„Dark Souls“ istorija iki šiol

Girkite saulę





The Tamsios sielos serijoje gali būti keletas sunkiausių žaidimų, su kuriais daugelis žaidėjų yra susidūrę pastaraisiais metais, tačiau tai dar ne visi žaidimai. Tie, kurie buvo pakankamai drąsūs tyrinėti pavojingos žaidimų aplinkos gelmes, galbūt sugebės sujungti sudėtingą istoriją, slypinčią už visų monstrų ir negyvų būtybių, plėšančių žaidėjus į gabalus kiekviename kampe.

Įsigilinus į Dark Souls istoriją, naujos informacijos paieška tampa kryžiaus žygiu. Kiekvienas naujas daiktas ar ginklas gali būti dar viena didesnės istorijos dalis. Bet jei neturėjote širdies rizikuoti virtualiu gyvenimu ir nepajėgėte drąsiai kovoti su žaidimo keliamais pavojais, kad atskleistumėte serialo pasakojimo paslaptis, galite nustoti žudytis bandydami nugalėti tą sudėtingą bosą. Jūsų patogumui (ir asmeniniam sveikumui) surinkome visas svarbiausias „Dark Souls“ istorijos dalis.

Akivaizdu, kad „Dark Souls“ žaidimų SPOILERIAI.



Drakonai valdė pasaulį tamsoje

Prieš žmonėms, pabaisoms ir net šviesai patenkant į pasaulį, žemę valdė amžinieji drakonai, gyvenę masyviuose į akmenis panašiuose arkos medžiuose, kurie tęsėsi taip aukštai į dangų, kad nesimatėte jų viršūnių. Drakonai buvo nemirtingi ir neįveikiami akmeninėmis žvynais, apsaugančiomis juos nuo bet kokio užpuolimo. Apie šį laikotarpį Dark Souls pasakojime nėra daug žinoma, tačiau po tūkstantmečių gyvavimo kaip tamsos būtybių, drakonų valdžia baigėsi ugnies atėjimu.

Šviesa, vadinama Pirmąja Liepsna, atėjo iš pasaulio gelmių ir joje buvo nepaprastai galingos Didžiosios Sielos, kurios suteikia jas turinčiam dievišką galią. Valdovų sielas rado Saulės šviesos Valdovas Gvinas, Pirmasis mirusiųjų Nito ir Izalito ragana. Įslaptingasis pigmėjus, pirmasis žmonijos protėvis, įgijo Tamsiąją sielą. Kartu jie paėmė savo naujai atrastą galią ir kariavo prieš senovės drakonus.



Į pasaulį atėjo šviesa ir drakonai buvo nužudyti

Gwyn panaudojo žaibo galią, kad sunaikintų kietas drakonų svarstykles ir išlaisvintų senovinius žvėris nuo jų gynybos. Izalitos ragana ir jos chaoso dukterys paleido didžiules ugnies audras, kad sunaikintų arkos medžius. Nito savo priešams užmetė ligos miazmą, o drakono išdavikas, vardu Seatas Bežvynis, išdavė savo rūšį, užantspauduodamas visų amžinųjų drakonų sunaikinimą.

Drakonų sunaikinimas atnešė ugnies ir šviesos amžių bei klestėjimą žmonijai. Tačiau laikui bėgant Pirmosios Liepsnos šviesa pradėjo blėsti kartu su Valdovų Sielų galia. Siekdama, kad ugnies amžius nevirstų į naują tamsos amžių, Izalitos ragana bandė panaudoti savo galią, kad sukurtų naują liepsną, tačiau šis procesas pavertė ją ir jos dukteris šlykščiais monstrais ir išplatino korupciją bei demonus visame pasaulyje. žemė. Paskutinės pastangos išgelbėti liepsną, Gvinas pasiaukojo, kad kurstytų Pirmąją Liepsną, sukurdamas negyvųjų prakeiksmą ir sugadindamas savo ištikimų riterių armiją.



Kol Valdovų Sielos susilpnėjo, Tamsioji Siela, kurią laikė Paslaptingasis Pigmėjus, tapo galingesnė. Pigmėjus padalino Tamsiąją Sielą į dalis, sukurdamas žmoniją, o kiekvienas žmogus laiko nedidelę tamsiosios sielos dalį, kol ją praranda ir tampa tuščiaviduris. Pasauliui sugadinus, žmoniškumą praradę ir tuščiaviduriai žmonės siunčiami į Prieglobstį laukti pasaulio pabaigos. Čia Pasirinktas Undead (žaidėjas) pradeda savo kelionę.

Kaip išrinktasis Undead, jūs keliaujate į Lordrano žemę, norėdami sujungti ugnį, kaip lordas Gwynas, pratęsti ugnies amžių ir panaikinti negyvųjų prakeikimą. Norėdami tai padaryti, Išrinktieji Undead keliauja į Anor Londono miestą, kad įgytų artefaktą, vadinamą Lordvessel. Kai tik gausite, turite surinkti Lordų sielas, kurias laiko sugadinta Izalito ragana, Bežvynis Seatas, Nito Pirmasis mirusiųjų ir Keturi Naujojo Londono karaliai, turintys Gwyn Lordų sielos šukes.



