Days Gone DLC prasideda dabar su nemokamu išgyvenimo režimo atnaujinimu





„Days Gone“ DLC išleidžiama dabar ir dėl to „Ferewell Wilderness“ tapo dar nesvetingesnis. Pirmoji nauja atvirojo pasaulio apokalipsės funkcija yra išgyvenimo režimas, dėl kurio priešai tampa kietesni, o jūsų vartotojo sąsaja – kur kas mažiau pritaikyta. Vėliau, birželio mėn., bus pirmasis iš 12 savaitinių iššūkių, suteikiantis žaidėjams begalinę minią, su kuria reikia išgyventi, ir kai kurių naudingų apdovanojimų, kuriuos jie gali grąžinti į pagrindinį žaidimą. Tuo tarpu „Days Gone story“ DLC priekyje viskas lieka tylu, tačiau tai nereiškia, kad tai nekyla.

Išgyvenimo režimas suteikia jums daugiau iššūkių ir apdovanojimų

Jei baigėte istoriją „Dienos prabėgo“ ir daužėte krūtinę, kai šaukėte „DAUGIAU IŠŠŪKIŲ“, sveiki atvykę į išgyvenimo režimą. Nauja kampanijos žaidimo parinktis reiškia griežtesnius priešus, greitą kelionę ir išjungtą HUD pagal numatytuosius nustatymus. Galite laikinai susigrąžinti mažąjį žemėlapį ir ekrane rodomas būsenos juostas, suaktyvinę išgyvenimo viziją, tačiau net ir tada ji nenurodys priešų ir neparodys jų dabartinio supratimo. Jūsų išgyvenimo režimo triumfai virs triumfu, kai žaisdami ir baigę režimą gausite išskirtinių naujų dviračių apvalkalų ir trofėjų.

Savaitiniai iššūkiai leidžia užsidirbti papildomos naudos pagrindiniam žaidimui

Kai kurie žmonės mėgsta žaisti „Challenge“ scenose, kad jaustųsi siekdami aukštų rezultatų, o kiti negali jaudintis. Norėsite atkreipti dėmesį į būsimus „Days Gone“ savaitinius iššūkius, net jei esate pastarojoje stovykloje dėl bent vienos priežasties: liemenių pleistrai . Įveikę iššūkius gausite Deacono liemenės pleistrus su mechaninėmis privilegijomis, tokiomis kaip geresnė sveikata, geresnis artimojo ginklo patvarumas ir greitesnis ištvermės atkūrimas, be to, jie veikia tiek iššūkių, tiek istorijos režimu. Taip pat galėsite užsidirbti žiedų, suteikiančių didesnių patobulinimų, ir personažų apvalkalus, kurie leis jums atrodyti kaip Boozer, Rikki ar Deacon, bet be marškinėlių, nors juos galima naudoti tik iššūkiuose.



Pirmasis iš 12 kassavaitinių iššūkių bus rodomas birželio pabaigoje ir yra skirtas minios išlikimui: pavadintas „Apsuptas“ nuves jus į Shermano stovyklą ir apsups jus begaline keistuolių minia. Jūsų tikslas yra išgyventi kuo ilgiau, bet negalite tiesiog stovyklauti saugioje vietoje – laikmatis tiksi žemyn ir vienintelis būdas jį užpildyti yra sumaniai ištraukti keistuolius.

„Days Gone story“ DLC vis tiek gali įvykti

Dar nebuvo nė žodžio apie Days Gone istorijos DLC, kuri galėtų išplėsti pasakojimą ir pasaulį, pavyzdžiui, Horizontas: Zero Dawn Frozen Wilds DLC. „Sony“ ir „Bend Studio“ dar turi daug laiko tai paskelbti, jei toks bus. Vanilės žaidimas net nebuvo išleistas du mėnesius nuo šio rašymo.

Skaityti apie kaip „Days Gone“ apokaliptinis tikslumas su Zombių tyrimų draugija arba peržiūrėkite mūsų 60 sekundžių žaidimo apžvalgą.