211service.com
Kiek laiko yra Elden Ring? Hidetaka Miyazaki apskaičiavo 30 valandų „be daugybės apvažiavimų“
(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)
Kiek laiko yra Eldeno žiedas ? Pasak režisieriaus ir grupės „Dark Souls“ krikštatėvio Hidetaka Miyazaki, būsimas „FromSoftware“ veiksmo RPG gali užtrukti apie 30 valandų „be daugybės apvažiavimų“.
Neseniai duodamas interviu Japonijos išparduotuvėje Miyazaki trumpai aptarė vidutinį žaidimo laiką Famitsu (Dėl tikslumo mes perdavėme keletą japonų į anglų vertėjų). Miyazaki pabrėžė, kad „į šį klausimą nemoku [atsakyti]“ ir kad jis nėra visiškai tikras dėl vidutinės trukmės, tačiau jis pasiūlė 30 valandų kaip apytikslį įvertinimą žaidėjams, kurie susitelkia tik į pagrindinį žaidimo kelią ir minimaliai. iki nulio nereikalingų tyrinėjimų, šalutinių ieškojimų ir pan.
Nuo „Demon's Souls“ ir „Dark Souls“ iki „Bloodborne“ ir „Sekiro“ „FromSoftware“ veiksmo RPG visada buvo gana trumpa įveikiama, bet neįtikėtinai lengva įsisavinti. Po velnių, jūs galite išvalyti Demon's Souls per penkias valandas, net ir be jokių užkietėjusių „speedrun“ sluoksnių. Kaip pabrėžėme savo „Elden Ring“ žaidimo aprašyme, tai atrodo kaip visų laikų labiausiai „FromSoftware“ vaizdo žaidimas, todėl tikimės, kad prarasime daugybę valandų apversdami kiekvieną akmenį ir per daug analizuodami kiekvieną istorijos fragmentą.
Be to, „Elden Ring“ labiau pabrėžia žaidėjo laisvę nei ankstesni „FromSoftware“ žaidimai. Nauja Miyazaki pateikta informacija patvirtina, kad žaidėjai gali pasiekti šešias pagrindines žaidimo sritis bet kokia pasirinkta tvarka, jau nekalbant apie daugybę pasirenkamų bosų ir požemių. Jūsų pasirinkimai ne tik nulems jūsų kelią per žaidimą, bet ir baigtį, kurią gausite, ir tai tik esminiai dalykai – mes net nespėjome sukurti jūsų personažo, o tai, matyt, kūrybiškesnis ir lankstesnis procesas. nei bet kada anksčiau dėl kolekcionuojamų dvasių ir ginklų įgūdžių.
Sunku paklausti „Kiek ilgio Eldeno žiedas?“ be to, kad klausimas būtų šiek tiek apkrautas, todėl 30 valandų yra bene konservatyviausias galimas atsakymas. Nenustebčiau, jei vidutinis žaidimo laikas bus daugiau nei dvigubai didesnis. Teisybės dėlei reikia pasakyti, kad vien tik kritiniam keliui skirta 30 valandų apytikriai atitinka kitus „FromSoftware“ žaidimus. Remiantis patikimais duomenimis apie HowLongToBeat , pagrindinės „Bloodborne“ ir „Sekiro“ istorijos trunka šiek tiek mažiau nei 30 valandų, o „Dark Souls 3“ – 32. Tai suteikia mums gerą nuorodą, kaip šoniniai ieškojimai ir tyrinėjimai gali prailginti „FromSoftware“ žaidimo laiką, jau nekalbant apie bendrą žaidimo laiką. patirtį.
„Elden Ring“ iš tikrųjų yra toks didelis, kad leidėjas Bandai Namco, matyt, nori paversti tai daugiau nei tik žaidimu .