Final Fantasy 14: Heavensward apžvalga

Mūsų verdiktas

Didžiulis laukinės gamtos plotas, papildytas jau puikiu MMO, Heavensward atveria Eorzea pasaulį dar didesnėms galimybėms.





Argumentai 'už'

  • Daugiau visko
  • Skraidantis
  • Daugiau žavingų Moogles
  • Epas siužetas

Minusai

  • Kai kurie nauji balsai
  • Laikas, kurio reikia skrydžiui atrakinti

GamesRadar+ verdiktas

Didžiulis laukinės gamtos plotas, papildytas jau puikiu MMO, Heavensward atveria Eorzea pasaulį dar didesnėms galimybėms.

Argumentai 'už'

  • +

    Daugiau visko

  • +

    Skraidantis



  • +

    Daugiau žavingų Moogles

  • +

    Epas siužetas

Minusai

  • -

    Kai kurie nauji balsai



  • -

    Laikas, kurio reikia skrydžiui atrakinti

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 7,50 USD „Amazon“. 9,95 USD „Walmart“. 16 USD „Amazon“.

Heavensward yra didžiulis. Akivaizdu, kad kaip plėtra „Final Fantasy 14“ visada buvo didesnė, tačiau siūloma suma yra stulbinanti. Su devyniomis naujomis sritimis (kiekviena 50–100 % didesnė nei bet kurioje žaidimo vietoje), siužeto linija, atitinkanti originalą ( Atgimusi karalystė ) ir tris naujus darbus, kuriuos reikia išbandyti. Tai taip pat bus gerai praleistas laikas, tai yra labai įspūdinga jau epiško žaidimo plėtra.

Tačiau prieš įeidami į Ishgard ir naujas Heavensward sritis turite užbaigti pagrindinę ARR užduotį. Jei anksčiau nežaidėte FF14 arba neprenumeravote, turėsite nemažai pasivyti. Tai gali atrodyti kaip keistas pasirinkimas, nes dauguma MMO leidžia nuklysti į naujas sritis, kai iškart pasirodo nauja plėtra, tačiau čia tai visiškai logiška. Galų gale, tai yra „Final Fantasy“ žaidimas, serija, žinoma dėl savo epinių, vingiuojančių siužetų. Apeiti tai būtų meškos paslauga tikrai patraukliai pasakai. Taip, tai gali atrodyti šiek tiek bauginanti, bet galimybė žaisti Heavensward yra verta kiekvienos sekundės.



„Heavensward“ istorija prasideda ten, kur „A Realm Reborn“ baigė. Tapęs šviesos kariu, kovojęs su didžiuliais pirminiais žvėrimis, atskleidęs gilesnį ascių siužetą (kurio tikroji prigimtis dar turi būti visiškai atskleista) ir susidoroję su įsiveržiančia Garleano imperija (jau nekalbant apie problemas, kurias sprendžia jūsų sąjungininkai jų pačių gretose), jūsų kelionė į Išgardą prasideda šiek tiek lėtai, iškilmingai. Tačiau tai nėra kritika. Tiesą sakant, tai neįtikėtinai tinka, turint omenyje siaubingą „A Realm Reborn“ istorijos kulminaciją. Užuot bandę nuolat ir bereikalingai pakelti dramos lygius, istorija pasisuka ramiai ir pereina į kitą pasakos skyrių, kuriame susidursite su netikėtomis sąjungomis, stengdamiesi susidoroti su drakono grėsme.

Vis dėlto, kai pirmą kartą pradedate Heavensward, balso aktorių pasikeitimas šiek tiek erzina. Nors kai kurie yra puikus patobulinimas, kiti nuvilia. Kadaise buvę švelnūs stiprios valios admirolo Merlywb tonai dabar atrodo apmaudunai švokščiantys. Tai nedidelis dirgiklis didžiojoje dalykų schemoje, nors radau keletą kitų keistų pasakojimo momentų. Per vieną esminį siužeto tašką, praėjus kelioms valandoms, mane labai blaško juokinga veikėjo skrybėlė. Štai ji atmetė nepaprastai svarbų atskleidimą, kuris viską pakeičia... ir atrodė kaip mažas, cukruotas sodo nykštukas. Taip, tai kvaila pastebėti, bet šiek tiek sunku jaustis šokiruotam, kai esi per daug užsiėmęs slopindamas juoką dėl netikros mados.



Širdis amatuose?

FF14 taip pat turi tokią gilią kūrimo sistemą, kad lengvai konkuruoja su kova, ir ji yra išplėsta Heavensward. Taip pat visos klasės, pakylančios iki 60 lygio, galimybė susikurti savo dirižablį dirbant kartu su laisva kompanija (iš esmės gildija). Padėję pasirinktas schemas ant lentos visi matote, ką reikia padaryti ar surinkti, kad užbaigtumėte kiekvieną laivo dalį. Tada galėsite jį išsiųsti tyrinėti ir atsiimti už jus atlygį. Tai šiek tiek supaprastinta, bet puikus tikslas bendrai dirbti su draugais, o kūrėjai pažadėjo jį išplėsti kituose pataisose.

