Elden Ring: Viskas, ką žinome apie kitą „FromSoftware“ veiksmo RPG

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)





„Elden Ring“ liko vos keli mėnesiai, o naujausias „FromSoftware“ veiksmo RPG gali būti geriausias. Tai neabejotinai ambicingiausia – tarp didžiulio atviro pasaulio, išplėstinės charakterių kūrimo įvairovės ir kai kurių naujų rafinuotų funkcijų, pavyzdžiui, dienos ir nakties ciklo. „Elden Ring“ siekia išplėsti auditoriją ir reputaciją, kurią sukūrė tokie kaip „Dark Souls“, ir viskas, ką iki šiol matėme, rodo, kad jis turi jėgų. Štai viskas, ką žinome apie Elden Ring.

„Elden Ring“ išleidimo data yra 2022 m. vasario 25 d

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)



Po nedidelio vėlavimo Elden Ring išleidimo data dabar nustatyta 2022 m. vasario 25 d. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X ir asmeniniuose kompiuteriuose (per Steam). „FromSoftware“ sako, kad „žaidimo gilumas ir strateginė laisvė viršijo pradinius lūkesčius“ ir kad reikėjo daugiau laiko viską nušlifuoti.

„Elden Ring“ tinklo bandymai prasidės lapkričio 12 d

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)



Nors Elden Ring buvo atidėtas kiek daugiau nei mėnesiu, vis tiek turėsite galimybę žaisti jį anksti per Elden Ring tinklo testas . Pirmasis bandymas prasidės lapkričio 12 d., tačiau „FromSoftware“ istoriškai atlieka kelis savo žaidimų testus, todėl ateinančiais mėnesiais galime sulaukti papildomų „Elden Ring“ tinklo bandymų.

„Elden Ring“ pristatymo anonsas pristato didžiausią „FromSoftware“ pasaulį „The Lands Between“.

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)



Prireikė savo saldaus laiko, bet pirmasis tinkamas Elden Ring žaidimo anonsas surengė jaudinantį žygį per The Lands Between, platų atvirą žaidimo pasaulį. Padalintas į šešias pagrindines zonas, užpildytas požeminiais požemiais, daugybe viršininkų ir nesuskaičiuojamų paslapčių, „The Lands Between“ yra ne tik didžiausias „FromSoftware“ žaidimų pasaulis, bet ir dinamiškiausias dėl dienos ir nakties ciklo bei išplėstos aplinkos įvairovės. Taip pat galite pasikviesti savo kalną bet kurioje vietoje, kad galėtumėte greitai apeiti, pulti žirgais ar pasiekti didelį aukštį vienu šuoliu, o šuolio mygtuko grįžimas turėtų padaryti perėjimą dar įdomesnį. Bus daug ką pamatyti ir atrasti, siekdami tapti senuoju valdovu.

„Elden Ring“ istorija labiau paremta veikėjais, o ją kartu parašė George'as R. R. Martinas

Elden Ring vasaros žaidimų šventė

(Vaizdo kreditas: FromSoftware)



Elden Ring pasakoja apie Tarnished, kurie buvo ištremti iš The Lands Between, istoriją. Kai titulinis Eldeno žiedas dabar sudužo, jūs sukuriate savo „Tarnished“ ir leidžiatės į šlovės paieškas po didžiojo karo, senųjų dievų aktyviai nykstant aplink jus.

„FromSoftware“ ne kartą pabrėžė, kad, palyginti su įprastu metodu, kai istorijos detalės yra laidojamos istorijos skirtukuose ir daiktų aprašymuose, „Elden Ring“ siužetas yra šiek tiek tiesesnis ir labiau remiasi dideliu veikėjų būriu. Tai iš dalies dėka George'o R. R. Martino indėlis , kuris padėjo suformuoti didelius žaidimo elementus, pvz., jo kilmę, legendas ir personažus. Pats Miyazaki vadovavo žaidimo tekstui, tačiau Martino prisilietimas matomas audringoje, tamsioje žaidimo visatoje.

Kiek laiko yra Elden Ring? Vien tik kritiniam keliui skirta apie 30 valandų

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Kiek laiko yra Elden Ring ? Sunku atsakyti į šį klausimą, nes nėra galutinio kelio per „The Lands Between“, tačiau, Miyazaki vertinimu, vien pagrindinė istorija užtruks mažiausiai 30 valandų. Žinoma, tai apytikslis ir itin konservatyvus spėjimas, kuriame neatsižvelgiama į jokį pasirenkamą turinį, o Elden Ring slepia daugybę dalykų. Mažiausiai 30 valandų „Elden Ring“ apytiksliai atitinka ankstesnius „FromSoftware“ žaidimus, tačiau esame pasirengę lažintis, kad vidutinis skaidrumas užtruks dvigubai daugiau.

