211service.com
„Destiny 2“ gerėja veteranams, tačiau naujiems žaidėjams tai tampa neįmanoma
(Vaizdo kreditas: Bungie)
„Destiny 2“ rodomi dviejų tipų įrašai subreddit mažiausiai kartą per savaitę. Pirmasis yra kažkas, kas prašo, kad žalingi Kovos liūto nervai būtų grąžinti (tiesą sakant, teisingas prašymas ir dabar, matyt, bus pagerbtas). Antrasis, svarbesnis, visada vadinasi „aš naujas žaidėjas ir esu visiškai pasiklydęs“, o tokio tipo žinutės tik vis dažnesnės ir vis labiau beviltiškos. Naujausiame šio sparčiai besiplečiančio žanro įraše rašoma, „Destiny 2 yra labai nedraugiškas naujokams“, ir tai per menka.
Kiekvienas MMO tam tikru būdu kovoja su prisijungimu. Šie žaidimai yra savarankiški pomėgiai, o jų mastą gali būti sunku suvokti. Ne visada aišku, kokie yra jūsų tikslai ar kaip juos pasiekti, be to, gali būti lengva nepastebėti pagrindinių funkcijų ar užduočių. Tačiau „Destiny 2“ yra unikaliai neįveikiamas naujiems žaidėjams dėl kelių sisteminių priežasčių, o ateinančiais mėnesiais jos tik pablogės.
Atsivėrusi „Destiny Content Vault“ žaba

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Pirmoji kliūtis naujiems „Destiny 2“ žaidėjams negali būti aiškesnė: kasmet per „Destiny Content Vault“ (DCV) pašalinama didžiulė seno turinio dalis. Kai šis turinio bankas buvo išleistas, į jį buvo įtrauktas beveik visas pirmųjų metų laikotarpis, įskaitant reidus, planetas, kampanijas ir kt. Kai vasario mėnesį pasirodys „The Witch Queen“ plėtra, bus nutraukta ir pusė „Andrų metų Forsaken“ išplėtimo – visa kampanija ir „Tangled Shore“ paskirties vieta – taip pat bus nutraukta dauguma ketverių metų sezoninių dalykų.
„Bungie's“ pakvietė visus žaidėjus nemokamai žaisti „Forsaken“ kampanijoje, kol ji dar nepaskelbta, ir surenka peržiūrėtą „Forsaken Pack“, kad žaidėjams būtų suteiktas pigesnis būdas ateityje pasivyti plėtinio egzotiką ir pabaigą. Bent jau Forsaken's Dreaming City išliks, įskaitant jo reidą ir požemį. Taip pat bus išsaugoti kai kurie antrųjų metų smūgiai ir ketverių metų kovos laukų režimas, o tai yra gera žinia anemiškam Vanguard grojaraščiui. Tai patobulinimas, palyginti su DCV paleidimu, kuris žaidėjams leido įkąsti lazdą ir nieko daugiau, tačiau tai nepadės žmonėms, kuriuos labiausiai paveikė šio turinio pašalinimas, o tai yra nauji žaidėjai.
Nė akimirkos netikiu, kad kas nors patinka „Destiny“ turinio saugykla. Niekas, įskaitant Bungie, nenori, kad „Destiny 2“ gabalai būtų iškirpti kaip senas kilimas. Tačiau Bungie nėra kvailas, piktas ar tinginys – tai pakeitimai padaryti iš būtinybės. Neabejoju, kad studija atsižvelgė į žaidimo būseną ir techninius reikalavimus, pasvėrė ir išbandė jo galimybes ir nusprendė, kad turinys yra geriausias, jei ne. tik būdas išlaikyti šį laivą virš vandens. Ne, kiti MMO to nedaro, bet kiti MMO nėra Destiny 2. Jei būtų geresnis sprendimas, būdas Bungie spragtelėti pirštais ir išlaikyti visą žaidimą drastiškai netrukdydamas naujam turiniui, manau, kas nors tai padarytų. pastebėjau.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Destiny Content Vault nėra puikus sprendimas; tai geriausias sprendimas, kurį šiuo metu turime. Ir mažinant žalą gali būti dar blogiau. Žiūrėkite, DCV suskirsto žaidėjus į dvi stovyklas. Pirmoji stovykla užpildyta tokiais žmonėmis kaip aš, kurie gyvena išskirtinai naujausiu turiniu. Kas man rūpi, jei kampanija Forsaken bus nutraukta? Jau prieš keletą metų suvaidinau jį su visais savo personažais. Ir aš visada lankausi „Tangled Shore“, kad gaučiau „Spider“ „Glimmer“, taigi, kai ši funkcija perkeliama į „Tower Cryptarch“, man nesvarbu, ar ji bus iškirpta. Po velnių, tikriausiai iškeisčiau visą kelionės tikslą, kad būtų patogu apsilankyti bokšte ir pasikrauti atsargų. Aš nepasigendu jokių dalykų, kurie jau buvo skliautuose, ir neprarasiu miego dėl nieko Forsaken. Ir norėčiau lažintis, kad taip jaučiuosi ne tik aš, bet ir daugumos žaidėjų veteranų mintyse. Ar dėl tokio požiūrio „nerūpi, supratau mano“ mes esame „Destiny“ kūdikių bumas? Tikriausiai, bet su įspėjimu, kad nieko negalime padaryti, kad tai sutvarkytume.
