„Dragon Quest Builders“ apžvalga: „Minecraft“ / „Zelda“ hibridas, kurio vis dar nežinojote, kad jums reikia

Mūsų verdiktas

Combat galėtų būti geresnė, tačiau „Dragon Quest Builders“ sujungia RPG struktūrą ir laisvos formos kūrybiškumą, kad pasiektų puikų efektą. Tai Minecraft žmonėms, kurie nekenčia Minecraft.





Argumentai 'už'

  • Gaminių kūrimas ir miestų projektavimas yra kūrybiškai ir mechaniškai naudingas
  • Quest linijos padeda pristatyti sudėtingesnes sistemas
  • Rankų darbo pasauliai leidžia priimti unikalius iššūkius

Minusai

  • Valdikliai ir kamera yra nepatogūs, ypač patalpose
  • Kova yra paprasta ir niūri

GamesRadar+ verdiktas

Combat galėtų būti geresnė, tačiau „Dragon Quest Builders“ sujungia RPG struktūrą ir laisvos formos kūrybiškumą, kad pasiektų puikų efektą. Tai Minecraft žmonėms, kurie nekenčia Minecraft.

Argumentai 'už'

  • +

    Gaminių kūrimas ir miestų projektavimas yra kūrybiškai ir mechaniškai naudingas

  • +

    Quest linijos padeda pristatyti sudėtingesnes sistemas



  • +

    Rankų darbo pasauliai leidžia priimti unikalius iššūkius

Minusai

  • -

    Valdikliai ir kamera yra nepatogūs, ypač patalpose

  • -

    Kova yra paprasta ir niūri



GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,99 USD „Amazon“. 24,12 USD „Amazon“. 91,43 USD „Amazon“.

Jei nesate susipažinę su „Dragon Quest Builders“, tai iš esmės yra pagrindinės „Dragon Quest“ RPG serijos dalis, o tai reiškia, kad norint žaisti „Builders“ reikia apie juos mažai žinoti. Vietoj to, tai yra žaidimas, kuris yra „Minecraft“ ir „Zelda“ dalis, kuris gali atrodyti kaip keistas derinys, tačiau jis iš tikrųjų veikia. Paskirstote savo laiką: sukuriate nedidelę bazę nuolat augančiai bendruomenei, ieškote jų visoje žemėje ir kovojate su monstrais, kad sukauptumėte jų vidų (*yum*) ir apsaugotumėte savo pasekėjus. Galų gale, jūs esate savotiškas dievas, nes esate vienintelis bet kurioje srityje, kuris gali prisiminti, kaip ką nors pastatyti.

Koncepcija gali atrodyti paprasta, ypač su karikatūrine išvaizda ir spalvinga grafika, ir taip yra iš pradžių . Šiaudiniai čiužiniai prasideda kaip visiškas atradimas, tačiau kuo daugiau surinksite ir statysite, tuo sudėtingesnius daiktus galėsite pagaminti ir džiuginti savo kaimo gyventojus. Jis nuolat sugeba patenkinti jūsų norą kurti didesnius ir geresnius dalykus, bet ir tą gilų geismą sugriauti kai kuriuos dalykus. Atsibosta statyti (ar daužyti) ir galėsite paklaidžioti po pasaulį, tyrinėti kapus, spręsti galvosūkius ir kovoti su dvigubai didesniais ar didesniais monstrais. Kas žinojo, kad kova su milžinišku skorpionu bus tokia patenkinta? O, taip, Monstrų medžiotojų pasaulis .

Tai puikus žaidimo derinys, kuris daro stebuklus naudojant „Switch“. Misijos yra pakankamai trumpos, kad būtų galima žaisti autobuse ar traukinyje, o spalvingi pasauliai tikrai pasirodo „Switch“ ekrane. Atrodo taip pat gerai, kaip ir PS4, nes animacinių filmų vaizdai padeda sukurti platformos lygybės pojūtį, todėl nesijaustumėte, kad pasirinkote „Switch over“ bet ką kitą.



