viską, kas susiję su Fallout 76, ir neišvengiamai iškilo remonto rinkinių tema. Jei nesate susipažinę, taisymo rinkiniai perkami kartu su „Atoms“ (kuriuos galima užsidirbti pasiekus tam tikrus žaidimo etapus arba įsigyti už tikrus pinigus) ir jie pataisys bet kurį daiktą iki maksimalaus patvarumo, nesvarbu, kurioje pasaulio vietoje esate. Jie buvo pirmieji Fallout 76 mikrotransakcijos kurie nėra vien kosmetiniai, todėl kai kurie žaidėjai patikėjo, kad Bethesda sulaužė savo pažadą žaisti žaidimą, kuriame taktinio pranašumo negalima nusipirkti už pinigus.

„Manėme, kad taisymo rinkiniai yra patogus daiktas žmonėms, kurie nenori šlifuoti dėl klijų ir kitų dalykų, ir tai buvo tiesiog būdas jiems iš esmės paleisti žaidimų sistemas, o ne mokėti už laimėjimą“, - sakė Gardineris. . „Ginčysiuosi [su] bet kuo, kad [remonto rinkiniai] leidžia laimėti žaidimą. Visų pirma, jūs tikrai nekonkuruojate vienas su kitu, išskyrus PvP režimą. Turime visą informaciją, kaip dažnai žmonės taiso, ką taiso, ir vėlgi, taisyti galima žaidime, tai tiesiog griežtas patogumo reikalas. Tai mano požiūris į remonto rinkinius.



Žinoma, „Bethesda“ ir toliau stebi žaidėjų atsiliepimus ir nuo pat pristatymo padarė daugybę gyvenimo kokybės pakeitimų, pavyzdžiui, padidino dykumos tyrinėtojų, kurie manė, kad jų kišenės pildosi per greitai, atsargų dydį. Paklaustas, kodėl iš pradžių atsargos buvo tokios ribotos, Gardineris paaiškino, kad „norėjome, kad žmonės priimtų sprendimus, ką jie nešasi šiame žaidime. Tačiau laikui bėgant supratome, kad esame per daug drakoniški, todėl padidinome jį ir vėl padidinome. Tikriausiai galėtume net padidinti [dar]... bet vėlgi, mes norime, kad būtų keletas lengvų išgyvenimo elementų, kuriuose turėtumėte priimti sprendimus dėl to, ką nešiojate savo inventoriuje.

Bethesda vaidino siaubingai, kai buvo paklausta apie galimą Kūrimo klubo, pavyzdžiui, Skyrim ir Skyrim, papildymą Fallout 4 , kurie veikia kaip oficialiai sankcionuotų žaidėjų sukurtų modifikacijų parduotuvė. „Mes labai gerai žinome, kad mūsų modifikavimo bendruomenė yra [žaidimo gyvybingumo] dalis“, - sakė Gardineris. 'Tai viskas, ką aš pasakysiu. Dabar. Tačiau mes puikiai žinome, kaip tai svarbu ir modifikatoriams, ir bendruomenei, ir mums. Taigi mums būtų nepatartina to nekreipti dėmesio.

Gardineris pridūrė, kad „Fallout 76“ žaidėjų skaičius yra „labai sveikas“ ir kad Bethesda džiaugiasi galėdama pristatyti Fallout 76 į Steam kompiuteryje , sakydami: „Nusprendėme išbandyti savo platformą, kad ją paleistume, o dabar norime, kad „Steam“ vartotojai taip pat galėtų ją pasiekti“. Deja, nebuvo jokių diskusijų dėl 10% žaidėjų prekybos mokesčio, dėl kurio kai kurie žaidėjai yra suvaržyti, ir mes vis dar laukiame naujos informacijos apie „Nuclear Winter“ atnaujinimą po „Wild Appalachia“ šią vasarą.



Jei nieko daugiau, panašu, kad Bethesda visada klausosi žaidėjų atsiliepimų apie savo žaidimus ir pripažįsta atvejus, kai dizaino sprendimai nepasiteisino; neseniai, Toddas Howardas pripažino, kad kritika „Fallout 76“ buvo „pelnyta“. Mes tikrai pamatysime, kas laukia Fallout 76 per Bethesda E3 2019, kuris bus rodomas E3 2019 tvarkaraštis , kuris prasidės 17:30 PT / 20:30 ET šį sekmadienį, birželio 9 d.

Peržiūrėkite naujausius Fallout 76 pataisų užrašai , arba sužinokite, kas šią savaitę vyksta žaidimų ir pramogų srityse, naudodami naujausią leidimo radarą: