COD Modern Warfare 3 gerbėjai, kurie nori žaisti PS3, nei pirkti Black Ops 4 PS4





Jokūbas ir Brandonas yra du 16-mečiai Ontarijo valstijoje ir dirba dieną ir naktį, kad atgaivintų „Modern Warfare 3“. Kas porą dienų jie paskelbia pranešimą dažniausiai neveikiančiame žaidimo subreddite, prašydami plačiosios visuomenės. „Headquarters“ arba „Kill Confirmed“ arba „Team Deathmatch“ – gyvai ir nepakitusi nuo nykstančios PS3 programinės įrangos. Dažniausiai į užklausas lieka neatsakyta, todėl jie ypač nori prisijungti prie „Skype“ skambučio, kad padėčiau išgirsti žodį. Tai antradienio vakaras, liko trys trumpos dienos iki paleidimo Black Ops 4 ir tai įžūlus Call of Duty formulės persvarstymas, tačiau šie berniukai beveik nesirūpina, nes jie man tiksliai pasakoja, kaip sunku išlaikyti Soap MacTavish gyvą.

„Prieš mėnesį ar du grįžome į „Modern Warfare 3“ ir pastebėjome dramatišką žaidėjų sumažėjimą. Dabar labai retai pavyksta rasti žaidimų“, – apgailestauja Jokūbas. „Tai tikrai geras žaidimas, man jis labai patinka, ir baisu, kad norint patekti į rungtynes ​​reikia valandos“.

Su senu, išeina su nauja

Ne visada taip buvo. Per septynerius metus nuo „Modern Warfare 3“ išleidimo, Jokūbas retkarčiais sugrįždavo prie kelių žaidėjų, kad surastų nedidelę gyvybingą žaidėjų bendruomenę. Net ir geriausi Call of Duty žaidimai gyvuoja tik tiek, kiek priklauso nuo pralaidumo, o tai reiškia, kad senesni franšizės įrašai gali būti iš esmės nebeįmanomi, nes žmonės renkasi ekologiškesnes ganyklas ir didesnę raišką, tačiau visada yra keletas pasirengusių ir norinčių pasipriešinti. kylantis potvynis. Tai užsispyrimas, kurį dar labiau padidina nepalenkiamas metinis „Activision“ mandatas, kurį „Activision“ įgyvendina savo studijų triptikuose, ir pastaruoju metu apie tai galvoju, kai ši pramonės šaka tampa besiformuojančiu, paslaugomis pagrįstu modeliu. Tiek daug darbo įdedama į kiekvieną iš šių žaidimų, kad jų pačių kūrėjai juos žiauriai išstumtų ir išnaikintų.



Didžiojoje dalykų schemoje „Modern Warfare 3“ nepasižymėjo itin gerai. 2011 m. tai atrodė kaip pirmasis „Call of Duty“ ilgo ir neginčijamo valdymo žlugimas, kuris atvėrė duris „Battlefield“ ir „Counter-Strike“. Taigi iš pradžių man pasirodė keista, kad šie du berniukai taip troško grąžinti kraują atgal į gana anonimišką veną (tiems, kuriems įdomu, ne, šiais laikais nėra daug Call of Duty: Ghosts scenos). Tačiau jie man greitai primena, kad įsimylėjimas žaidime retai yra logiškas procesas. Ne, viskas priklauso nuo atsitiktinių dalykų ir smulkmenų. Brandonui „Modern Warfare 3“ užfiksavo sunkią, tamsaus dangaus karinę nuotaiką, kuri pamažu pasitraukė iš serijos, nes „Black Ops“ tapo kvailesnė, o „Advanced Warfare“ – „Halo-ier“. „Dabar žmonės šokinėja su lėktuvais su vaivorykštės rinkiniais“, – apgailestauja jis.