„Elden Ring“ yra toks pat sunkus kaip „Dark Souls 3“, bet labiau prieinamas „visiems žaidėjams“

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„Elden Ring“ formuojasi kaip visų laikų „FromSoftware“ žaidimas, todėl geriau patikėkite, kad tai bus sunku – bent jau toks pat sunkus kaip Dark Souls 3 , pasak Miyazaki. Be to, tai taip pat suteikia žaidėjui daugiau būdų spręsti savo iššūkius, o studija mano, kad tai padarys žaidimą labiau prieinamą.

Rinkodaros ir komunikacijos vadovas Yasuhiro Kitao paaiškino, kad „Elden Ring“ buvo sukurtas „įvairiems žaidėjams“, o ne tik „užkietėjusiems veteranams“, kurie su džiaugsmu užsiregistruos į bausmingą patirtį. Nesvarbu, ar ieškote nuostabaus pasaulio, kurį norite tyrinėti, ar žiaurių viršininkų, kuriuos norite nugalėti, panašu, kad galėsite rasti kūrimo ir žaidimo stilių, leidžiantį maksimaliai išnaudoti patirtį.

Elden Ring labiau stumia slaptus ir RPG elementus

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Kalbant apie kūrimo parinktis, „Elden Ring“ žymiai išplės „FromSoftware“ veiksmų kovos sistemą. Ištverme paremtas artimojo kovos veiksmas sugrįžo, tačiau jį taip pat palaiko įvairesnė nuotolio ir magiškesnė kova, daugiau nei 100 įgūdžių, kurie nebėra susieti su konkrečiais ginklais, ir daugiau slaptų parinkčių, tokių kaip išmušimas ir žudymas. nieko neįtariančių priešų. Dėl slaptų nužudymų, apsauginių pertraukų ir užbaigimo judesių tiesiai iš Sekiro žaidimo knygos, jau nekalbant apie laukinę magiją, Elden Ring atrodo kaip didžiausi FromSoftware veiksmo RPG hitai.

„Elden Ring“ kelių žaidėjų režimas palaiko keturis žaidėjus ir leidžia lengviau žaisti su draugais

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„Souls“ franšizės asinchroninis kelių žaidėjų žaidimas grįžta su palaikymu iki keturių žaidėjų per vieną sesiją. Be kolekcionuojamų NPC šaukimų, vienas priimantis žaidėjas gali išsikviesti iki dviejų internetinių bičiulių linksmam bendradarbiavimui, o tai, atrodo, palieka vietos agresyviam užpuolikui kaip ketvirtasis lošimo automatas. Negana to, atnaujinta pseudo-party sistema leis daug lengviau žaisti su draugais . Akivaizdu, kad galite paskelbti kelių žaidėjų šaukimus beveik bet kurioje pasaulio vietoje, todėl norėdami, kad jie būtų geriau matomi ir jūsų draugai atsidurtų priekyje, „Elden Ring“ naudoja raktinių žodžių sistemą, kad užtikrintų, jog jūs ir jūsų bičiuliai visada galėtumėte vienas kitą rasti. Žemės tarp. Ši sistema taip pat tinka kraujo dėmėms ir draugų paliktoms žinutėms, todėl galite dalytis patarimais ir gudrybėmis žaidime.

Elden Ring leidžia greitai keliauti beveik iš bet kurios vietos

Eldeno žiedas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

FromSoftware RPG visada leidžia greitai keliauti, bet dažniausiai tik tarp konkrečių taškų. Tačiau Elden Ring ne tik iškviečia savo kalną, bet ir leidžia greitai keliauti beveik visur. Jūsų kelionės tikslai vis dar apsiriboja atrastais laužo patikros punktais, tačiau kol nesate požemyje, galite suaktyvinti greitą kelionę iš iš esmės bet kurios vietos. Ilsėdamiesi šiuose patikros taškuose papildysite gydomuosius daiktus ir atgimsite nugalėtus priešus, todėl ši greitos kelionės sistema, be kita ko, turėtų palengvinti retų lašelių auginimą.