211service.com
Destiny 3 nutekėjimas, gandai, mūsų pageidavimų sąrašas ir viskas, ką iki šiol žinome
Paskelbus Destiny 2 Shadowkeep, atrodo, kad pradedame matyti Bungie atsiskyrimo nuo „Activision“ padarinius, ir tai atrodo kaip gera žinia Destiny 3. Neturėtume manyti, kad „Activision“ aktyviai trukdė ar priešinosi daugeliui daug žadančių. „Destiny“ atkeliauja į funkcijas, tačiau „Bungie's“ tikrai padarė keletą įdomių pakeitimų po to, kai pasirodė vienas. „Destiny 2“ ateitis atrodo šviesi, kaip ir „Destiny“ franšizės ateitis – kad ir kas ateis po „Destiny 2“, būtent „Destiny 3“. „Bungie“ padarė neįtikėtinų dalykų naudodamas „Destiny 2“ kaip pagrindą, todėl įsivaizduokite, ką jis galėtų padaryti su nauja pradžia, pagrįsta visu tuo laipsnišku augimu.
Žinoma, nepaisant viso ore tvyrančio jaudulio, dar negavome jokio oficialaus pranešimo apie Destiny 3. Žinome, kad Bungie tai pavyks tam tikru momentu , bet tuo ir baigiasi sunkūs faktai. Artimiausias dalykas, kurį turime oficialiai pripažinti, yra „Destiny“ kūrybinio direktoriaus Luke'o Smitho komentaras, kuris atsakė į klausimą apie „Destiny 3“ „Destiny 2 Shadowkeep“ klausimų ir atsakymų metu.
„Viskas, ką darysime daugiau nei tai, apie ką šiandien kalbame [Shadowkeep], yra labai toli“, – sakė Smithas. „Šiuo metu mes tikrai perdavėme komandą į „Destiny 2“, kitą jo skyrių šį rudenį. Turime planų, kur eisime su Destiny, ir turime daug dalykų, apie kuriuos čia kalbėjome, ir turime juos įgyvendinti. Apie „Destiny“ ateitį pasakysiu, kad ta vizija, kurią nubrėžėme, bus tiesa, kad ir ką darytume. Mes kuriame nuostabų veiksmo MMO ir vieną besivystantį pasaulį, kurį galite žaisti bet kur, o mes tai ir darysime.
Šiame etape viskas, ką turime tęsti, yra gandų, tariamų nutekėjimų, serialo istorijos ir kai kurių „Destiny 2“ įkalčių derinys. Tai vis tiek yra daug daugiau nei nieko. Taigi, čia yra viskas, ką girdėjome apie „Destiny 3“.
Destiny 3 išleidimo data

Pradėkime nuo didžiojo: kada galėsime žaisti „Destiny 3“? Žinomas „Destiny“ informacijos nutekėjęs „AnonTheNine“ anksčiau teigė, kad „Bungie“ pradėjo aktyviai kurti „Destiny 3“ 2018 m. pabaigoje. Šis nutekėjimas nepatvirtintas, tačiau „AnonTheNine“ turi patikimos informacijos, o laiko juosta tikrai tinka. „Destiny 2“ buvo išleistas 2017 m. rugsėjį, praėjus lygiai trejiems metams po originalaus žaidimo, todėl istorija rodo, kad „Destiny 3“ bus išleistas 2020 m. rugsėjį.
Žinoma, tai nėra tobulas įvertinimas. Plėtros vamzdynai labai skiriasi ir per trejus metus daug kas gali pasikeisti – pavyzdžiui, „Bungie“ tik neseniai išsiskyrė su „Activision“, ir tai labai paveiks jos procesus. The PS5 / Xbox projektas Scarlett Taip pat tikimasi, kad konsolių karta pasirodys 2020 m. pabaigoje, ir tai neabejotinai turės įtakos Bungie planams su Destiny 3. Studija taip pat gali tiesiog norėti daugiau laiko skirti Destiny 3, kad išvengtų ankstesnių žaidimų klaidų arba išplėstų kai kuriuos naujus idėjos.
Atsižvelgiant į visa tai, sakyčiau, kad yra gana pagrįsta tikėtis, kad daugiau informacijos bus pateikta 2020 m., o galima „Destiny 3“ išleidimo data numatyta anksčiausiai 2021 m. viduryje arba pabaigoje.
Kam bus skirta „Destiny 3“ istorija?

