„Dark Souls 1.05“ pleistras atlieka būtent tai, ko tikitės iš „Dark Souls“ pataisos

„From Software“ pataisė „Dark Souls“ į 1.05 versiją angliškai kalbančiose teritorijose, pagreitindama RPG su panašiais pataisymais, išleistais anksčiau šį mėnesį Azijos teritorijoms. Pleistras sprendžia daugybę žaidimo disbalanso problemų, suvienodina jūsų ir jūsų priešų šansus, kad būtų lengviau – juokauju, gerų dalykų reitingas buvo sumažintas, o sudėtingi dalykai buvo sumažinti.





1.05 pataisa pašalina daugybę nesklandumų, sumažindama žaidimo žemėlapio skilties užstrigimo, grafinių niurzgimų ir klaidų skaičių. Žinoma, žaidime, skirtame žaidėjams priminti, kokie sunkūs gali būti vaizdo žaidimai, pati nuolatinė klaida yra žaidėjo išgyvenimas, todėl daugelis naudingiausių žaidėjo sugebėjimų buvo sumažinti, kad jūsų absurdiškai nugalėti priešai galėtų kovoti. galimybė. Sąžiningai, ko dar tikėjotės iš pavadinimo, kurio kūrėjai į žaidimą išleido neįveikiamus niekšus, kad galėtų susidoroti su žaidėjais gyvais, kai jie neturėjo būti?



Čia yra visas pakeitimų sąrašas Pastebinas .

Magiški pakeitimai:

Pyro Glove nerfed nuo 270 iki 230.



Dabar galite pamatyti rezonanso ženklus.

Tylos pažado diapazonas padidėjo.

Raganavimo burtų žala buvo šiek tiek sumažinta, tačiau Homing Soul Mass ir kiti persekiojimo stiliaus burtai buvo pašalinti.



Magic Shield trukmė sumažinta iki ~11 sekundžių.

Strong Magic Shield trukmė sumažinta iki ~11 sekundžių. Nenugalimas pašalintas. Poveikis ištvermei smarkiai sumažėjo.

Ramus taikos pasivaikščiojimas ir kiti Lėtai trukmė sumažinta iki ~10 sek. Poveikis tariamai pakeistas nuo 100% apsunkinimo iki 50%. Riedėti galima, jei jūsų įrangos našta sumažinama. Lėtumas panašus į pelkės efektą.

„Iron Flesh“ veiksmingumas sumažintas.

Nematomo kūno trukmė išlieka nepakitusi.

Būsenos pakeitimai:

Bazinės įrangos apkrova padidėjo (~6-10 taškų)

Žmonijos prekių kritimo rodiklis padidėjo nuo 10 iki 210

Vidutinio ritinio atsistatymas greičiau? (neaišku ir nepatvirtinta)

Gynybinės premijos, gautos per žmoniją, sumažintos. Kitos gynybos premijos nesikeičia.

Per žmoniją įgytų daiktų atradimas pagerėjo. Apribota iki 20.

Bendrieji įrangos pakeitimai:

Pranešta, kad kai kurie ginklo mastelio keitimas pagerėjo naudojant aukštesnius įprastinius atnaujinimus (+15 uchi dex mastelio keitimas patenka į A)

Pranešama, kad kai kurie mastelio keitimai pasikeitė iš A į S su aukštesniais atnaujinimais

Atnaujinimo pakeitimai:

Įprastas mastelio keitimas sumažintas 5–20 % (20 % esant +14).

Kristalinis mastelis nušlifuotas 5–20 % (20 % esant +4).

Žaibas +4 nerfed 2% (+5 išlieka nepakitęs).

Neapdorotas mastelio keitimas pašalintas 10 % (visi lygiai).

Stebuklingo statinio mastelio keitimas sumažintas 10–20 % (20 % esant +9).

Užburtas statistikos mastelio keitimas sumažintas 15–20 % (20 % esant +4).

Dieviškas statistikos mastelis sumažintas 10–20 % (20 % esant +9).

Okultinis statistinis mastelio keitimas sumažintas 15–20 % (20 % esant +4).

Ugnis +9 nerfed 2%. (+5 lieka nepakitęs)

Drakono statinio mastelio keitimas sumažintas 5–20 % (20 %, kai +5).

Konkretūs pavarų pakeitimai:

Dotacijos mastelis pakeistas į Strength:B ir Faith:A

Auksu apsiūtas nerfed, vis dar negali būti atnaujintas.

