211service.com
„DC Universe Online“ pajamos išaugo 700 % perėjus nemokamai žaisti
„DC Universe Online“ uždirba daugiau pinigų nemokėdama savo klientų mėnesinio mokesčio, nei tai darė tada, kai iš savo gerbėjų bazės išplėšdavo 15 USD per mėnesį. Nors tai gali skambėti absurdiškai, iš tikrųjų tai darosi vis dažniau kalbant apie MMO. Beveik kiekvienas naujas prenumerata pagrįstas MMO stengiasi pasiūlyti funkcionalų nemokamą modelį, ir šis žingsnis padėjo daugeliui jų išlikti. „Sony Online Entertainment“ teigimu, „DC Univese Online“ ypač gerai perėjo į perėjimą. Prieš kelias savaites generalinis direktorius Johnas Smedley paskelbė, kad žaidimas sulaukė daugiau nei 1 milijono žaidėjų, o dabar jis atskleidė, kad jų pelnas taip pat auga.

Ir jie pakilo daug. Smedley pasakė Kotaku kad žaidimo pajamos jau išaugo įspūdingai 700 %, o kompiuteriams ir PS3 grotuvams pasidalijo 47 %/53 %. Didžioji dalis pinigų gaunama iš metažmonių, įsigyjančių Vanguard of the Heavens personažų apvalkalus ir papildomus simbolių lizdus, papildydami tuos, kurie vis dar nusprendžia, kad viskas būtų atrakinta, mėnesine prenumerata. Kiti procentai, kuriuos išmetė Smedley, yra tai, kad žaidėjų bazė auga 6% per dieną ir kad 85% prisijungimų yra sugrįžtantys žaidėjai.
Visa ši statistika dar kartą patvirtina tai, ką jau žinome: senasis prenumeratos modelis ruošiasi išeiti. Tam tikrais atvejais tam yra vietos, tačiau dauguma MMO geriau aptarnauja savo klientus naudodami hibridinį modelį, leidžiantį atsidavusiems žaidėjams už mėnesinį mokestį gauti visapusišką patirtį, o nepasirengusiems pasiūlyti nedidelius žaidimo gabalus. įsipareigoti prenumeruoti. Tai arba palikite viską nemokamai ir apmokestinkite juos už pasirinktines skinas, kol jos suges. Ačiū, League of Legends.