2 likimas: apleisti neabejotinai buvo pirmoji istorija „Destiny“ istorijoje, kuri rimtai suabejojo sargybinių veiksmais, ir nuo to laiko Bungie's pynė į moralines kliūtis, susijusias su karu tarp Tamsos jėgų ir Šviesos sąjungininkų. Paslaptingi piramidiniai laivai, matomi pagrindinės „Destiny 2“ siužetinės linijos pabaigoje, taip pat aiškiai susieti su „Keliautojas“, todėl galite lažintis, kad tai nauja tamsos frakcija. Tikimasi, kad „Destiny 3“ gilinsis į Tamsos kilmę ir tikrąją Šviesos paskirtį – ir tai daugiau nei spėlionės.
Prieš pradedant žaidimą „Destiny 2: Joker's Wild“, „Bungie“ paskelbė apsakymų serija tiria Drifterio ambicijas, Gambit teisėtumą ir Vanguard perukų perspektyvą. Kartu su istorija, pasakojama per Destiny 2 Devynių kvietimai , šios istorijos buvo priartintos prie Tamsos, o „Drifteris“ rodo, kad Šviesa nėra viskas, ko reikia, ir kad Tamsą galima ir reikia panaudoti. Paslaptingosios Devynetos, tarpžvaigždinių būtybių, turinčių istoriją su globėjais, rasė taip pat gali atlikti tam tikrą vaidmenį, nes jie išaugo nuo Drifterio pasirodymo.
Tai taip pat atitinka įkalčius Torno ir Paskutinio žodžio pasakojimuose, kurie abu sugrįžo į Destiny 2. Nemėginsiu čia perduoti viso Destiny Grimoire skyriaus, taigi, tarkime, šios egzotiškos rankinės patrankos ir Globėjai, kurie iš pradžių juos valdė, yra visiškai priešingi dėl ginčų dėl Tamsos. Abu ginklai taip pat aiškiai susieti su „Drifter“ žaidime „Destiny 2“, ir tai nėra atsitiktinumas. Mes net nepriėjome prie Destiny 2 Drifter Allegiance Quest , kuris tiesiogiai prašo žaidėjų stoti į Drifter arba Vanguard pusę. Jau žinome, kad jūsų pasirinkimas „Allegiance Quest“ turi įtakos tai, kokį istorijos turinį patiriate, ir Bungie teigia, kad tai turės daugiau pasekmių.

Akivaizdu, kad Bungie kuria tamsos kupiną plyšį „Destiny“ siužete, tačiau kaip – ir iš tikrųjų, ar – jis persikels į „Destiny 3“, dar reikia pamatyti. Be to, dar viena nepatvirtintų, bet įdomių informacijos nutekėjimų partija suteikė mums vieną idėją.
Neseniai pasirodė „Reddit“ naudotojas, pasivadinęs „ShadowOfAnonTheNine“, nešinas informacijos, tariamai „AnonTheNine“ pateikta maišeliu. Dabar jau kurį laiką nieko negirdėjome apie „AnonTheNine“ – pranešama, kad „Bungie“ paprašė atvėsinti, kad būtų nutekėję, ir niekas iš šių dalykų nebuvo patikrintas, todėl tai turėtų būti traktuojama kaip gandas. Tačiau, nors Shadow teiginiai yra platūs ir nepatvirtinti – ir ne, aš taip pat negaliu to vartotojo vardo žiūrėti rimtai – jie nėra visiškai nepagrįsti.
Remiantis šio vartotojo informacija, Destiny 3 padvigubės Tamsoje per naują priešo frakciją, žinomą kaip Uždanga. Šydas apibūdinamas kaip „astrodemonai“, kurių „galios lygis yra toks pat kaip globėjams, jei ne stipresni“. Teigiama, kad jie stovi už pirmiau minėtų piramidinių laivų, kurie buvo pristatyti, kai pabudo Keliautojas, ir kurie vėl buvo parodyti „Destiny 2: Forsaken“ (dėkojame „Awoken Queen Mara Sov“). Pranešama, kad Destiny 3 šydas įsiveržs į Žemę, kad galėtų išsikovoti Keliautojo galią ir panaudoti ją savo dievui prikelti.
Apibendrinant galima pasakyti, ką mes žinome: Bungie nuolat ieško tamsos žaidimo Destiny 2 istorijos ir istorijos, Drifter ir Nine gauna daugiau laiko ekrane nei bet kada, o tie piramidiniai laivai galiausiai tai padarys. kažkas , ir visi turimi gandai rodo, kad šis puodas išvirs Destiny 3. Dabar jau prieš trejus metus galėjau jums pasakyti, kad Destiny 3 tam tikru būdu turės tamsą, bet pagaliau pradedame suprasti, kaip , ir tai skamba kaip gana šaunus dalykas.
Destiny 3 planetos ir vietos