Žaidėjams veteranams gali būti liūdna, kai ši medžiaga išnyksta, bet be to jie nebus prarasti. Tačiau labai tikėtina, kad bus naujų žaidėjų. Tiesiog pažvelk į pasakojimą. Praėjusiais metais buvo geriausios „Destiny 2“ istorijos , ir daugelis jų priklausė nuo Forsaken supratimo. Tebesitęsiantis Prarastųjų sezonas yra didžiulė drama, kurioje vaidina Mara Sov, Petra Venj, Varna (buvęs Maros Sov brolis Uldrenas Sovas) ir kitu dideliu blogiuku Savathunu (kurį tu gali). sužinokite daug daugiau mūsų pokalbyje su Bungie ). Jei nesate žaidę Forsaken arba dar tinkamiau negaliu žaisti, nes jo nebėra, tokie dalykai tiesiog neveiks. Nesvarbu, kaip Bungie apie tai rašo, tai neišvengiamai sumažins The Witch Queen ir penktųjų metų sezoninio turinio poveikį naujiems žaidėjams, o tai tikrai baisu, nes nauji papildymai ne tik nuolat stebina, bet ir istoriškai yra geriausias būdas gauti į Destiny 2.
Ieškokite „naujas žaidėjas“ Destiny subreddite ir rasite be galo daug naujų globėjų, kurie stengiasi rasti kryptį.
Ir tai tik Forsaken. Kas atsitiko Raudonajame kare? Iš kur atsirado šie piramidiniai laivai? Kas yra Calus? Nėra puikaus būdo atsakyti į šiuos ir daugelį kitų klausimų žaidime. Bungie pridėjo laiko juostą, kuri padeda viską pažvelgti į perspektyvą, tačiau tai daugiau lankstinukas nei vadovas. Tai žingsnis teisinga linkme, tačiau tai nėra tiek resursų, kiek naujiems žaidėjams reikia susidoroti su daugybe „Destiny 2“ judančių dalių.
Aš turiu 1200 galių ir kas tai yra?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Tai taip pat ne tik „Destiny Content Vault“. Destiny 2 yra gana prastas mokytojas. Jei dar nesate prisijungę prie Destiny 2, tai gali atrodyti kaip namų darbai gauti tuo susidomėjęs. Pamirškite wiki žymėjimą; kas kelias minutes turite paskambinti draugui arba kreiptis į „YouTube“ vadovus, kad kur nors nuvyktumėte. Lygiai taip pat, kaip „Destiny Content Vault“ užstoja siužetą naujokams, naujo žaidėjo patirtis nepakankamai paruošia žmonių „Destiny 2“ subtilybėms. Galios išlyginimas, artefakto išlyginimas, šarvų modifikavimas, egzotikos atrakinimas, dienos ir savaitės engramų rinkimas. atlygiai, kokį turinį turėtumėte nusipirkti ir koks jis jums suteikiamas – sąrašas tęsiasi.
Ilgamečiams žaidėjams lengva pamiršti, kad „Destiny 2“ yra daug . Destiny subreddite ieškokite „naujas žaidėjas“. ir rasite be galo daug naujų Sargų, kurie stengiasi rasti kryptį. „Mod sistema visiškai neprieinama naujiems žaidėjams“, – rašo ProbabyTitanMain . „Šiuo metu naujoji žaidėjo patirtis D2 yra siaubinga“, – rašoma įraše FuriasRevenge su daugiau nei 4000 balsų. „Mes atlikome įžanginę misiją, bet greitai pritrūkome reikalų“, – apgailestauja Tezauras . „Prašau, padėk man rasti kelią“, – sako Jordanperkinsperkinsas . „Destiny 2 istorija kelia nerimą naujam žaidėjui“, – priduria Intelligent_Camera_9 . „Naujas žaidėjas galvoja apie geriausią būdą gauti visą DLC“, – sakoma GreenMachine889 .
Dauguma šių įrašų yra iš pastarųjų kelių savaičių, ir yra begalė kitų panašių į juos. „Destiny Content Vault“ išsprendė daug „Destiny 2“ turinio puvimo, visiškai amputuodamas pūvančias dalis, tačiau taip pat iškėlė ir taip bauginančias kliūtis, su kuriomis susiduria nauji žaidėjai. Suprantu, kad DCV yra svarbus žaidimo augimui, bet taip pat ir nauji žaidėjai. Vėlgi, aš žinau, kad Bungie tai žino, bet atrodo, kad „Destiny 2“ šiuo metu per stipriai pasilenkia į vieną pusę.
Destiny 2 yra vienas iš mano mėgstamiausių ir dažniausiai žaidžiamų žaidimų. Noriu rekomenduoti visiems, bet tai padaryti darosi vis sunkiau. Žaidimas yra puikus – visiškai neprilygstamas ir geresnis nei bet kada anksčiau, tačiau jam reikia įveikti vis daugiau barjerų, ir ne visi turi tam laiko ar ištvermės. Norėčiau, kad „Destiny 2“ pridėtų aiškesnį ženklų skelbimą, mokymo programas, santraukas – iš tikrųjų bet ką, kad sutrumpintų ir pagerintų priėmimo procesą, kad daugiau žmonių galėtų gauti puikaus žaidimo, kurį žino ir mėgsta tiek daug žaidėjų veteranų ir kurį Bungie labai stengėsi išlaikyti.