„Crash Bandicoot 4: It's About Time“ apžvalga: „Tai yra Crash žaidimas, kurio laukėte žaisti daugiau nei du dešimtmečius“

(Nuotrauka: „Activision“)

Mūsų verdiktas

Sumanumo ir stiliaus tęsinys „Crash Bandicoot 4“ įrodo, kad senajame Bandicoot vis dar yra gyvybės. Jau tikrai laikas.





Argumentai 'už'

  • Klasikinė „Crash“ platforma niekada neatrodė ir nesijautė geriau
  • Pats lygių skaičius ir įvairovė stulbina
  • Šiuolaikinis režimas išplečia franšizės prieinamumą

Minusai

  • Laiko juostos įvykiai yra mažai naudojami

GamesRadar+ verdiktas

Sumanumo ir stiliaus tęsinys „Crash Bandicoot 4“ įrodo, kad senajame Bandicoot vis dar yra gyvybės. Jau tikrai laikas.

Argumentai 'už'

  • + Klasikinė „Crash“ platforma niekada neatrodė ir nesijautė geriau
  • + Pats lygių skaičius ir įvairovė stulbina
  • + Šiuolaikinis režimas išplečia franšizės prieinamumą
  • +

Minusai

  • - Laiko juostos įvykiai yra mažai naudojami
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 35,99 USD „Amazon“. 49,94 USD „Walmart“. 49,99 USD „Best Buy“.

Apie „Crash Bandicoot 4“ daug ką pasako, kad dabar mane apima iš pažiūros nepagydomas 90-ųjų nostalgijos atvejis. Šis kanoninis originalios „Naughty Dog“ trilogijos tęsinys yra nebent romantiškas to laikmečio platformų kūrėjų sugrįžimas, tačiau žengia ribą tarp pagarbos ir iteracijos su tokia pat ramybe ir pasitikėjimu, kaip ir mūsų Bandicoot mirtį nepaisanti akrobatika. Kitaip tariant, taip, tai yra Crash žaidimas, kurio laukėte žaisti daugiau nei du dešimtmečius, tačiau tai yra daug daugiau.

Greiti faktai: „Crash Bandicoot 4“.



(Vaizdo kreditas: „Activision“)

Išleidimo data: 2020 m. spalio 2 d
Platforma: PS4, Xbox One
Leidėjas / kūrėjas: „Activision“ / „Žaislai Bobui“.

Kalbant apie dešimtmečius, būtų protinga pamiršti kiekvieną „Crash“ žaidimą, kuris buvo išleistas nuo 1998 m., nes „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ vyksta iškart po „Crash Bandicoot: Warped“ įvykių. Žaidime yra keletas gražių užuominų apie netolygią veikėjo istoriją, kai įvyko įvairūs persileidimai ir persikrovimai, tačiau didžiąja dalimi ši istorija yra grįžimas į seną konfliktą tarp komandos Cortex ir komandos Bandicoot, kai pirmoji suardo patį pats erdvėlaikis, ir jį reikia dar kartą sužlugdyti.



Peržiūrėkite mūsų vaizdo įrašo apžvalgą žemiau:

Nors iš žaidimo „Crash“ vyksta daug daugiau dialogų, nei galima tikėtis, kai tokie veikėjai kaip Coco vis labiau įsitraukia į brolio nesėkmes (kampanijos metu galite žaisti kaip broliai ir seserys), „Crash Bandicoot 4“ ryškus ir gaivus kaparis yra nesunku susigaudyti. Anekdotai leidžiasi, šeštadienio ryto animacinio filmo stiliaus siužetai džiugina, o įvairiapusiškai šokinėjantis pasipūtimas yra puiki platforma kūrėjui „Toys for Bob“ ištempti savo kūrybingus raumenis.

Avarinis kursas

Crash Bandicoot 4



Crash Bandicoot 4 (Vaizdo kreditas: Naughty Dog)

Skaityti daugiau

(Vaizdo kreditas: Naughty Dog)



„Crash Team Racing: How Naughty Dog“ sukūrė kartingų lenktynių klasiką

Multivisatos pranašumai taip pat suteikia Crash 4 malonų vizualinės įvairovės pojūtį. Veždamas mūsų herojus (ir piktadarius) laiku ir erdvėje, nuo šiukšlynų distopijų iki neofuristinių didmiesčių, visada džiaugiausi sužinojęs, kur mane toliau nuves 20 valandų trukmės šėlsmas. Visa tai taip pat žaviai atrodo, persunkta spalvomis ir atgaivinta išraiškingos animacijos, jau nekalbant apie ausų kirminą, pateikiantį gudrius, kontekstinius klasikinės Crash temos posūkius.

Panašiai „Crash“ pažįstamas 3D ir 2,5D platformų derinys buvo patobulintas ir paįvairintas, daugiausia dėl keturių naujų kvantinių kaukių, kurias pažadino „Cortex“ daugialypės machinacijos. Pavyzdžiui, Lani Loli, kuri gali laipsniškai įvesti ir panaikinti objektus, arba mano asmeninis mėgstamiausias Akano, kuris patobulina Crash ikoninį sukimosi gebėjimą į tamsiosios medžiagos įkrautą sūkurį, galintį piruetuoti jus aukštai į orą.

„It's About Time“ lygio dizainas leidžia fantastiškai išnaudoti šiuos naujus gebėjimus, pristatydamas nesaugias parkūro pirštines, reikalaujančias ekspertų sklandaus naujojo „Crash“ judesių rinkinio, kuriame dabar yra šokinėjimas dvigubai, siūbavimas virve ir net bėgimas ant sienos. Boso kovos, persekiojimų sekos ir transporto priemonių lygiai taip pat yra puikus akcentas, ypač dėl jų gamybos įspūdingumo ir dėl to, kad visada smagu pamatyti, nuo ko „Crash“ važiuos, kovos ar bėgs.

Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4 (Vaizdo kreditas: Naughty Dog)

Be „Crash“ ir „Coco“, žaidėjai gali pereiti į specialius „Timeline Event“ lygius, tokius kaip „Cortex“, „Dingodile“ ar „Tawna“, atskleisdami, kaip kiekvienas veikėjas padeda ar trukdo mūsų herojams kelionėje per multivisatą. Visi trys turi savo unikalų judesių rinkinį, todėl siūlo ir radikaliai skirtingus iššūkius, ir žaidimo stilius nei Crash, nesvarbu, ar tai būtų ikoninis Cortex spindulių pistoletas, ar Tawna gravitacinis griebimo kabliukas.

Be to, laiko juostos įvykiai dažnai jaučiasi taip, lyg jie pasibaigė dar tinkamai neprasidėję, susisiekdami su paties Bandicoot nuotykiais, prieš priversdami jus pakartoti antrąją lygio pusę kaip Crash arba Coco. Ši struktūra yra keistas pasirinkimas, nes aš labiau norėčiau praleisti visą misiją kaip vienas iš naujų personažų, kurių žaidimo džiaugsmai neapsiriboja vien vizualiniu naujumu.

O, tiems, kuriems įdomu, „Crash 4“ visiškai atitinka tą patį, apgaulingai aukštą sudėtingumo slenkstį, kaip ir jo pirmtakai (tu daug mirsi), tačiau „Toys for Bob“ išmintingai įvedė ekvalaizerį, kad Crash dažnai negailestingai patiria iššūkių. Šiuolaikinio režimo forma. Šis alternatyvus žaidimo stiliaus nustatymas pašalina baigtinę gyvybės sistemą ir serialo tradicijos Game Over būsenas ir iš naujo paleidžia žaidėjus paskutiniame patikros taške, kai tik jie miršta, o „Extra Life“ dėžes dabar pakeičia „Golden Wumpa“ vaisiai.

Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4 (Vaizdo kreditas: „Activision“)

„Crash 4 absoliučiai atitinka tą patį apgaulingai aukštą sudėtingumo slenkstį kaip ir jo pirmtakai“.

Žinoma, originali sistema vis dar yra klasikinio režimo pavidalu ir bet kuriuo metu pagrindiniame meniu galite laisvai persijungti tarp dviejų, tačiau kampanijos pradžioje pasirinkau Modernų režimą ir nuo tada nebežiūrėjau atgal. .

Siūlomas apsauginis tinklas mane paskatino labiau rizikuoti su paslėptomis sritimis, sutelkti dėmesį į kiekvienos dėžės surinkimą, kad atrakinčiau daugiau brangakmenių, ir toliau praktikuoti bet kokį ypač sudėtingą šuolį, nesijaudinant, kad lygis bus paleistas iš naujo.

„Crash“ entuziastams tai gali atrodyti kaip erezija, tačiau net ir tie, kurie laikysis tik „Classic“ sistemos, gali bent jau įvertinti „Modern Mode“ egzistavimo priežastį, kuri leidžia daugiau žmonių mėgautis viskuo, ką „It's About Time“ gali pasiūlyti savo tempu. mokėjimas.

Kalbant apie mane, klasikinis režimas skamba kaip puikus pasirinkimas mano jau suplanuotam pakartotiniam paleidimui, ypač dabar, kai žinau kiekvieno lygio išdėstymą ir patobulinau savo „Crash“ įgūdžių rinkinį per bandymų ir klaidų gudrybes, kurias „Modern Mode“ apima. .

Gerai praleistas laikas

Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4 (Vaizdo kreditas: Naughty Dog)

Tiesą sakant, didžiulis turinio plotis viršija tai, ko tikimasi iš pagrindinio „Crash“ žaidimo. Be viso kito, „Toys for Bob“ išplečia „Flashback Tape“ lygius, pakartojimo modifikatorius, žinomas kaip „N.Verse Modes“, didžiulę „Crash“ ir „Coco“ kostiumų spintą, kelių žaidėjų žaidimo režimus. ir Time Trial sistema, be kitų paslapčių, kurių čia negadinsiu. Kartu paėmus, čia siūloma daugiau nei 100 žaidimo lygių, o Dievas žino, kiek valandų pakartojimo vertės užbaigusiems.

Tiesą sakant, gana sunku nustatyti pagrindinius „Crash 4“ trūkumus, nes jis yra toks efektyvus, kad ištesės visus „Bandicoot“ tęsinio pažadus. Pasakysiu, kad ne visi bus patenkinti „Toys for Bob“ sprendimu laikytis senosios mokyklos kinestetikos, kuri taip pat sukėlė nemažai ginčų 2017 m. „Crash N.Sane“ trilogijoje, ir bus akimirkų, kai „Crash 4“ dėsniai fizika sugadins jus neteisingai. Vaizdinės priemonės, pvz., patogus žymeklis, rodantis, kur „Crash“ nusileis lėktuvu, labai sumažino šiuos nusivylimus, tačiau buvo keletas mirčių, kurios buvo ne tokios kaip mano klaida, o daugiau buvo serialo retai pasitaikančio nepatikimo susidūrimo aptikimo simptomas.

Tačiau neskaitant nitrų, „Crash 4“ pelnė savo titulą kaip vertas „Warped“ tęsinys, išsaugantis nesenstantį serialo žavesį ir suteikiantis drąsių pakartojimų ten, kur to reikia. Žaislai, skirti aiškiai Bobo meilei ir supratimui apie tai, dėl ko „Crash“ pažymi, pasireiškia visais „It's About Time“ dizaino aspektais, tačiau vadinti jį meilės laišku reikštų nesąžiningai nuslėpti svarbius žingsnius, kuriuos jis daro pačiai franšizei. Vietoj to, tai yra būtent toks tęsinys, kurį galėčiau įsivaizduoti, kad „Naughty Dog“ norėtų, kad jis būtų sukurtas prieš 20 metų, ir kuris išdidžiai gali stovėti šalia geriausio „Bandicoot“ katalogo.

„Crash Bandicoot 4“: tai apie... PS4 pasiūlymai 85 Walmart klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai Amazon Pirminis 43 USD Žiūrėti Walmart 59,99 USD 49,94 USD Žiūrėti Geriausias pirkimas 59,99 USD 49,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Sumanumo ir stiliaus tęsinys „Crash Bandicoot 4“ įrodo, kad senajame Bandicoot vis dar yra gyvybės. Jau tikrai laikas.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, Xbox One
Mažiau