Nutekėjusieji taip pat išmetė kelias planetas, kurios, kaip teigiama, yra naujos „Destiny 3“ paskirties vietos. Mes tiksliai nežinome, ar „Destiny 3“ užpildas turi kai kurias, ar visas, jau nekalbant apie kitas galimas vietas, tačiau galimybės yra įdomios. .
- Europa, Jupiterio mėnulis
- Venera, kuri buvo pradinio likimo tikslas
- Senoji Čikaga, kuri būtų trečioji Žemės zona
Teigiama, kad tie paslaptingi piramidiniai laivai taip pat yra žaidimo „Destiny 3“ galutinis tikslas, kitaip nei „Dreadnaught“ iš „Destiny: The Taken King“ ar „Dreadnaught“ iš Destiny 2: Forsaken.
Destiny 3 Tamsos galios ir RPG elementai

Nors spėliodami apie „Destiny 3“ išleidimo datą ir siužetą galime bent jau pasikliauti istorija, idėja, kad „Destiny 3“ prideda tamsos galių, yra beveik išimtinai pagrįsta nepatvirtintais gandais, kuriuos prisidėjo „AnonTheNine“. Drifter yra tvirtai įsitikinęs, kad Tamsa turėtų būti panaudota, taip pat galite nurodyti Uldreno sugadinimą Forsaken, tačiau šiame žaidime nėra daug ką daryti.
Bet kokiu atveju, sklando gandai, kad „Destiny 3“ išplės ilgametę poklasių sistemą, pridėdamas tamsos galių, o ne įprastų globėjų šviesos galių. Jei tai tikra, negalima pasakyti, kaip šios tamsos galios paveiktų tuštumos/saulės/lanko poklasio trikampį, jau nekalbant apie tai, kaip jos suvaidintų kiekvieną elementą. Gali būti, kad tamsos galios bus prieinamos kartu su standartinėmis galiomis, tačiau jos taip pat gali turėti savo atskirus įgūdžių medžius.
Beje, tas pats nutekėjimas, dėl kurio atsirado gandai, Darkness galios, taip pat rodo, kad „Destiny 3“ paskatins daugiau RPG elementų, ypač kalbant apie personažų įkėlimą ir pritaikymą. „Bungie“ istoriškai vengė detalių statistikos suskirstymo, tačiau „Destiny 2 Shadowkeep“ turėtų tai pakeisti, todėl gali būti, kad „Destiny 3“ gali pasiekti RPG. Destiny visada stengėsi subalansuoti užkietėjusių žaidėjų, norinčių investuoti šimtus valandų, norus su žaidėjų, kurie mielai žaidžia kelias valandas per savaitę, interesais, o dabartiniai gandai rodo, kad Destiny 3 bus linkęs į pirmuosius. Žinoma, visiškai įmanoma patenkinti užkietėjusius žaidėjus, neišskiriant kitų žaidėjų.
Ko mes norime iš Destiny 3?

Tai yra didžiausi gandai ir duonos trupiniai, kuriuos iki šiol radome. Vėlgi, dar labai ankstyvos dienos ir be oficialaus Bungie pranešimo, Destiny 3 detalės yra menkos. Aš jums pasakysiu, ko netrūksta: viltis ir svajones. Mes taip pat džiaugiamės tęsiniu kaip ir kitas „Guardian“, be to, yra daug patobulinimų ir papildymų, kuriuos norėtume pamatyti.
1. Geras startas
„Destiny 2“ šiais laikais yra puikioje vietoje, bet prasidėjo gana grubus, nes buvo pakartotos kai kurios originalios „Destiny“ klaidos, kurios taip pat prasidėjo su daugybe problemų. Atvirai kalbant, tikimės, kad mums nereikės laukti, kol Destiny 3 pagerės. Norime, kad „Bungie“ jį nužudytų nuo pat pradžių ir naudotų naujinimus, kad pridėtų prie „Destiny 3“, o ne taisytų didžiules jo dalis.
2. Tvirtas PvE ir PvP atskyrimas
Sklido gandai, kad „Bungie“ visiškai pašalino PvP iš „Destiny 3“, tačiau studija aiškiai parodė, kad tai nepagrįsta. Mes taip pat nenorime, kad PvP išnyktų, bet norime, kad jis gerai veiktų su PvE. Tarp poklasio, Super ir ginklų balanso, PvE ir PvP poreikiai dažnai prieštarauja vienas kitam ir jie dažnai slegia vienas kitą. „Bungie“ sugebėjo geriau subalansuoti dalykus atskirai, tačiau abu žaidimo režimai vis tiek gali būti aiškiau apibrėžti, kad būtų išvengta kryžminio užteršimo.

