211service.com
„Destiny 2“ visiškai pakeičia žaidėjų galios įgijimą ir padidina visus iki 750
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Pirmajame „Destiny 2“ režisieriaus Luke'o Smitho tinklaraščio įraše „Direct's Cut“ buvo pažvelgta į įvairias funkcijas, tačiau jo naujausia antologija Viskas apie žaidimo galios lygį ir jo pokyčius Destiny 2 Shadowkeep . Žaidėjai galios įgis naujais būdais, įskaitant kai kuriuos išskirtinius žaidimo pabaigos būdus, o esami maitinimo šaltiniai bus pakoreguoti šį rudenį.
Pirmiausia pašalinkime bombą: siekiant padėti naujiems žaidėjams, kurie ateina su New Light, šį rudenį pasirodysiančia Destiny 2 nemokama versija, visi žaidime esantys elementai padidinami iki 750 galios paleidus Shadowkeep. Kaip pabrėžia Smithas, tai reiškia, kad dabartiniai žaidėjai turėtų išsaugoti savo „Infusion“ medžiagas, nebent jiems būtinai reikia 750 galios daikto šią sekundę, nes šį rudenį viskas bus padidinta nemokamai.
„Visų žaidėjų galios didinimas visame pasaulyje rodo didesnę problemą“, – sako Smithas. „Tikrai keista, kad kas nors pirmą kartą paleis „New Light“ ir iš karto sulauks 750. Didžiosios P galios lygis „Destiny“ (arba „Light“, kaip jis buvo vadinamas D1) per daugelį metų buvo prašomas daug nuveikti. Kurį laiką „Destiny 1“ tai buvo vienas iš vienintelių dalykų, kurių žaidėjai turėjo siekti. D1 „Power/Light“ reiškė kažką pasiekimo prasme, tačiau tas garbės ženklas turėjo problemų (amžinai 29 per raid boots ir tt).
„D2 paleidimo metu sutrumpinome „Power“ kilimą, per daug supaprastinome žaidimą, padarėme per daug lengvą daiktų gavimą, sutelkėme dėmesį į naujų žaidėjų pritraukimą ir tikėjomės, kad žaidėjai sieks vien tik žvilgsnio kaip galutinio žaidimo (klydome!), kol tęsėme. sukurti tokias funkcijas kaip Forsaken Triumphs. Per tą laikotarpį mes taip pat demokratizavome Power, kad žaidėjams nereikėjo reidų ar žaisti Nightfall, kad pasiektų maksimalią galią. Jie galėtų tiesiog daryti bet kurį savaitinį. Forsakenas į žemėlapį įtraukė aukso šaltinius, o bėgant metams galingų šaltinių skaičius toliau didėjo.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Šį rudenį Bungie valdžią nukreipia nauja kryptimi. Pirma, bus sumažintas veiklų, kuriomis suteikiama galinga įranga, skaičius. Smithas sako, kad planas yra sumažinti galingų šaltinių skaičių iki tiek, kiek galima paleisti Forsaken, ir taip pat užtikrinti, kad žaidėjai gautų „nuoseklų laukiamą galingą atlygį“ iš šių šaltinių, „nepriklausomai nuo jūsų galios“.
Vykdant šį namų tvarkymą, Prime Engrams yra kapitališkai remontuojamas. „Jie pradės mažėti, kai pasieksite 900, o už juos kaupsite mokesčius, kai pasieksite nuo 750 iki 900“, - aiškina Smithas. „Padidinome „Prime Engrams“, kurias galite uždirbti per tam tikrą savaitę, ir subalansavome kiekvieno jų vertę, kad atsižvelgtume į padidėjusį kiekį. Kitaip tariant, turėsite pakilti nuo 750 iki 900 galios senamadišku būdu: per veiklą.
Antra, ir dar svarbiau, kad „Shadowkeep“ aukščiausios galios įranga bus skirta išskirtinei aukščiausiai veiklai – tikriausiai reidams ir požemiams. „Šie šaltiniai yra vienintelis būdas 8 sezone uždirbti daugiau nei 950 galios“, – sako Smithas. Tai rodo, kad naujasis „Power“ dangtelis bus 1000 (!) arba bent 960 laipsnių diapazone.