Tačiau, kaip ir originalios PS4, Xbox One ir asmeninio kompiuterio versijos, išleistos 2016 m., yra keletas problemų. Kameros valdikliai dažnai gali jus apsunkinti, ypač jei einate į vidų, ieškote lobių ar gelbėjate įstrigusį vargšą. Įkyrūs fotoaparato kampai, deja, kartais gali reikšti, kad jūs taip pat įstringate, bandydami aklai ištrūkti. Kova taip pat nepasikeitė. Tai išlieka gana paprasta, kai atakoms kartais pavyksta nepastebėti didžiulių taikinių, nes nesate tinkamai suderinti. Laikantis Minecraft temos, viskas sutvarkyta blokais, todėl iš esmės turite būti toje pačioje bloko linijoje, kaip ir monstras, kad pultumėte. Čia nežaidžia nė vienas iš tų beprotiškų 45 laipsnių kampų.

„Dragon Quest Builders“ vis dar yra „Minecraft“ / „Zelda“ hibridas, kurio jūs nežinojote, kad jums reikia. Jis puikiai subraižo jūsų „Breath of the Wild“ niežėjimą ir kartu skatina jūsų kūrybiškumą. Ir nors vis dar yra nedidelių problemų, jis puikiai tinka Switch. Samas Loveridge'as



Originali PS4 apžvalga

Pasaulis guli griuvėsiuose; tu vienintelis gali sugrąžinti buvusią šlovę. Tai klišė tarp klišių, ir tai, kuo „Dragon Quest“ mėgavosi nuo pat serialo pradžios. Vis dėlto „Dragon Quest Builders“ nori padaryti kažką šiek tiek kitokio. Užuot kraustydamiesi iš miesto į miestą vartodami daiktus ir naikindami monstrus, „Builders“ iš tikrųjų nori, kad jūs kurtumėte, savo dviem rankomis kurtumėte savo įrankius, atstatytumėte miestus ir išvalytumėte pasaulį nuo blogio pasitelkdami statybos magiją.

„Dragon Quest Builders“ pristato save kaip alternatyvų pirmojo serijos žaidimo tęsinį, kuris vyksta po to, kai jo herojus nusprendžia sudaryti sandorį su Dragonlord, kad prisijungtų prie jo ir valdytų pasaulį geležiniu kumščiu. Kai pasaulis sunaikintas, jūs pabundate (pasirinkę savo lytį, odos spalvą ir vardą) požeminiame urve, vieninteliame apleistoje žemėje, kuris žino, kaip kurti. Per keturis skyrius keliausite į tolimas vietoves, kad atstatytumėte kaimus, kovotumėte su absurdišku skaičiumi šlamučių ir kitų „Dragon Quest“ pagrindinių priešų, imsitės naujų gyventojų ieškojimo ir rastumėte reikiamus daiktus stebuklingiems ginklams, kuriuos turėsite pasiimti. žemyn kiekvieno regiono viršininkas. Karikatūriška jo išvaizda ir istorija gali atrodyti paprasta, tačiau jis žavus ir burbuliuojantis, kaip ir bet kuris kitas serijos žaidimas, su puikiai parašytais personažais ir serialo menininkės Akiros Toriyamos stiliumi. Tai gryna „Dragon Quest“ gerbėjų paslauga, kurią papildo originalaus serialo kompozitoriaus Koichi Sugiyama orkestrinis garso takelis, nors jums nereikia nė trupučio žinoti apie serialą, kad galėtumėte mėgautis tuo, ką jis siūlo.

Norint apibūdinti žaidimo eigą pačiais paprasčiausiais žodžiais, „Dragon Quest Builders“ yra išgyvenimo ir kūrimo žaidimų, tokių kaip „Minecraft“, ir veiksmo RPG, tokių kaip „The Legend of Zelda“, kryžminis, sujungiantis pirmojo išteklių rinkimą su užduotimis pagrįstu progresu ir pastarojo kova. . Pradėję turėsite prieigą prie kelių pagrindinių medinių daiktų, kurie lengvai lūžta ir gali išardyti tik paprasčiausius elementus. Kai padėsite kaimo gyventojams vykdyti jų prašymus – ar tai būtų atnešti jiems keletą konkrečių daiktų, žudyti pabaisas, ar pastatyti ir suprojektuoti kambarius pagal jų specifikacijas – gausite prieigą prie naujų receptų, kurie savo ruožtu suteiks prieigą prie daugiau daiktų, įrankiai ir medžiagos.