Išrinktasis Undead susiduria su lordu Gwyn ir pasirenka

Įveikęs paskutinį senąjį dievą, Išrinktasis Undead sutinka pirmykštę gyvatę, vardu Darkstalker Kaathe. Kaathe atskleidžia, kad Paslėptas pigmėjus, pirmasis žmogus, buvo Tamsiosios sielos savininkas ir planavo palaukti, kol Ugnies amžius, dievų valdomas amžius, nuvys ir išnyks. Kai tai atsitiko, žmonės galėjo įžengti į tamsos amžių, tačiau Gwyn atidėjo žmonių atsiradimą, pakeisdama natūralų pasaulio eigą ir ciklą.

Nuo šio momento Išrinktasis Undead susiduria su Gwyn ir jam pralaimėjus suteikiamas pasirinkimas: sekti Gwyn pėdomis ir susieti ugnį, pratęsiant ugnies amžių, arba pradėti naują tamsos amžių, tapdamas to meto Tamsos valdovu. . Pasirinktas kursas nekeičia „Dark Souls 2“ įvykių, nes pasauliui lemta tęsti šviesos ciklą, įveikiantį tamsą ir vėl atgal.

Liepsna vėl užsidega ir susidaro Drangleiko karalystė

Praėjus šimtams metų po pirmųjų tamsiųjų sielų įvykių, Drangleiko karalystę ant buvusių krašto gyventojų kaulų įkūrė karalius Vendrickas. Vendrickas ir jo brolis Aldia užkariavo karalystę su Drakono raiteliais ir daugybe karių. Tačiau po klestinčio valdymo metų Drangleicą įveikė nemirių prakeiksmas.

Karalius Vendrick padarė viską, ką galėjo, kad sustabdytų maro plitimą, siųsdamas savo prakeiktus pavaldinius į tolimus kraštus ir uždarydamas į kalėjimą, vadinamą Lost Bastille. Jis taip pat pasiuntė savo riterį Persekiotoją sunaikinti kiekvieną negyvą būtybę. Tačiau karaliaus manija atsikratyti savęs ir prakeikimo karalystės tuo nesibaigė, o jo baimė privedė prie kai kurių klaidingų sprendimų ir pražūtingų įvykių.

Karalius Vendrick kariauja su milžinais

Karaliaus Vendriko karalienė Našandra įtikino valdovą, kad jam reikia didžių sielų galios, kad būtų išvengta negyvųjų prakeiksmo, todėl jis perplaukė netoliese esančią jūrą ir užpuolė Milžinų (ypač galingų Milžinų sielų savininkų) žemę. Vendricko pajėgos buvo sugrąžintos į Drangleicą, o jo karalystę ištisas kartas užgrobė didžiuliai milžinai, kol galiausiai milžinai buvo nugalėti.

Tam tikru momentu karalius sužinojo, kad jo karalienė Nashandra nori patekti į Norų sostą, kuriame buvo Pirmoji liepsna ir Didžioji siela, todėl pabėgo į Drangleiko Undead kriptą, kad nuo jos nepaliktų savo karaliaus žiedo (sosto rakto). . Negalėdama pati siekti savo tikslų, Nashandra siunčia Išrinktąjį Undead (kuris apgaudinėjamas atlikti savo nešvarų darbą) atrakinti kelią į Norų sostą. Tačiau išsiaiškinusi savo tikrąjį ketinimą, Išrinktoji Undead susiduria su Našandra ir ją nugali prie sosto ir vėl gali pasirinkti, ar susieti ugnį, ar palikti Pirmąją Liepsną sugerti tamsos.

Vendriko brolis Aldia yra išprotėjęs mokslininkas

Kol Vendrickas kariavo su milžinais, jo brolis Aldia dirbo jo nuošaliame dvare, bandydamas atrasti negyvųjų prakeiksmo šaltinį eksperimentuodamas su įvairiomis būtybėmis. Jis galėjo būti atsakingas už tai, kad Karaliaus drakono raiteliai jojo į mūšį.

Aldia savo eksperimentuose sukūrė Emerald Herald, jūsų vadovą ir statistikos lygintuvą viso žaidimo metu. Taip pat buvo iškelta teorija, kad Aldia galėjo (pagal gerbėjų spėliojimus) pabandyti pasikeisti į senovės drakono pavidalą, tačiau paaiškėjo, kad jis susimaišė ir tapo pabaisa.

Valdovų sielos gabenamos naujais laivais

Tai, kas sieja dviejų esamų „Dark Souls“ žaidimų istorijas, yra besitęsianti ciklinio reinkarnacijos tema. Tamsiųjų sielų amžiuje Liepsna vėl įsižiebė, o senovės sielos atgimė naujuose kūnuose. Valdovų sielos vis dar egzistuoja, tačiau jas laiko naujos būtybės, kurios linkteli pirmųjų Tamsiųjų Sielų Valdovams.

„The Dark Souls 2“ bosai The Rotten, Old Iron King, Lost Sinner ir Duke's Dear Freja pagarbiai nusileidžia nuostabioms sieloms, kurios sutampa su Dark Souls bosais Nito, Gwyn, Izalith ragana ir Seath the Scaleless. Dabar, kai tik horizonte yra „Dark Souls 3“, bus įdomu pamatyti, kaip žaidimas integruoja senąsias sielas į naujus, monstriškus bosus.