Jokūbas turi panašią perspektyvą. Jis pavargo žiūrėti į dangų. Pasak jo, naujesnių žaidimų vertikalumas buvo įdomus, bet jūs galite pakankamai daug kartų suvalgyti kryžminio žemėlapio kadrą iš kokio nors sienoje bėgančio jamoke, kol norite pasitraukti į ramų, paprastą gyvenimą, kuriame vieninteliai priešai yra tie, kurie turi abi kojas. tvirtai prilipo prie žemės. Šiuolaikinis karas 3 , jis sako, yra ideali tos formulės apibendrinimas.



Karas niekada nesikeičia

Nesu tikras, kad kas nors iš to yra objektyviai teisinga ar netiesa, tačiau įdomu, kaip „Activision“ atrinko savo vietas „Call of Duty“ palikimo dalyse, kurias bendrovė laikė būtinomis. „Modern Warfare Remastered“ buvo akivaizdus pasirinkimas dėl savo istorinės reikšmės, tačiau kitų įrašų gerbėjai yra priversti apsiginti patys. Nėra geresnio pavyzdžio nei „Call of Duty: World at War“. , kuris šiandien išlieka bene trumpalaikiškiausiu pavadinimu franšizės istorijoje. (Jį sukūrė Treyarch, o dėmesys vėl buvo nukreiptas į Antrąjį pasaulinį karą, praėjus metams po pirmojo Modern Warfare ir neįtikėtinai sėkmingo jo perėjimo prie šiuolaikinių ginklų.) Natūralu, kad žaidimą kritikai sutiko niūriai abejingai; restauruotas protektorius, pinigų įnešimas, būsimų dalykų ženklas.

Ir vis dėlto šiandien World of War išlieka vienu populiariausių Call of Duty žaidimų planetoje. Jį išlaiko kvailas, išmestas kelių žaidėjų modulis, kurį paskutinę minutę pridėjo kūrėjų komanda, kuri puoselėjo sunkų „Left 4 Dead“ įprotį. Žinoma, pavadinimas buvo nacių zombiai, kuris tada buvo apribotas tiksliai vienu žemėlapiu.



Zombiai tapo fenomenu ir Treyarcho vizitine kortele kiekvieną kartą, kai jis išleidžia naują pavadinimą. Naujausias įsikūnijimas „Black Ops 4“. , yra juokingas, stulbinančiai daugžodžiavimas dėl nesąmonių. Jame yra sujungiama RPG-lite klasės sistema, daugybė mokslo žinių, antakius keliantis alchemijos mechanikas. Tačiau vis dar yra keletas užsispyrusių, kurie pagal savo asmeninį kanoną nusprendė, kad „World at War“ yra pranašesnis už kitus. Tai man buvo sumušta, kai užklydau į Discord kanalą ir sutikau 11-metį ir 14-metį, kurie man tiek pasakė. „Nostalgija“, – atsakė kiekvienas, kai paklausiau, kodėl jie negroja kažko kito.

„[World at War] yra ta vieta, kur viskas prasidėjo“, – sako kitas nuolatinis kanalas, einantis per Carnage. „Manau, kad tai yra geriausi zombiai, nes tai yra paprasčiausias. Galite tiesiog įšokti ir žaisti rungtynes, o šiuose kituose žaidimuose jie pridėjo tiek daug, kad jei peršoksite į žaidimą ir nežinote, kaip panaudoti visus naujus dalykus, būsite pasmerkti anksti žlugti. įjungta.'

Carnage pakartoja, kad tai nebūtinai a blogai Treyarchas pakartojo tą originalų zombių režimą, bet vėlgi, pirmąją meilę turite tik vieną kartą. Jis taip pat cituoja spalvingą, vis dar aktyvų modifikavimo sceną, kai žmonės ir toliau importuoja pasirinktinius žemėlapius į tą dulkėtą seną IW3 variklį. Call of Duty pateks į begalinį horizontą; šimtai kūrėjų nenutrūkstamai siekia padaryti įspūdį naujai auditorijai, išradinėti dviratį. Įdomu, kaip jie jaustųsi sužinoję, kad yra daug tokių, kurie yra patenkinti ir liks patenkinti tokiais, kokie yra.



Ieškote kažko modernesnio? Štai kur galima nusipirkti COD Black Ops 4 pigus .