Gali atrodyti, kad dvi jo pusės – beribis kūrybiškumas, kurį siūlo kūrimo sistemos ir griežtesnis pasakojimas bei ieškojimais pagrįsta struktūra – būtų prieštaringi, tačiau iš tikrųjų jos neįtikėtinai puikiai papildo viena kitą. Išskyrus retkarčiais pateikiamą projektą (kuris verčia pastatyti kambarį pagal griežtas specifikacijas), galite laisvai statyti kiekvieną miestą taip, kaip jums patinka. Vieninteliai reikalavimai projektuojant kambarį yra tai, kad jame būtų dviejų kvadratų aukščio siena, šviesos šaltinis ir durys, o kai kambarys bus baigtas, būsite įvertinti už pastangas. Įvairūs struktūrų deriniai sukurs specifinius kambarius, kurie papildys jūsų miestą, pavyzdžiui, leis kaimo gyventojams gaminti maistą jums, kol esate išvykęs, arba suteiks jiems daugiau sveikatos ar stipresnių kovos ginklų.

Tai fantastiška struktūros ir kūrybiškumo konvergencija, kai užduotys suteikia ir impulsą tyrinėti, ir įkvėpimo kurti. Jūs visada turite ką nors padaryti tam tikru metu, o iš tikrųjų atlikę iš jūsų reikalaujamas užduotis, gausite apčiuopiamą atlygį, kurį galite panaudoti savo miesto kokybei pagerinti. Tie, kurie nori ištirti Builders kūrybines gelmes, raginami tai padaryti, nes jums suteikiama daug įvairių statybinių medžiagų ir dekoracijų, kad kiekviena vieta tikrai taptų sava. Arba galite pasirinkti sukurti grynai utilitarinį miestą, kuriame yra tik būtiniausių dalykų minimumas, ir susitelkti tik į ieškojimą; „Dragon Quest Builders“ taip pat puikiai tinka. Retkarčiais jūsų miestelį užpuls klajojantys monstrai, tačiau dažniausiai jums leidžiama kreiptis į „Dragon Quest Builders“ pagal savo sąlygas, nes jame galima žaisti įvairius žaidimo stilius be sprendimo. Jo ribos yra pastebimai nelankstesnės nei žaidimų, tokių kaip „Minecraft“, tačiau vis dar yra daug galimybių kiekvieną vietą padaryti savo pagal savo apribojimus.

Tiesą sakant, daiktų kūrimas dažniausiai yra gana neskausmingas, ir net jei sugadinsite, keli smūgiai viską, ką įdėjote, pavers atgal į mažytę to daikto versiją, kurią galėsite pasiimti ir vėl padėti. Tačiau įspūdingiausia matyti, kaip laikui bėgant jūsų kaimai auga ir žydi. Kai pirmą kartą atvyksite į vietą, galbūt turėsite kambarį, kuriame galėsite pasigaminti daiktų, ir paprastą miegamąjį su šiaudiniais čiužiniais. Kai baigsite, turėsite šurmuliuojantį miestelį su pusšimčiu kitų žmonių, kurie prisidės mažais, bet naudingais būdais. Tikrai malonu žvelgti atgal ir matyti padarytą pažangą bei sukauptus dalykus.

Pasirinkę šią labiau vadovaujamą, rankomis sukurtą struktūrą, „Dragon Quest Builders“ gali pateikti unikalių iššūkių, kurių nerasite kituose procedūriniuose žaidimuose. Pirmojo skyriaus pabaigoje tikriausiai jau supratote, kaip statyti gynybines konstrukcijas ir kaip patobulinti medieną iki plieno, sidabro ir kt. Tačiau perėjus portalą į kitą skyrių, jūsų sveikata, daiktai ir įranga vėl sumažėja iki minimumo, o mineralų turtingos pirmojo skyriaus vietos užleidžia vietą apleistai, užnuodytai dykynei, kurioje net pagrindinė tokių elementų kaip mediena yra neįtikėtinai mažai. Iš pradžių yra baisu viską prarasti, kol supranti, kad šis naujas pasaulis dabar turi visiškai kitokių iššūkių, kurie verčia tave išeiti iš komforto zonos, nes paprasčiausiai neturi tų pačių medžiagų. Kiekvienas skyrius turi savo unikalią aplinką ir įveikiamas kliūtis, ir nors pagrindinė užduotis yra gana paprasta, yra daugybė šalutinių sričių, kuriose reikia rasti raktus arba išspręsti galvosūkius, kad galėtumėte pasiekti paslėptus apdovanojimus.

