Call of Duty WW2 leidžia patirti D dieną kaip nacią





Vienas iš naujų kelių žaidėjų režimų Call of Duty WW2 yra karo režimas, kuriame žaidėjų būrys dirba kartu siekdami tikslų. Kitaip tariant, verždamasis visais ginklais, liepsnojančiais ir rėkiančiomis priesaikomis į mikrofoną, šiuo režimu jo neišjungs. Kai kalbėjomės su Michaelu Condrey, „Sledgehammer Games“ studijos vadovu, jis atskleidė, kad karo režimas pakeis ne tik žaidimo būdą, bet ir pasikeis. PSO tu žaidi. Teisingai: kažkas turi būti ašis, dar žinomas kaip naciai.

„Vienas iš karo žemėlapių yra operacija „Neptūnas“, ir tai yra D diena“, – sako Condrey. „Žaisite „D-Day“ iš ašies perspektyvos; pradėsite nuo to, kad turėsite sulaikyti sąjungininkus paplūdimyje, ir nemanau, kad kas nors anksčiau to matė, jau nekalbant apie tai, kad tai žaidė anksčiau.

„Pradėsite sulaikyti sąjungininkus paplūdimyje, ir nemanau, kad kas nors anksčiau to matė, jau nekalbant apie tai, kad žaidė prieš tai.



Michaelas Condrey'us

Tai tikrai skamba įdomiai, bet taip pat kaip ta konkreti „War Mode“ kampanija gali pritraukti pačius blogiausius žmones dėl netinkamų priežasčių. Įdomus įprastos istorinės perspektyvos posūkis ar trolio šiukšlių dėžės ugnis? Tik laikas parodys. Verta paminėti, kad Call Of Duty WW2 neturi „Axis“ vieno žaidėjo kampanijos, kuri tikriausiai yra geriausia.

„Mums patinka tradicinis kelių žaidėjų režimas, aišku, gerbėjų mėgstami režimai vis dar yra labai įdomūs“, – apie naująjį režimą sako Condrey. „Tačiau karas vyksta labai skirtingai, o turėdami pasirinktinius žemėlapius ir šias asimetrines patirtis galime padėti jus ten, kur tradicinis žemėlapis tiesiog neleistų. Ir mes galime leisti jums pamatyti konfliktus iš abiejų pusių, iš sąjungininkų ir ašies perspektyvų.



„Call Of Duty WW2“ bus išleistas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams lapkričio 3 d.