211service.com
BioShock koncepcinis menas atskleidžia, kaip Big Daddies atrodo po šalmais
(Vaizdo kreditas: Take-Two Interactive)
Ar kada nors matėte Big Daddy iš BioShock be šalmo? Jei ne, laikyk tai pirmąja/blogiausia likusio gyvenimo diena.
„PC Gamer“ rašytojas Andy Kelly padarė niūrų atradimą ir pasidalino juo savo „Twitter“ paskyroje, plačiai paskleisdamas vaizdą, kurį BioShock gerbėjų wiki atributai buvusiam Irrational Games vyresniajam menininkui Robbas Watersas . „BioShock“ žaidimai sąmoningai slepia, kaip atrodo „Big Daddies“ po didžiuliu metalinių nardymo kostiumų rėmu, tačiau jie reiškia, kad techninės priežiūros personalas, paverstas mažosios sesutės globėjais, pasikeitė. daug iš tų žmonių, kurie kadaise buvo.
Labas rytas visiems, išskyrus BioShock koncepcijos menininką, kuris nupiešė šį Didžiojo tėčio be šalmo atvaizdą. pic.twitter.com/VjI31ouaXE 2021 m. liepos 6 d
Koncepcinio meno be šalmo „Big Daddy“ kūnas yra rausvas, raukšlėtas, įdubusios akys ir keista geltona šviesa, sklindanti iš jo kaktos. Remiantis „BioShock“ istorija, „Big Daddies“ iš pradžių yra nepageidautinas „Rapture“ žmogus ir yra paverčiamas nauja forma negrįžtama procedūra, kurios metu oda ir organai persodinami tiesiai į kostiumo vidų. Tai paaiškintų, kodėl šis vargšas mėsos žmogus turi taip ištinusią galvą, nes Didieji tėčiai nešioja tuos per didelius šalmus. Kalbant apie tai, kodėl jo trečiosios akies čakra švyti… Nežinau, plazmidės? Tikriausiai tai plazmidės.
Didieji tėčiai turi tragišką paslaptį; Net kai jų į banginius dejavimas ir dejonės tampa foninio „Rapture“ triukšmo dalimi, negalite atsistebėti, kaip jie žino, kas jie buvo kadaise ir kokie yra dabar. Tikriausiai geriausia, kad niekada nežinojome, kaip jie atrodo po tais batisferą primenančiais šalmais, ir aš tai sakau ne tik todėl, kad ateinančias kelias savaites matysiu mėsos žmogaus veidą, kai tik užsimerksiu. .
Nors BioShock serija neveikia daug metų, atrodo, kad ji ruošiasi mums padovanoti dar tragiškų pabaisų: naujas darbo vietų sąrašas rodo, kad „BioShock 4“ kūrėjas „Cloud Chamber“ dirba su „Unreal Engine 5“. , naujasis žaidimų variklis, kuris neseniai tapo prieinamas kūrėjams, nepriklausantiems Epic Games.
Atrodo „BioShock 4“ gali panaikinti serijos tradicijas, siųsdamas žaidėjus į atvirą pasaulį .