3. Nauji poklasiai ir gebėjimai
„Destiny 2“ padarė nedidelių kai kurių „Supers“ pakeitimų – didžiausias buvo „Daybreak“, kuris visiškai skiriasi nuo „Radiance“, tačiau dažniausiai naudoja tuos pačius saulės, lanko ir tuštumos gebėjimus, kaip ir pirmame žaidime. Palyginkite tai su „Forsaken“ plėtra, kuri iš esmės sukrėtė, pridėjus devynis naujus super. Manau, kad mes iššovėme pakankamai Auksinių ginklų ir sumušėme pakankamai Nova Bombs. O kaip apie daugybę visiškai naujų sugebėjimų – Super, granatos, artimojo kovos ir klasės sugebėjimų – „Destiny 3“?
4. Nauji priešai ir frakcijos
Panašiai, nors „Destiny 2“ kiekvienoje Tamsos frakcijoje pristatė keletą naujų priešų tipų, ji nepridėjo visiškai naujos frakcijos iki „Scorn in Forsaken“, todėl pirmaisiais metais atrodė per daug pažįstama. Nesvarbu, ar tai būtų gandai, Veil, ar kita paslaptinga jėga, mes norėtume pamatyti bent vieną visiškai naują priešo tipą Destiny 3 žaidime pirmąją dieną.
5. Apleistas klasės pasakojimas
Visais tikslais „Forsaken“ yra geriausias „Destiny“ kada nors buvęs grobio ir veiklos prasme. Išplėtimas taip pat pristatė keletą įsimintiniausių serijos veikėjų ir istorijos ritmų, ir aš kalbu ne tik apie Cayde'o mirtį (RIP). Uldrenas buvo įdomus ir nepaprastai nekenčiamas piktadarys, o aštuoni baronai suteikė plėtrai šiek tiek laukinių vakarų skonio, kartu suteikdami gaires jūsų keršto istorijai. Finalas pasirodė kairiajame lauke – nors šiuo metu tai praktiškai tradicija – tačiau „Forsaken“ buvo puikus pasivažinėjimas, ir mes norėtume, kad jo kinematografinis požiūris būtų pritaikytas „Destiny 3“.

6. Geresnė grobio ekonomika
Modifikavimas ir vėlesnis atsitiktinių ritinių įvedimas suteikė Destiny 2 ginklams reikalingos įvairovės, tačiau kitų kategorijų grobio vis dar trūksta. Šarvai yra keistai riboti, patobulinimų branduoliai ir modifikacijų komponentai yra nepadoriai reti, daugelis medžiagų ir ginklų archetipų yra visiškai menkaverčiai, keli pagrindiniai elementai yra susieti su RNG šūviais, o dauguma atsitiktinių privilegijų jaučiasi visiškai nenaudingi. Rezultatas yra sistema, kurioje daugiau žemumų nei aukščiausiųjų, o tai gali atgrasyti žaidime, kurio tikslas – grobstymas. Veiksmingas „Destiny 2 Season of Opulence“ menagerie ir išplėstas pritaikymas „Destiny 2 Shadowkeep“ tikrai teikia vilčių, bet manau, kad „Destiny 3“ dar yra kur patobulinti globėjų tinkinimo ir atnaujinimo procesą.
7. Kryžminis išsaugojimas arba kryžminis žaidimas
Atsižvelgiant į Destiny 2 kryžiaus išsaugojimas skelbimą, galime beveik patikrinti šį iš sąrašo. Nuo 2019 m. rugsėjo mėn. „Destiny 2“ žaidėjai gali perkelti savo globėjus iš PS4, „Xbox One“, asmeninio kompiuterio ir „Google Stadia“ – ar paminėjau „Destiny 2“ „Google Stadia“ versiją? „Bungie“ taip pat įsipareigojo ateityje vengti išskirtinio platformos turinio, kad apsaugotų suderinamumą su kryžminiu išsaugojimu ir padėtų suvienyti žaidimo bendruomenę. Tikrai nesiskųsčiau, jei „Destiny 3“ turėtų tikrų kelių platformų piršlybų, o ne kryžminių taupymų, bet būsiu laimingas tol, kol tai bus įprasta.