211service.com
„Destiny 2“ gauna daugiau patobulinimų ir naujų „Iron Banner“ iššūkių
Forsaken plėtra kapitališkai suremontuota 2 likimas į gerąją pusę, bet taip pat įdiegta sudėtinga meistriškumo ekonomija, kuri riboja žaidėjų pasirinkimą, verčiant žmones naudoti infuzijos įrangą, o ne meistriškai ją dirbti. Patobulinto pagrindinio atnaujinimo dėka viskas buvo subalansuota, tačiau du DLC į Destiny 2 metinį leidimą, branduoliai vis dar yra labai reti. Į naujausias „This Week At Bungie“ tinklaraščio įrašas , „Bungie“ apibūdino tolesnius pagrindinės ekonomikos pokyčius, kurie bus pateikti būsimuose atnaujinimuose, tačiau neaišku, ar jie atims pranašumą nuo to, kas atrodo kaip nereikalingas tarifas.
„Infuzijos sistemos tikslas yra sukurti įspūdingą progresavimo pojūtį, kai padidinate jums patinkančio daikto galią“, – rašė Bungie. „Infuzijos sistema, kurioje nėra medžiagų trūkumo, sumažintų šį poveikį. Tuo tikslu mes panaudojome medžiagą, kuriai būdingas trūkumas – patobulinimo šerdis, kad būtų galima naudoti kaip vieną iš pagrindinių šio proceso medžiagų.
„Toks yra infuzinės sistemos tikslas, bet jei visa sistema sukelia neigiamą patirtį, norime dirbti, kad ją patobulintume. Nuolat stebime infuzijos ekonomiją, kad pamatytume, kokią įtaką tai daro įrangos naudojimui. Atidžiai stebime uždirbamų infuzinių medžiagų kiekį, palyginti su sunaudotų medžiagų kiekiu, ir toliau prireikus koreguosime. Tuo tikslu pakeisime „Season of Opulence“, siekdami suteikti daugiau prieigos prie „Enhancement Cores“.
Prasidėjus Turtingumo sezonui – kuris, beje, įvyks birželį – šiuo metu žaidime esantys „Scrapper“ prizai bus pakeisti kasdienėmis ir savaitinėmis „Gunsmith“ premijomis. Juos bus galima įsigyti už „Gunsmith“ medžiagas ir, be kita ko, bus apdovanoti patobulinimo branduoliai.

Būtų malonu turėti dar vieną nuolatinį patobulinimų branduolių šaltinį, papildantį „Spider's“ premijas, tačiau iki šių „Gunsmith“ premijų dar liko keli mėnesiai, o žaidėjai jau šešis mėnesius prašė pakeisti pagrindinę ekonomiką. Dėl branduolių trūkumo „Black Armory“ buvo sunku prižiūrėti visus naujus ginklus, o „Destiny 2 Joker's Wild“ jau susiduria su panašiomis problemomis dėl infuzijos ištroškusių Gambit Prime šarvų gausos. Infuzija ir pagrindinė ekonomika išstumia „Destiny 2“ linksmybes dabar , todėl dalinis pataisymas, kurį reikia atlikti po kelių mėnesių, nėra labai džiuginantis.
Likusi dienoraščio įrašo dalis yra skirta „Iron Banner“, konkrečiai – du renginio formulės pakeitimai. Kitame „Iron Banner“ kovo 26 d. „PvP“ entuziastai gaus pasirenkamą eksploatacinę medžiagą „Iron Burden“, kuri sumažins jų galios lygį „Iron Banner“ 100, todėl bus sunkiau nužudyti. Mainais jie galės užsitarnauti kuruojamą Wizened Rebuke sintezės šautuvą ir naują triumfą. Tuo tarpu PvE gerbėjai gali norėti išbandyti „Wolf's Favor“ eksploatacines medžiagas, kurias galima gauti iš tokių pasaulinių veiklų kaip „Strikes“ ir „Gambitas“ ir kuri padidina jūsų galią 100 30 minučių.
„Iron Burden“ skirta mesti iššūkį PvP gerbėjams, o „Wolf's Favor“ – paskatinti visus kitus išbandyti „Iron Banner“. Tai įdomi idėja, bet turiu susimąstyti, ar sintezės šautuvas – sintezės šautuvai šiuo metu yra vienas iš silpnesnių specialiųjų ginklų – pakaks, kad bet kas būtų neįgalus ir taip slegiamuoju režimu.
Destiny 2 Drifter sezonas | Destiny 2 Thorn | Destiny 2 Drifter Allegiance užduotis | Destiny 2 Vanguard Allegiance užduotis | Kaip gauti Gambit Prime šarvus | Destiny 2 Gambit patarimai | Destiny 2 Devynių kvietimai | Destiny 2 - Atsiskaitymas