„Štai toks mąstymas: „Pinnacle“ apdovanojimų svetainės gali suteikti žaidėjams daugiau nei 950 galių“, – sako Smithas. „Tai būdas susigrąžinti šiek tiek charakterio Power prestižo, kurį sukūrė pradinis D1 Power pakilimas. Jei apžiūrėsite žaidėją ir pamatysite, kad jo įranga yra 960, žinosite, kad jis atliko daugybę aukščiausio lygio veiklų. Verta paminėti, kad kai padidinsite savo galią vykdydami aukščiausią veiklą, kitos galingos atlygio svetainės ir toliau mažins galingus šalutinius laipsnius.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Net ir atlikus visus šiuos pakeitimus, Smithas mano, kad „Power in Destiny 2 vis dar yra netobula… kai žiūrime į ateitį, manome, kad galios sistemai gali būti naudingas tolesnis pertvarkymas. Yra tikras potencialas sukurti daugiau žaidėjų agentūros, išsiaiškinti, ar „Power“ turėtų būti prestižinė, ar ne, ir priimti iššūkį, kaip išlaikyti žaidėjus gana arti vienas kito sezoną po sezono, tuo pačiu leidžiant jiems daryti pažangą.
Nesvarbu, ar šis „Power“ perdirbinys bus pristatytas per kitą „Destiny 2“ sezoninio turinio rinkinį, ar galimas 2020 m. rudens išplėtimas, ar galbūt net Likimas 3 , išlieka matomas. Vienas dalykas aiškus: šį rudenį įvyksiantys „Power“ pakeitimai turės didžiulę įtaką tam, kaip žaidėjai įsigyja įrangą „Shadowkeep“. Kalbant apie tai, plečiantis atsiranda visiškai naujas energijos šaltinis: sezoniniai artefaktai.
Kiekvienas sezonas – „Shadowkeep“ yra 8 sezonas – bus su savo artefaktu. Tai suteiks žaidėjams išskirtinių modifikacijų, kurias bus galima naudoti tik tą sezoną. Uždirbus XP ir padidinus šio artefakto lygį, taip pat bus suteikta visos paskyros galios premija. „Tai yra skirta suteikti žaidėjams, kurie negali arba nenori žaisti aukščiausio lygio veiklos, sezoninį kelią į Power“, – aiškina Smithas. „Tokiu būdu, net jei žaidėjas nežaidžia reido, „Iron Banner“ ar [REDACTED], jis vis tiek gali turėti didelę galios vertę sezonui.
Neaišku, kiek galios lygių suteiks maksimaliai išnaudotas artefaktas. Bet kuriuo atveju akivaizdus dalykas yra tas, kad artefaktas ir jo teikiamas galios padidinimas bus iš naujo nustatyti kiekvieną sezoną. Taigi, nors „Artefacts“ leis lengviau pasiekti „Power“ kilimą paprastiems ar pavieniams žaidėjams, „max Power“ pasiekimas vis tiek bus susietas su aukščiausia veikla.
Gerai, pakartokime visa tai:
- 750 bus naujas „Shadowkeep“ „Power“ aukštas
- Bus mažiau, bet vertingesnių galingų įrankių šaltinių
- 950 bus minkštas „Power“ dangtelis su išskirtine „pinacle“ pavara
- Sezoniniai artefaktai suteiks universalaus galios padidinimo
- Ateityje galia greičiausiai bus labiau pertvarkyta
Čia reikia daug ką išpakuoti. Kas vyksta su visais galingais šaltiniais, pristatytais metiniame leidime? Kiek veiklų duos daugiau nei 950 įrankių? Kokias premijas suteiks artefaktai? Kas, po velnių, yra „Power“ kepuraitė „Shadowkeep“? 960? 1000? 999? Jei pasiseks, netrukus gausime atsakymus į šiuos ir kitus klausimus.
Kol kas sužinokite viską, ką reikia žinoti apie Destiny 2 Armor 2.0 sistema mūsų vadove.