Jei ieškote daugiau laisvos formos kūrybiškumo, „Terra Incognita“ režimas yra daug artimesnis įprastam „Minecraft“ žaidimui, kuris nukelia jus į žemėlapį, kuriame galite kurti pagal savo skonį, nebijodami monstrų atakų. Galite pasiekti portalus, kurie nukreipia jus į išvalytų skyrių pasaulius, kad galėtumėte kovoti su priešais ir gauti prieigą prie unikalių ingredientų, kad pritaikytumėte savo asmeninį pasaulį, o tada dalinkitės savo kūriniais su kitais žaidėjais internete. Nerasite tokio gilaus kūrimo rinkinio kaip Minecraft, tačiau turite pakankamai įrankių, kad sukurtumėte įspūdingai atrodančias struktūras, jei tik turėsite tam laiko ir išteklių.

Nors statyba ir tyrinėjimai yra gerai įgyvendinti ir sukonkretinti, to negalima pasakyti apie statybininkų mūšį, kuris yra neįtikėtinai paprastas ir galiausiai savotiškas. Daugelis mūšių yra šiek tiek daugiau nei priešo animacijos stebėjimas ir bandymas pasitraukti iš kelio, spaudžiant puolimo mygtuką ir tikintis, kad jūsų ginklai nesulaužys kovos viduryje. Kartais pasitaiko miesto gynybos užduočių, kurių metu reikia atremti kelias užpuolikų bangas naudojant savo sukurtas gynybos priemones, tačiau akimirkos, kai viskas susijungia (ir priešo AI bendradarbiauja su jūsų spąstais), yra gana reti, palyginti su kaip išsikrato kiti dauguma susitikimų. Galų gale, veiksmas nėra toks gilus ir neteikia pasitenkinimo, ypač kai susiduriama su naudingesnėmis amatų ir miesto kūrimo sistemomis.

Statybininkų kamera ir valdikliai taip pat kartais kovos su jumis ir dažniausiai netinkamiausiu momentu. Dažniausiai jie yra tinkami naudoti, bet kai esate kovose ar uždarose erdvėse, greičiausiai ilgėsite jautresnių ir tikslesnių valdiklių ir fotoaparato, kuris iš tikrųjų parodys tai, ką turite pamatyti. Tepadeda Dievas, jei atsidursite giliai po žeme, nes kamera įsitraukia taip stipriai, kad praktiškai neįmanoma pamatyti, kas vyksta. Paprastas pirmojo asmens režimas (ar net kai kurie pagrindiniai fotoaparato priartinimo valdikliai) galėjo daug sumažinti šiuos nusivylimus.

Tačiau net ir esant šioms problemoms, „Dragon Quest Builders“ lengva rekomenduoti. Jis gali būti ne toks gilus, kaip jo žanro amžininkai, tačiau kūrybos, išgyvenimo elementų ir RPG užduočių derinys spalvingame, animaciniame Dragon Quest pasaulyje teikia pasitenkinimo ir smagios pramogos įvairaus kūrybinio lygio žaidėjams. Davidas Robertsas

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,99 USD „Amazon“. 24,12 USD „Amazon“. 91,43 USD „Amazon“. Verdiktas 4

4 iš 5

Dragon Quest statybininkai

Combat galėtų būti geresnė, tačiau „Dragon Quest Builders“ sujungia RPG struktūrą ir laisvos formos kūrybiškumą, kad pasiektų puikų efektą. Tai Minecraft žmonėms, kurie nekenčia Minecraft.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4
ŽanrasVeiksmo RPG
Mažiau