Apsauginis sijonas buvo kietas (supaprastintas, kad atitiktų kitas dalis).

Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield ir kitų vidutinių skydų stabilumas sumažintas iki ~70 maksimaliai atnaujinus, kad pagerintų Didžiojo skydo gyvybingumą.

„Crystal Ring Shield“ mastelio keitimas smarkiai sumažėjo. Daro apie ~200 +-50

Drakono didysis kardas nušlifuotas nuo 360 iki 390.

Sidabrinio riterio kardo žaibo efektas pašalintas. Dabar kerintis.

„Elite Knight“ pavara buvo nerfeduota, tada šiek tiek nušlifuota per 1.05

Kovos pakeitimai:

Užrakinimo gavimo diapazonas padidėjo.

Užrakinimo keitimas / perjungimas tapo lengvesnis (labiau reaguoja).

Ring of Fog naudotojai dabar gali būti užrakinti.

PVE pakeitimai:

Bendras priaugtų sielų skaičius (~2-2,5 karto daugiau)

Kai kurioms minioms padaryta žala sumažinta?

HP sumažino kai kurias minias?

Sumažintas įprastų priešų įsigijimo diapazonas.

Tariamai sumažintas kai kurių priešų nusiteikimas.

Bosai numeta Humanity ir Homeward Bones

Vaiduokliai ir skeletai dabar dovanoja sielas.

Twinkling Titanite kritimo greitis pagerėjo.

Piromanai katakombose numeta kaukolės žibintus.

„Darkwraith“ Naujajame Londone numeta „Dark Hand“.

Internetiniai pakeitimai:

Galite pamatyti rezonanso ženklus.

Galbūt pasikeitė kai kurie invazijos apribojimai? Darkwraith viršutinė riba patvirtinta kaip nepakitusi.

1.05: Iškvietimų apribojimai vėl šiek tiek pagerėjo.

Pasikeitė žaidimo meistro įgyjamų sielų skaičius.

Įtrūkę akių rutuliukai nebenaudojami dėl nesėkmės. Patvirtinta

Norėdami įvertinti pranešimus, galite paspausti Pasirinkti.

1.05: ištaisyta 1.04 klaida, kai šaukimo ženklai buvo nematomi.

Pakto pakeitimai:

Pakto medžiagos kritimo greitis pagerėjo.

Sumažinti Sunbro sutarties reikalavimai (reikalavimai perkelti iš 50 į 25. 3/4 rezultatyvių perdavimų turėtų padėti)

Kiti pakeitimai:

Oficialus vadovas nerfed.

Forest Hunter NPC ūkininkavimas nesikeičia.

Dark Anor Londo NPC ūkininkavimas išlieka nepakitęs.

„Kiln Skip Glitch“ vis dar veikia 1.05 versijoje

Prekybininkų atsargų atnaujinimai:

Negyvas prekeivis vyras: taip pat parduoda dėžutę be dugno

Negyvosios prekybininkės moteris: parduoda strėles / skersinius varžtus

Andrejus: Parduoda strėles / skersinius varžtus

Domnhal of Xena: parduoda strėles / skersinius varžtus, pagrindinį raktą (5000)

Giant Blacksmith (Fapsmith): parduoda strėles / skersinius varžtus, mažas titanito skeveldras, dideles zylės skeveldras, tvinkčiojimą (8000 už vieną, inf kiekis), žalias skeveldras, remonto dėžutę, atnaujinimo dėžes

Vamos: rodyklės / skersiniai varžtai, maža zylė, didelė zylė, remonto dėžutė / atnaujinimo dėžutės

Inglwood: Parduoda trumpalaikius prakeikimus

Pataisoma :

Ištaisytos kai kurios užšaldymo problemos

Lvl up ekrane rodomos sielos, kurių dabar reikia tinkamai

Ištaisyti drakono galvos trikdžiai, prigludę ir stebuklingo skydo trikdžiai.

Ištaisyta klaida, kai jūsų įvestis pasirodo po 1 sekundės.

Ištaisyta klaida, dėl kurios antrasis solaire įvykis nevyksta.

Ištaisyta klaida, kai paduodamas titanito akmuo, tada viršijus 99, rezultatas buvo nulis.

Ištaisytos kai kurios konkrečios žemėlapio sritys, kuriose įstrigtumėte arba negalėtumėte judėti į priekį.

Užjūrio uoste pakeisti kai kurie angliški subtitrai.