211service.com
„Dead Space“ perdarymas dėl „techninių apribojimų“ gali apimti lygų dizainą, nukirptą nuo originalo
(Vaizdo kreditas: EA)
Turinys, iškirptas iš Visceral's Dead Space dėl „techninių suvaržymų“, gali būti pasiekiamas naujos kartos „Motive“ versijoje.
Kalbėti su IGN kūrybos direktorius Romanas Camposas-Oriola paaiškino, kaip perdarymo kūrimo komanda susidūrė su USG Ishimura sritimis, kurios, atrodo, pasikeitė žaidimo kūrimo laikotarpiu.
Kadangi tai yra originalus žaidimo lygio dizainas, kuris bus naudojamas kaip perdarymo šablonas, tai reiškia, kad galime ištirti kai kurias sritis, kurios buvo iškirptos iš 2008 m. siaubo žaidimo.
„Pradėjome nuo originalaus „Dead Space“ lygio dizaino“, - sakė Campos-Oriola (ačiū, PCGN ).
„Juokingiausia yra tai, kad galite pamatyti kai kurias iteracijas, kurias komanda atliko prieš išsiunčiant. Pirmame skyriuje galite pamatyti kai kuriuos koridorius, kuriuos jie norėjo padaryti pirmiausia tam tikru būdu, o tada galite suprasti, kodėl jie jį pakeitė dėl techninių apribojimų.
Jei praėjusią savaitę praleidote „EA Motive“ sukurtą „Dead Space“ perdirbinį, turėtumėte pažiūrėk naują anonsą . Nors tai labiau kinematografinis anonsas, o ne žaidimo eiga, jame rodomi drumsti, krauju permirkę USG Ishimura koridoriai, nekromorfas, besiruošiantis pulti, ir galiausiai pagrindinio herojaus Isaaco Clarke'o inžinerinis kostiumas, besipuikuojantis jo laukiantiems siaubams.
Kaip tuo metu pranešė Hirūnas, Tai jaudinantis metas originalaus siaubo žaidimo iš Visceral gerbėjams . „Dead Space“ buvo absoliutus triumfas, kai jis buvo paleistas 2008 m., įkvėpimo įkvėpimo iš tokių kaip „Resident Evil“ ir „Silent Hill“ sukurti naują košmarą.
Kol kas prie projekto nėra pridėta išleidimo datos ar net išleidimo lango, todėl žiūrėkite šią (negyvą) erdvę. Perdarymas artėja PS5 , Xbox serija X , Xbox Series S , o kompiuteris yra kuriamas Žvaigždžių karai: eskadrilės Motyvų studija.
Bendrakūrėjas Glenas Schofieldas, originalus „Dead Space“ žaidimo direktorius, atrodė gana sužavėtas dėl žaidimo, kurį jis vadovavo, perdarymo. Režisierius socialiniame tinkle „Twitter“ išreiškė susijaudinimą ir pareiškė, kad nekantriai laukia, ką „EA Motive“ padarys su būsimu siaubo perdirbiniu, ir pridūrė, kad „Dead Space“ režisūra buvo vienas svarbiausių jo karjeros momentų.
Eikite į mūsų reitingą geriausi siaubo žaidimai kada nors buvo patikrinta, ar originalioji „Dead Space“ pavyko.