„Bethesda“ išsamiai aprašo „Skyrim Creation Kit“, skirtą modifikuotojams, veiks su „Steam Workshop“.





Dabar, kai „Bethesda“ tariamai išsprendė daugumą didelių „Skyrim“ problemų (ir baigia kurti pataisą, kad ištaisytų dalykus, kuriuos sugadino naujasis pataisas), kūrėjas žvelgia į ateitį. Nors kol kas nekalbama apie DLC ar išplėtimus, o tai yra gerai, turint omenyje, kad diske dar liko atlikti kelis šimtus valandų, kūrėjas vis dar planuoja išleisti reguliarius atnaujinimus. Įraše apie tai Interneto svetainė , ji išdėstė savo planus ateinantiems mėnesiams, įskaitant neišvengiamą modifikavimo įrankių išleidimą, „Steam Workshop“ palaikymą ir, žinoma, daugiau klaidų pataisymų.

Didžiausias pranešimas yra oficialus pranešimas apie Creation Kit išleidimą, kuris leis kompiuteriniams žaidėjams naudoti tuos pačius kūrimo įrankius, kuriuos Bethesda naudojo kurdama Skyrim, kad jį modifikuotų. Įraše Bethesda patvirtina, kad sausio mėnesį jis bus prieinamas nemokamai visiems PC Skyrim žaidėjams (atsiprašau, konsolės žmonės). Jo išleidimas bus kartu su Wiki ir mokomųjų vaizdo įrašų išleidimu, kad būsimasis pasaulis taip pat nedelsdamas kurtų pasaulius. Dar įdomiau, kad kūrimo rinkinys bus paleistas su Steam Workshop palaikymu.



Tiems, kurie nežino, dirbtuvės iš esmės yra Valve valdoma modifikavimo bendruomenė, leidžianti bet kam susieti modifikacijas ir jas įkelti, todėl lengva naršyti, vertinti ir pažymėti modifikacijas, kad būtų galima atsisiųsti. „Bethesda“ teigimu, „galėsite tai padaryti naudodami bet kurį žiniatinklio įrenginį, įskaitant išmanųjį telefoną“. Kaip ir tiesioginėje „Netflix“ eilėje, kai paleidžiate „Skyrim“, pažymėtos modifikacijos bus automatiškai atsisiunčiamos ir įdiegtos. Visi čia tikrai džiaugiasi galimybėmis ir galimybėmis, kurias tai atveria visai mūsų bendruomenei.

Viršuje: Bethesda stengiasi pakankamai pataisyti žaidimą, kad nustotume naudoti šį vaizdą



Žinoma, galėsite naudoti tradicines modifikavimo svetaines, tik tuo atveju, jei atsiliekate nuo kreivės su visu šiuo „debesų“ reikalu.

Galiausiai Bethesda patvirtino tai, ką jau žinojome: ateina daugiau pataisymų ir daugiau problemų pataisymų. „Visi žinome, kad tai didžiulis žaidimas, ir kiekvienas turi skirtingą patirtį“, – paskelbė Bethesda. „Mes ir toliau darysime viską, ką galime, kad žaidimas būtų geresnis ir geresnis kuo daugiau žmonių kiekvieną dieną. Taip pat supratome, kad „Skyrim“ žaidžia milijonai žmonių, todėl naujinius turime vertinti atidžiau. Jei bandydami išspręsti nedidelę problemą tampame pernelyg agresyvūs, rizikuojame sugadinti kažką didesnio tokiame žaidime. Saugumo sumetimais šiuo metu teikiame pirmenybę kodo taisymui, o ne duomenų taisymui. Užduočių ir pusiausvyros problemos paprastai yra duomenys, ir jos pradės didėti po sausio mėnesio atnaujinimų.