211service.com
„Destiny 2“ naujinys sumažina galingą pavarų dėžę, „nerfs Sleeper Simulant“, sumažina „Edge Transit“ kritimo greitį
2 likimas Šiandien kartu su antruoju sezono Geležiniu reklamjuosčiu prasidėjo Prarasto Helovino festivalio renginys, o Bungie atsisakė didelis smėlio dėžės atnaujinimas 2.0.4 naujinimas dabar yra prieinamas ir jame atlikta daugybė pataisymų ir patobulinimų įvairiose veiklose ir įrankiuose, įskaitant miego modeliuoklį, kirmino šnabždesį ir tūkstantį balsų.
Sleeper Simurant, kuris yra pats dominuojantis sunkusis Gambit ginklas, sumažino taikymą. Tuo tarpu kitų linijinės sintezės šautuvų taikinio pagalba buvo padidinta, todėl jie buvo dar greitesni nei anksčiau. Tai šiek tiek nustebina, matant, kaip linijinės sintezės, tokios kaip „The Queenbreaker“, jau buvo šlykščiai tikslios ir lengvai naudojamos (ir, be abejo, dar labiau kėlė grėsmę „Gambite“, bet aš nukrypstu).
Skautų šautuvai, kuriuos Bungie tyliai neršė prieš kelis mėnesius, šiandien sulaukė labai reikalingos žalos. Dėl nepaaiškinamo Bungie nerfo skautų šautuvai tapo visiškai netinkami naudoti PvE, daugelio žaidėjų (tokių kaip aš) nusivylimui. Deja, nemanau, kad šis mėgėjas to labai pakeis. Atlikau greitą žalos testą, naudodamas 150 aps./min. dažnio šautuvą ir 150 aps./min. rankinį pabūklą ir pastebėjau, kad rankinės patrankos padaro maždaug 50 procentų daugiau žalos vienu šūviu nei jų analogai. Skautų šautuvai turi didesnį atstumą, taip, bet net ir patyrus žalą, rankiniai pabūklai vis tiek laimi beveik visais atvejais.

Liūdnai pagarsėjęs „Edge Transit“ granatsvaidis, kurio neutralių sunkiųjų ginklų plėšikavimo baseine yra labai daug, taip pat gavo savotišką „nerf“. Dar trys sunkieji ginklai – granatsvaidis „Through Fire and Flood“, raketų paleidimo įrenginys „Zenobia D“ ir linijinis sintezės šautuvas „Crooked Fang-4fr“ – buvo atnaujinti iki antrojo metų statuso ir įtraukti į sunkiųjų ginklų fondą. Taigi, ateityje turėtumėte pamatyti mažiau „Edge Transit“.
Be Edge Transit nerfo, grobis apskritai, konkrečiai tas, kuris buvo apdovanotas iš galingų kritimų, gavo buff. Atnaujinimas „pakėlė apatinę galingos pavaros dalį“, padidindamas vidutinį galios padidėjimą vienam kritimui. Greitai išbandžiau ir tai ir pastebėjau, kad net mažiausi galingi lašai dabar padidina du, o ne vieną. Tai gali atrodyti mažai, bet kiekvienas lygis yra svarbus, kai tik pasieksite viršutinės galios minkštuosius dangtelius, ir šis pakeitimas iš esmės padvigubino daugelio galingų kritimų vertę.
Visos pataisos pastabos taip pat yra išsamus klaidų pataisymų sąrašas. Štai keletas įdomiausių:
- Ištaisyta problema, dėl kurios „Heling Rift“ ir „Well of Radiance“ galėjo neleisti tinkamai veikti ginklo privilegijoms, pvz., „White Nail“ ir „Magnificent Howl“ (Pastaba: atsirado klaida, dėl kurios „White Nail“ kartais gali suaktyvėti po 2 smūgių. Tai bus išspręsta būsimame atnaujinime. )
- Ištaisyta problema, kai tūkstantis balsų kartais kalbėdavo šimto tūkstančių balsų garsu
- Ištaisyta problema [Gambite], kai invazijos portalas kartais neatsidarė per rungtynes
- Ištaisyta problema, kai „Paskutinis noras vaiduoklis“ ir „Sparrow“ nenukrito pagal numatytą kritimo greitį
Kaip buvo pranešta anksčiau, 2.0.5 naujinimas, kuris turi būti pristatytas spalio 30 d., atneš dar daugiau pakeitimų, kurių reikalaujama. Pirmiausia, jis dar labiau sumažins amunicijos, gaunamos iš sunkiųjų amunicijos plytų, kiekį. Šis naujinimas taip pat pridės dalinę pasikartojančią apsaugą „Exotics“ ir nukreips juos į „Forsaken Exotics“, todėl žaidėjams bus mažesnė tikimybė gauti senų ir (arba) perteklinių „Exotics“. „Destiny 2“ šykštaus meistriškumo pagrindinės ekonomikos pataisymas taip pat laukia naujų „Spider“ ir „Scrapper“ premijų, kuriomis apdovanojami branduoliai.
Šiandien prasideda Pražuvusiųjų festivalis. Štai viskas, ką reikia žinoti apie naują veiklą ir apdovanojimus.