211service.com
„Destiny 2“ pagaliau gauna specialų „melee“ pataisymą ir pašalina kelnes nuo daugelio „Light“ poklasių
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Bungie turi nurodyta Rugpjūčio 24 d., prasidėjus 15-ajam sezonui, daugybė Destiny 2 balanso pakeitimų ir beveik kiekvienas populiarus ir nepopuliarus poklasis koreguojamas.
Prieš įsigilindami į „Light“ ir „Stasis“ piktžoles, pirmiausia įvertinkime labai prašomą, ilgai lauktą gyvenimo kokybės funkciją, kuri taip pat pasirodys kitą sezoną: galimybę susieti savo specialųjį artimąjį kitą mygtuką nei įprasta. Nebereikia netyčia teleportuotis į įprastą artimą kovą prieš sprogstamąjį priešą, kurį ketinote pataikyti svaidomuoju peiliu. Valdymo nustatymuose įjungę ir perskirstę naujas įkrauto ir neįkrauto artimojo kovos parinktis, galite garantuoti, kad visada naudosite tinkamą smūgio skonį. Jei norite, vis tiek galite pasilikti senąją automatinio artimojo kovos sistemą, tačiau daugeliui žaidėjų tai bus sveikintinas pokytis.
Destiny 2 sezonas 15 nervai
Teisingai, į nerfus. Pirma, keičiasi du pagrindiniai aspektai. Pirma, Stasio užšaldymo efektą dabar bus lengviau atsikratyti dėl sutrumpintų animacijų, o sustingę ore galėsite iš karto pradėti persilaužimo animaciją. Antra, už slydimą dabar bus taikomos didelės nuobaudos: sumažintas stabilumas, padidintas blykstelėjimas ir, juokinga, sumažėjęs tikslumas specialiai šautuvams, nes Bungie žino, kad toms šautuvų beždžionėms patinka apsimesti, kad jos slysta.
Konkrečiam poklasiui būdingi nerfai yra smulkesni, todėl juos peržiūrėsime kiekviena klasė.
- Viršutinio medžio „Sentinel“ („Ward of Dawn“): „Ward of Dawn“ dabar priims didesnę žalą iš viršininkų, bet jūs galite sumažinti gaunamą žalą sudėję atsparumą.
- Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): žalos sumažinimas Super metu sumažėjo nuo 52% iki 47%, o papildomas sumažinimas, gautas slaptuoju režimu, sumažėjo nuo 5% iki 3%.
- „Stasis Warlock“ („Winter's Wrath“): sumažinta super žala artimo nuotolio superiniams, įskaitant „Burning Maul“, „Fists of Havoc“, „Sentinel Shield“, „Nova Warp“, „Arc Staff“ ir „Spectral Blades“.
- Viršutinio medžio aušros ašmenys („Daybreak“): sumažintas „Celestial Fire“ sviedinių sekimo ir detonacijos dydis, o „Icarus Dash“ dabar suteikia vieną oro išsisukimą kas keturias sekundes, o ne dvi. Tačiau Heat Rises buff trukmė buvo pratęsta ir jūs gausite antrą Icarus Dash, kol jis bus aktyvus. (Bungie apibūdino šį poklasį kaip „tiesiogiai dominuojantį PvP“, taigi ir didelių pokyčių.)
- Vidurinis medis Dawnblade (Well of Radiance): kalavijas, pritvirtinantis Spinduliavimo šulinį, dabar patirs didesnę žalą iš viršininkų, tačiau, kaip ir Aušros palatoje, galite sumažinti žalą, padidindami savo atsparumą. Kita vertus, „Guiding Flame buff“ dabar tarnaus ilgiau, suteiks 25 proc. padidintą žalą, o ne 20 proc., o „Well of Radiance“ padarys jus atsparius „Stasis“ lėtam ir stingdančiam efektui, taip pat padidins PvP žaidėjų žalos sumažinimą. .
- Middle-tree Stormcaller („Chaos Reach“): patobulintas „Chaos Reach“ susidūrimo aptikimas ir sumažintas spindulio pažeidimo spindulys PvP, kad būtų mažesnė tikimybė žūti per dangą ar sienas.
Destiny 2 sezonas 15 mėgėjai

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Aukščiau pateiktuose pakeitimuose yra keletas teigiamų pakeitimų, tačiau apskritai šie poklasiai buvo sušvelninti. Kitame spektro gale Bungie pakelia beveik visas kitas klases, įskaitant dvi, kurios išaugo nepopuliarios po to, kai buvo nuneštos į grindinį.
- „Stasis Titan“ (ledyno drebėjimas): pagrindinė krioklasmo skaidrė vėl sudaužys kristalus ir priešus, tačiau ilgas slydimas vis tiek užtruks kelias sekundes. Judėjimo greitis „Shiver Strike“ artimoje kovoje padidėjo 25%, kad būtų kompensuotas ankstesnis nervas.