Tai taip pat geriausias MMO, kurį galite nusipirkti konsolėse. Elder Scrolls Online turėjo užsirašyti, FF14 parodo visiems, kaip tai turėtų būti daroma. Viskas lengvai susieta su valdikliu, o šokinėjimas tarp taikinių jaučiasi intuityvus. Tačiau turėsite išmokti žongliruoti savo karštosios juostomis su visais naujais įgūdžiais, kurie buvo pridėti, bet jūs nepateksite į didelį trūkumą, palyginti su kompiuterių grotuvais. Nors PS4 gali susidoroti su žaidimo platybėmis, PS3 savininkai jaus didesnę įtampą, nes naujos vietos įkeliamos ilgiau.

Plėtra taip pat prideda tris naujus darbus, kuriuos reikia išbandyti. Didįjį kardą ginkluojantys Tamsos riteriai yra epiniai, tarp jų kūnų tarp stiprių smūgių pulsuoja juodoji ir raudonoji magija. Jaučiasi tikras džiaugsmo jausmas, kai jį panaudoji didžiuliam šuoliui tiesiai į mūšį, kaip šarvuota bomba, nukritusia ant nieko neįtariančių drakonų. Mašinistai yra šiek tiek nemalonūs, palyginti su kitomis klasėmis, jums reikia išlikti ant kojų, kad galėtumėte stebėti savo ginklo amunicijos naudojimą ir tai, kaip sujungiami visi jūsų įgūdžiai, kad iš jo padarytumėte nemažą žalą.

Nors bokštelio tvarkymas yra labai smagus ir įprastą vakarėlį paįvairina, jis labiausiai nuvilia dėl žalos iš trijų. Astrologai taip pat yra šiek tiek sudėtingi su atsitiktiniu kortelių piešimo mechaniku, kad galėtų žongliruoti savo gydomaisiais kerais, tačiau tai atrodo labiau naudinga, o ne glumina. Kai išmoksti maksimaliai išnaudoti tau išdalintą kortą, yra tenkinantis rizikos elementas.

Kartu jie įneša labai reikalingą senesnio vakarėlio makiažą. Jie suteikia jums daugiau galimybių, kai reikia bėgti požemiuose ar kovoti su Primalais. Balansą reikia šiek tiek pakoreguoti, tačiau „Square Enix“ turi gerų rezultatų, kai reikia klausytis žaidėjų atsiliepimų ir gana greitai išspręsti problemas.

Kiekvienas senesnis darbas taip pat įgyja naujų įgūdžių, kai jie lenktyniauja siekdami naujo lygio 60. Nors kiekvienas iš jų jaučiasi kaip neabejotinas teorijos pagerėjimas, o tai padidina jaudulį paladinams, kurie, pavyzdžiui, jaučiasi šiek tiek lėtesni, yra keletas niuansų. kad būtų išlygintas. Kai kurie įgūdžiai nedaro tiek žalos, kiek turėtų, arba nepapildo senesnių įgūdžių. Ypač bardai skundžiasi atsilikimu pagal galią. Jei esate užkietėjęs žaidėjas, susitelkęs į savo žaidimo viršūnę, tai erzina, bet daugumą žmonių skirtumas yra toks menkas, kad jie net nepastebės.

Tačiau plėtros akcentas yra galimybė skristi naujose srityse. Padidėjęs greitis, palyginti su važiavimu žeme, leidžia vaikščioti tarp plaukiojančių salų ar didžiulių medžių, kol žvelgiate į tuos išplėstus vaizdus. Tai puikus būdas perimti išskirtinį žaidimo stiliaus pojūtį. Vienintelis trūkumas yra tai, kad tam reikia įdėti daug darbo. Rasti eterio sroves, norint „sužinoti“ apie vietovės vėjo modelius, yra sunkus darbas. Tie nuostabiai didžiuliai, šluojantys iš oro peizažai yra nuobodžiai ilgi slogai iš įprasto akių lygio. Tačiau kai tik atrakinsite galimybę skristi bet kurioje konkrečioje zonoje, ankstesni nusivylimai išsisklaidys vėjyje

Heavensward yra puikus naujas skyrius „Final Fantasy 14“ gerbėjams. Yra tiek daug ką pamatyti ir nuveikti dykumoje, o istorija tokia pat patraukli kaip filme „A Realm Reborn“. Naujiems žaidėjams tai puikus metas prisijungti, kad pamatytų, koks yra šurmulys. Taip, jūs turėsite pasivyti pagrindinį žaidimą, kad iš tikrųjų galėtumėte patirti Heavensward, bet jūs stebėsite istoriją, kuri laimingai atsiduria tarp „Final Fantasy“ serijos pasakojimo aukštumų.

Ši plėtra buvo peržiūrėta tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek PS4.

Final Fantasy Xiv:... PC pasiūlymai 409 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Walmart 17,92 USD 9,95 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

Final Fantasy XIV: Heavensward

Didžiulis laukinės gamtos plotas, papildytas jau puikiu MMO, Heavensward atveria Eorzea pasaulį dar didesnėms galimybėms.

Daugiau informacijos

ŽanrasMMO
apibūdinimasPrisijunkite prie Dragonsong karo su savo skraidančiu juodu šokoladu.
Franšizės pavadinimasFinal Fantasy
JK franšizės pavadinimasFinal Fantasy
Platforma„PS4“, „PS3“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Paauglys“, „Paauglys“, „Paauglys“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau