211service.com
Dabar, kai „Microsoft“ priklauso Bethesda, ar tai reiškia, kad „Fallout: New Vegas 2“ gali tapti realybe?
(Vaizdo kreditas: Bethesda)
Ar žinote, ką kviečia svajonių įsigijimas? Galimybė paleisti savo drąsiausias žaidimų kūrimo fantazijas. Tęsiant žinia, kad „Microsoft“ įsigijo „Bethesda“. 7,5 milijardo dolerių vertės „ZeniMax Media“ išpirkimo dalį, dabar galime pradėti ieškoti Xbox Game Studios grupės, kuri dabar apima stulbinančias 24 pirmosios šalies studijas, ir išsiaiškinti, kur susiburs stipriausia komanda. gali būti. Daugeliui atsakymas aiškus – ir ne, tai neturi nieko bendra su id programine įranga, kuri galingiausią žaidimų pramonės šautuvą įmeta į Master Chief rankas. Tai Fallout: New Vegas 2.
„Microsoft“ pastaraisiais metais daug investavo į RPG erdvę ir 2018 m. įsigijo „Obsidian“ ir „InXile Entertainment“. Pirmoji dabar sunkiai dirba. Prisipažino , o pastarasis, kaip pranešama, po pristatymo atkreipia dėmesį į naują IP Wasteland 3 anksčiau šiais metais. Pritraukus Bethesda į rinką, Xbox padaliniui dabar priklauso The Elder Scrolls ir Fallout intelektinė nuosavybė. Todėl čia yra akivaizdi bendradarbiavimo galimybė ateičiai: Obsidian ir Bethesda susivienija, kad pristatytų Fallout: New Vegas 2.
Fallout ir Obsidian vėl kartu

(Vaizdo kreditas: Obsidian Games)
„Fallout: New Vegas“ buvo išleistas 2010 m. spalio 19 d. Galbūt praėjo dešimtmetis, bet žaidimas vis dar laikomas vienu geriausių visų laikų RPG. Girtas už savo rašymą ir ieškojimų dizainą, mylimas už reaktyvų pasaulį ir išraiškingą kovą, o 2011 m. apdovanotas „Auksiniu vairasvirtės“ apdovanojimu už „Metų RPG“, nuotykius per Mohavės dykumą buvo ką pamėgti. Gerbėjai jau seniai šaukiasi tęsinio... po velnių, nesu įkyrus, tenkinčiausi dosniu remasteriu.
Iki šiol abu šie variantai buvo kažkur tarp „netikėtinų“ ir „neįmanomų“. Nors Fallout: New Vegas buvo parduotas gerai, Obsidianas niekada nebuvo pakviestas atgal kurti tęsinio. Kai kurie visada manė, kad tarp leidėjo ir kūrėjo yra blogo kraujo, Pranešama, kad Obsidianas prarado premiją, nes žaidimas surinko 84, o ne 85 balus bendroje apžvalgų svetainėje Metacritic . Ar tai buvo veiksnys? Sunku pasakyti, bet tik 2017 m. „Obsidian“ generalinis direktorius Feargusas Urquhartas pareiškė, kad „norėtų padaryti dar vieną „Fallout“ interviu VG247 . 2018 m. Bethesda kūrybos direktorius Toddas Howardas pasakė: „Maniau, kad Obsidianų vaikinai atliko nuostabų darbą“. aiškindamas „Guardianui“. kad kompanija galiausiai nusprendė grąžinti visą plėtrą savo viduje, studijai išaugus.

(Vaizdo kreditas: Obsidianas)
Išplėstinis skaitymas 
(Vaizdo kreditas: Arkane)
Ką „Xbox“ įsigijimas „ZeniMax“ gali reikšti tokiems žaidimams kaip „The Elder Scrolls 6“, „Starfield“ ir „Deathloop“?
Viena iš priežasčių, kodėl tiek daug gerbėjų jaudina jaudulį, yra ta, kad Fallout ateitis atrodo šiek tiek neaiški. Anksčiau buvo žinoma, kad Bethesda kaitaliodavo savo post-apokaliptinius ir fantastinius RPG. „Fallout 4“ pasirodė 2015 m „The Elder Scrolls“ 6 planuojama paleisti... kada nors ateityje. Dar labiau viską apsunkina Starfield ; Tai pirmoji nauja franšizė per 25 metus iš Bethesda Game Studios – kosminės epopėjos, kuri taip pat neturi išleidimo lango, bet pasirodys kažkada prieš kitą mūsų nuotykį Tamrielyje. Besidomintiems tyrinėti dykvietes, vienintelė perspektyva buvo nerti Fallout 76 arba laukti, kol Bethesda iš savo sistemos pašalins Starfield ir The Elder Scrolls 6. Negaliu nuoširdžiai pasakyti, kuri iš tų perspektyvų yra patrauklesnė.
Tačiau keistu būdu susijungus Obsidianui ir Fallout, atsirado galimybių, kurių prieš 48 valandas nebuvo. Nors daugelis pagrindinių filme „Fallout: New Vegas“ dirbusių lyderių per pastaruosius 10 metų paliko studiją, kūrybos direktorius Joshas Sawyeris išlieka. Dar geriau, kad studija neseniai įrodė savo gebėjimą kurti panašaus stiliaus žaidimus kaip Fallout: New Vegas. Išoriniai pasauliai . Ar kas nors iš to reiškia, kad Obsidianui iš tikrųjų būtų suteikta (ar net norėtųsi) galimybė sukurti „Fallout: New Vegas 2“? Tai dar reikia pamatyti, nors verta prisiminti, kaip studija iš pradžių atliko koncertą.
Bethesda įtraukė Obsidian į rinkinį, sutelkdama dėmesį į „Skyrim“ kūrimą, norėdama pasinaudoti „Fallout 3“ sėkme ir gauti saugių rankų porą, kad būtų galima greitai ir efektyviai sukurti atskirą tęsinį, kad išlaikytų pagreitį. Turint omenyje drungną „Fallout 4“ ir „Fallout 76“ priėmimą ir į tai, kad „Bethesda Game Studios“ rankas ateinantį dešimtmetį suriš „Starfield“ ir „The Elder Scrolls 6“, „Microsoft“ gali nuspręsti panaudoti savo rankas. turtą taip, kad gerbėjai būtų ekstaziškai laimingi.