„Enlisted“ yra tobulas naujos kartos šaulys, leidžiantis jus užimti iki „Battlefield 6“.

Įdarbintas

(Vaizdo kreditas: „Darkflow“ programinė įranga)





Planas nuo pat pradžių buvo pasmerktas. Šturmuojant į Normandijos paplūdimius, vedant mano Įdarbintas būrys tarp dešimčių kitų, iškart tapo aišku, kad ašies galios turi pranašumą.

Mūsų karių karo šauksmus netrukus nuslopina artilerijos griaustinis ir šūvių traškėjimas. Lėktuvai skrenda virš galvų, svaidydami skeveldrą į smėlį aplink tankus, kurie nuolat rieda paplūdimyje kartu su mumis, suteikdami nesaugų priedangos šaltinį.

Mūsų skaičius nuolat mažėja, kai stumiamės į užtvankos kraštą, kol aš esu tik vienas iš nedaugelio likusių, knibždančių už kopos, o MG bokštelis lyja pragaro ugnimi nuo kalvos viršūnės priešais mane. Ir vis dėlto, net kai mirtis mane supa iš visų pusių, negaliu nesišypsoti; gera vėl jaustis visiškai bejėgiam kelių žaidėjų šaudyklėje.



Kulkos pragaras

Įdarbintas

(Vaizdo kreditas: „Darkflow“ programinė įranga)

Skaityti daugiau

Battlefield 1



(Vaizdo kreditas: EA)

Gandai apie Battlefield 6 rodo, kad DICE grįžta prie savo šaknų, ir tai yra geriausia žinia, kurios gali tikėtis Battlefield gerbėjas

Vargu ar „D-Day“ yra naujoviška pirmojo asmens šaudyklės veteranų patirtis, tačiau „Enlisted“ pateikia įtikinamų argumentų, kodėl ji atrodo kaip pavyzdinis žaidimo žemėlapis. PS5 ir Xbox serija X atvira beta versija. Taip yra todėl, kad „Darkflow Software“ naujos kartos kelių žaidėjų karinė SIM kortelė skatina pagrįstą, komandomis pagrįstą kovą taip, kaip ilgą laiką nemačiau konsolėse, ir atsiduria vakuume, kurį daugelis tikisi, kad Battlefield 6 užpildys vėliau šiais metais. .



Trumpai tariant, Enlisted leidžia jaustis kaip mažas sraigtelis dideliame kare. Jūs nesate herojus; tik vienas kareivis iš šimtų, kurių gyvenimas yra ant ribos, kur karo kalba yra ne apie dominavimą, o apie išlikimą. Kai tiek daug kitų internetinių šaulių šlovina žaidėją kaip vieno žmogaus armiją, yra ką pasakyti apie žaidimus, kurie grąžina mus į savo vietą ir padidina mūsų pažeidžiamumą, kad paskatintų mus žaisti naujus būdus.

Užtenka vieno šautuvo šūvio Enlistede, kad nužudytum arba tave nužudys. Šis universalus ir nenumaldomas pritaikymas maksima pakeičia karo dinamiką, kurios galite tikėtis iš internetinių žaidimų konsolių, nors kompiuterių žaidėjai, atpratę nuo tokių, kaip „Rising Storm“ ir „Arma 3“, bus daugiau nei susipažinę su Enlisted tempu ir mechaniniais ritmais.

Įdarbintas



(Vaizdo kreditas: „Darkflow“ programinė įranga)

Bėgdami su jums vadovaujamų pritaikomų dirbtinio intelekto robotų būriu (kiekvienas, kuris yra žaidęs „Brothers in Arms“, šiuo atžvilgiu jausis kaip namie), turėsite būti ypač atsargūs ir įtemptas komandinis darbas.

Galite duoti komandas savo žemesniems žmonėms, pavyzdžiui, kur judėti arba į ką sutelkti dėmesį, o draugiški žaidėjai netgi gali prisijungti prie jūsų komandos, jei jums labiau patinka žmogiškasis elementas, o ne draugystė. Kiekvienose rungtynėse taip pat gali dalyvauti iki 100 tikrų žaidėjų, o tai reiškia, kad yra tiesiog per daug grėsmių, kad būtų galima bėgti ir šaudyti kaip vienišas vilkas; tai, ko išmokau sunkiai per savo pirmąjį krikštą žaidimo koviniuose vandenyse.

Nors „Enlisted“ žaidimas nėra toks sklandus ar sklandus, kaip ir didesnio biudžeto konkurentai, daugumą tų trūkumų sumažina jo dėmesys kantriai strategijai, o ne trūkčiojantiems pirštams. Tiesą sakant, tai gana nuostabiai atrodantis žaidimas, turintis turtingą, plačią aplinką, kurią galima rasti PS5, ir rimtai įspūdingą garso dizainą, kuris išlaiko mūšio panardinimą.

Su 12 skirtingų pėstininkų klasių, dešimtimis epochoje tinkamų ginklų, kelių unikalių tankų ir orlaivių tipų bei pritaikomų įgūdžių medžių, kad galėtumėte perkelti savo kareivius ir būrius į tam tikrus vaidmenis. Ši klasių sistema visų pirma paįvairina žaidimo PvP dinamiką su įtikinamu metasluoksniu, susijusiu su komandos formavimu ir žaidėjų pasirinkimu.

Įdarbintas

(Vaizdo kreditas: „Darkflow“ programinė įranga)

Žaisdamas inžinieriumi turėjau galimybių statyti gynybinius įtvirtinimus, įskaitant kulkosvaidžių lizdus – tai vienas iš efektyviausių būdų suskaičiuoti nužudymų skaičių iš saugaus atstumo.

Tuo tarpu tam tikros klasės gali aprūpinti unikalius ginklus, tokius kaip liepsnosvaidžiai, o kitos gali iškviesti artilerijos smūgius iš nešiojamojo radijo. Dar geriau, kad klasės pasirinkimas apima ne tik jus, bet ir visą jūsų komandą, todėl galite pasirinkti, sumaišyti ir tobulinti savo žaidimo stiliui tinkamą kompoziciją.

Tais atvejais, kai „Battlefield“ supaprastino ir supaprastino savo klasės struktūrą pastarosiomis dalimis, „Enlisted“ eina kita kryptimi, išplėsdama ją kaip gilią ir neatskiriamą bendros patirties dalį. Tai turi savų problemų, įskaitant didžiulį norą tobulėti kiekvienoje klasėje ir sudėtingą pagrindinį meniu, kuris ne visai tinka naujokams.

Tačiau šios kliūtys greitai mažėja, palyginti su Enlisted klasės kovos džiaugsmu, o tai suteikia žaidėjams be galo pasitenkinimo laipsnį, atsižvelgiant į tai, kokio būrio vadu jie nori būti mūšio lauke.

Bandymas kovoti

Įdarbintas

(Vaizdo kreditas: „Darkflow“ programinė įranga)

„Enlisted“ taip pat turi MMO įkvėptą metažaidimą, susijusį su tuo, ką jis vadina kampanijomis, kuris suskirsto kelių žaidėjų žaidimą į kelis skirtingus Antrojo pasaulinio karo laikotarpius. PS5 atviroji beta versija apima dvi iš keturių kampanijų, suplanuotų visam žaidimui; Mūšis už Maskvą ir įsiveržimas į Normandiją. Kiekvienoje kampanijoje yra išskirtinių žemėlapių, ginklų, žaidžiamų armijų ir transporto priemonių, tačiau pagrindiniame meniu galite laisvai perjungti kampanijas. Žaidėjai gali progresuoti kiekvienoje kampanijoje vykdydami žaidimo tikslus, kad gautų daugiau išskirtinių apdovanojimų, o „Darkflow“ planuoja papildyti sąrašą laikui bėgant.

Struktūra yra Enlisted įsipareigojimo išlaikyti autentiškumą Antrojo pasaulinio karo vaizdams pratęsimas. Viskas gerai. Negaliu susimąstyti, ar šis papildymas be reikalo neapsunkina pirmojo asmens šaudyklės, kuri jau turi daug konkuruojančių sistemų, su kuriomis žaidėjai gali kovoti. Be to, kampanijos sukuria sveiką pagrindą sezoniniams naujiniams ir tiesioginėms paslaugų istorijoms vėliau, o tai, kad niekada nesidomi nė viena iš jų iš karto, neleidžia jaustis pernelyg suvaržytam.

Be to, būtent lėtas Enlisted taktinio klasių karo katarsis yra tikrasis akcentas, kuris pats savaime yra pakankamai įtikinamas, kad užgožtų ezoteriškesnius žaidimo dizaino pasirinkimus. Jei ieškote ko nors, kas sugadintų tą „Battlefield“ niežėjimą, kai laukiame, kol vėliau šiais metais pasirodys „DICE“ tęsinys, „Enlisted“ visada renka į savo gretas daugiau karių.

Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite geriausi FPS žaidimai žaisti dabar arba žiūrėti mūsų „Ratchet & Clank: Rift Apart“ peržiūra žemiau esančiame vaizdo įraše.