- Vidurinio medžio saulės laužtuvas (Burning Maul): mesdami plaktuką galingiems PvE priešams padarysite daugiau žalos, o mesdami turėsite keletą papildomų sekundžių, kad jį paimtumėte.
- Medžio viršūnės ir apačios smogikas (Fists of Havoc): išaugo sprogimo detonacija, o smūgio energijos sąnaudos sumažėjo nuo 21% iki 18%.
- Vidurinio medžio puolėjas (Thundercrash): Inercijos nepaisymas truks šešias sekundes, o ne keturias, o jūs įgysite 20 % artimojo kovos energijos, kai slysite virš šovinių. (Bungie sako, kad šį pakeitimą „subalansuos kažkas, ko dar nepaminėjome“, todėl kol kas per daug nesijaudinkite.)
- „Stasis Hunter“ („Tyla ir škvalas“): „Squall AoE“ judėjimas padidėjo 20%, o ši ledo audra dabar prilimpa prie viršininkų, kad pagerintų vieno taikinio žalą. Nudžiūvimo ašmenų sviedinio greitis ir sekimas padidėjo 10%, kad kompensuotų ankstesnį nervą.
- Vidurinio medžio „Gunslinger“ („Blade Barrage“): peilio triuko degimo trukmė pailgėjo nuo trijų sekundžių iki keturių.
- Viršutinio medžio „Gunslinger“ (Auksinis ginklas): „Six-Shooter“ žalos kritimas dabar prasideda nuo 25 metrų, o ne nuo 20 metrų, todėl PvP žaidime lengviau pataikyti su Golden Gun.
- „Arc Hunter“ („Arc Staff“): kiekvienas poklasis, kuris naudoja „Arc Staff Super“, turės ilgesnę trukmę, didesnį „Super slam“ atakos spindulį ir 33 % daugiau žalos PvE.
- Viršutinio medžio lankas (Arc Staff): Deadly Reach trukmė padidinta dviem sekundėmis.
- Vidurinio medžio lankas (Arc Staff): „Lightning Weave“ gali suveikti padarius žalą Tempest Strike artimojo kovos metu, o pratęsti padarius žalą bet kokiu ginklu.
- Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): Phoenix Dive animacijos delsa sumažinta ir dabar galite nardyti tam tikra kryptimi, pvz., Hunter's Shatterdive. Igniting Touch Melee pakeistas pasyviu, dėl kurio bet koks saulės gebėjimas žudo arba žudo degančius priešus, sprogsta ir sudegina netoliese esančius priešus – įsivaizduokite egzotišką rankinę patranką Sunshot, bet ant poklasio.
- „Bottom-tree Stormcaller“ („Stormtrance“): „Arc Soul“ trukmė pailgėja ir pagerėjo šaudymo greitis. Elektrostatinis viršįtampis padidins judėjimo greitį, kai šalia bus sąjungininkai. Dabar „Landfall“ paleis lankinius sviedinius, kai messite „Super“.
- Vidurinio medžio Voidwalker (Nova Warp): padidino Nova Warp PvE žalą 73% ir Handheld Supernova PvE žalą 100%. „Nova Warp“ nebelėtina jūsų įkrovimo metu, o išmesdami „Super“ gausite nemokamą momentinį detonaciją. Rankinę Supernova taip pat galima laikyti ilgesnį laiką, kad būtų lengviau rikiuotis.
Tai daug pakeitimų, ir mes vis dar to nepadarėme. Kitą sezoną Titanui bus būdingas bendrosios klasės gebėjimų mėgėjas: visos užtvaros dabar padarys daugiau žalos priešams, kurie per jas greitai juda, ir jie šiek tiek labiau įsilies į žemę, kad geriau apsaugotų jūsų kojas. Maža to, mažesnė ralio barikada suteiks stabilumo, nuotolio ir blykstelėjimo premijas, kai stovėsite už jos.
Viso to nepaisydami, yra dar viena gera žinia. „Stasis“ poklasių atrakinimo ir atnaujinimo procesas bus supaprastintas. „Daugelis išankstinių reikalavimų, reikalingų norint gauti ir užbaigti užduočių grandinę „Born in Darkness“, bus sumažintos arba pašalintos“, – sako Bungie, o kelias atrakinti skirtingus „Stazio“ fragmentus bus labiau matomas ir aiškesnis. Tai ypač gera žinia naujiems žaidėjams. Tegul jie niekada nepažins skausmo malšinant pirmosios savaitės fragmento užduotis.
„Destiny 2“ patarimai | Destiny 2 Crucible patarimai | Destiny 2 klasės vadovas | „Destiny 2“ herojiški vieši įvykiai | Destiny 2 sunaikinimo aspektas | Gimė tamsoje Destiny 2 Beyond Light vadovas | Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard vadovas