„Fallout 4“ išgyvenimo režimas išjungia rankinį išsaugojimą ir skamba velniškai sunkiai

Jei klajoti po branduolines Bostono liekanas jums per lengva, galbūt tai jus sudomins Fallout 4 artėjantis išgyvenimo režimas. Panašiai kaip išgyvenimo režime Fallout: New Vegas Prieš tai šis ypatingas žaidimo būdas suteikia žaidėjams daugiau kliūčių, kurias reikia įveikti, o visas reikalas tampa šiek tiek tikroviškesnis.





Nors ši unikali parinktis dar nepasiekiama, Reddit vartotojas ShaneD53 teigia, kad įsigilino į žaidimo failus ir ištraukė informaciją apie tai, ką tiksliai veikia išgyvenimo režimas. Tai gana paprastas pakeitimų sąrašas, ir kiekvienas iš jų skamba baisiau nei paskutinis. Pradėkime:

Taupymas / poilsis: Nebereikia rankinio išsaugojimo ar greito taupymo. Norėdami išsaugoti žaidimą, turėsite rasti vietą pailsėti. Be to, skirtingų tipų lovos suteikia skirtingų privalumų. Pavyzdžiui, miegmaišis gali leisti išsaugoti žaidimą, bet nesuteiks papildomos poilsio.
Greitos kelionės: Greitos kelionės visiškai išjungtos.
Apsunkinimas: Dabar šaudmenys turi svorio vertę, kuri didėja, kuo didesnis kalibras. Pavyzdžiui, pistoleto šoviniai svers labai mažai, o raketos ar mini branduolinis ginklas – daug daugiau. Viršijus nešiojamąjį svorį, sumažės ištvermės ir judrumo statistika, taip pat periodiškai bus pažeistos kojos ir smūgio taškai.
Kompasas: Priešai neberodomi jūsų kompase. Be to, atstumas, per kurį jūsų kompasas rodomos dominančios vietos, buvo sutrumpintas.
Adrenalinas: Jūs automatiškai įgyjate Adrenalino privilegiją, kuri padidina žalos skaičių kovoje. Tačiau, skirtingai nei dauguma privilegijų, Adrenalino reitingas pakyla tik dėl to, kad žūva. Poilsis ilgiau nei valandą sumažina jūsų adrenalino lygį.
Sveikata: Sveikata atspindi jūsų bendrą sveikatą. Jei nevalgote, negeriate ir nemiegate, pablogėsite savo savijautą, sumažinsite SPECIALIUS rodiklius, padidinsite nuovargį, tapsite jautresni ligoms ir galiausiai patirsite fizinę žalą.
Nuovargis: Panašiai kaip radiacijos žala slopina jūsų smūgio taškus, nuovargis apribos jūsų veiksmų taškus. Kuo daugiau nuovargio, tuo mažiau AP turite kitiems veiksmams, pvz., sprintui ar PVM naudojimui.
Liga: Įvairios ligos, turinčios daugybę pasekmių, gali trukdyti jūsų laikui Sandraugoje. Valgant termiškai neapdorotą mėsą, geriant neišgrynintą vandenį arba kenkiant nuo ligų kamuojamų priešų, tokių kaip laukiniai siaubai, padidėja užsikrėtimo tikimybė. Ligas galima išgydyti antibiotikais, kuriuos galima pasigaminti chemijos stotyse arba įsigyti iš gydytojų.
Sugadintos galūnės: Suluošintos galūnės nebegyja savaime, skiriant laiko ir poilsio. Turite naudoti „Stimpack“.
Kompanionai: Numuštas per mūšį, kompanionas nebepasikels pats. Tačiau jie slinks namo, jei nebus prižiūrimi.
Priešai: Priešai išvalytas teritorijas apgyvendina lėčiau.

Oficialios „Survival“ režimo išleidimo datos nėra, bet tikimės, kad dabar, kai žinote, kas laukia, būsite pasiruošę. Siūlau apsirūpinti konservų ir kulkų atsargomis.



Matėte ką nors vertingo? Pasakyk mums !