211service.com
„Final Fantasy X/X-2 HD Remaster“ apžvalga
Argumentai 'už'
- Puikus žaidimas vis dar išlieka
- Klasikinės istorijos sugrįžimas
- Pridėtas turinys
Minusai
- Kai kurie keistai atrodantys modeliai
- Perkeltos problemos iš originalų
- „Pataikytų arba praleistų“ papildymai
Argumentai 'už'
- + Puikus žaidimas vis dar išlieka
- + Klasikinės istorijos sugrįžimas
- + Pridėtas turinys
Minusai
- - Kai kurie keistai atrodantys modeliai
- - Perkeltos problemos iš originalų
- - „Pataikytų arba praleistų“ papildymai
Yra žaidimų, kurie niekada jūsų nepalieka. Daugeliui „Final Fantasy X“ yra vienas iš tų žaidimų – jame yra naujoviško žaidimo, žvaigždžių grafikos, įspūdingos istorijos... beveik visko, ko galima tikėtis iš vieno iš žaidimų. geriausi Final Fantasy žaidimai . Kaip rodo pavadinimas, Final Fantasy X|X-2 HD Remaster yra atnaujintas RPG Final Fantasy X ir X-2 leidimas. Jis taip pat gali pasigirti daugybe funkcijų, kurios dar niekada nebuvo matytos Europos ir Šiaurės Amerikos leidimuose, taip pat mini filmas „Eternal Calm“; trumpas, stalo žaidimams būdingas filmas „Final Fantasy X-2: Last Mission“ ir visiškai nauja garso drama. Taip, čia yra neblogas „Square Enix“ paketas. Net jei „Remaster“ turi tam tikrų problemų, kurias gali atleisti tik nostalgija, čia yra daug naujų gerbėjų, kurie patenkintų senus.
„Remaster“ turi daug ką patenkinti ir kai kuriais atžvilgiais yra pranašesnis už kitus. Pavyzdžiui, atnaujintas pristatymas: aplinka ir struktūros atrodo pastebimai geriau, tačiau FFX veikėjai kartais atrodo keistai kaip lėlės ir mažiau išraiškingi nei jų originalūs įsikūnijimai. FFX-2 šiuo atžvilgiu kenčia mažiau (ir argi tos stebuklingos merginų transformacijos neatrodo fantastiškai!), tačiau originalo grafiniai apribojimai vis dar egzistuoja. CGI iškarpytose scenose buvo atlikti tik pagrindiniai patobulinimai; personažų judesiai vis dar kartais būna trūkčiojantys, o kartais abejotini balso pasirodymai iš esmės lieka nepakitę. Kad ir koks būtų poliruotas, Remaster prilimpa prie šaltinio, dėmės ir viskas.

Ir kad būtų aišku, kai sakau, kad tai prilimpa prie savo šaknų, tai turiu omenyje kaip komplimentą. Padaręs tik nedidelius žaidimo ir X ir X-2 pasakojimų pakeitimus, Square Enix išvengė kažkada buvusios puikios patirties, o verčia ją jaustis gerokai patobulinta. Eilėmis pagrįsti X mūšiai pabrėžia strategiją, o ne greitį, todėl žaidėjai gali keistis simboliais pagal poreikį ir planuoti taktiką keliais žingsniais į priekį. Norint iš tikrųjų suplanuoti savo judesius, reikia labiau apgalvoto požiūrio į kovą, kad kovos būtų šviežios ir įtraukiančios, o tai sistema, kuri puikiai išsilaiko. „Remaster“ taip pat pateikia iššūkį žaidėjams veteranams – priešų, tokių kaip „dark aeons“ ir „Atgaila“, oponentai, pristatyti Japonijai išskirtiniame tarptautiniame FFX leidime. Gaivinanti sferinių tinklelių sistema dvigubai grįžta su standartinėmis ir naujomis ekspertų versijomis, kad patenkintų pradedantiesiems ir seniems meistrams.

Tuo tarpu greita FFX-2 darbo perjungimo sistema yra visiškai kitoks žvėris, kuris tinka tiems, kurie nesidomi scena posūkiais. Ši sistema, leidžianti pakeisti savo veikėjų darbus įpusėjus kovai, siūlo idealų būdą rasti savo mėgstamą žaidimo stilių, o žaidžiant tą darbą, kuris jums labiausiai patinka, pašėlusiai jaudinančios kovos tampa dar labiau patenkintos. Dviejų darbo klasių pridėjimas – anksčiau Japonijoje išskirtinis į sėkmę linkęs festivalis ir sunkiai veikiantis ekstrasensas – dar labiau padidina Remasterio vertę.
Vienas reikšmingas X-2 žaidimo knygos papildymas – pabaisa komandos draugo mechanikas, panašus į tą, kuris naudojamas FFXIII-2 – nelabai suteikia pirminės dinamikos ir iš tikrųjų atrodo pašalinis ir ne vietoje. Supaprastintas vieno personažo žaidimo „Last Mission“ žaidimas taip pat yra neblogas ir gali prireikti šiek tiek priprasti, jei žaidėjai tikisi kažko panašaus į žaidimą, kuris jį įkvėpė. Tačiau dažniausiai Remaster priartėja prie X ir X-2, palikdamas pakankamai ramybėje ten, kur reikia.

Galiausiai, vargu ar galima kalbėti apie „Final Fantasy“ žaidimą, nepaminėjus istorijos ir muzikos, o tai, kad jie nėra pakeisti, nusipelno kolektyvinio palengvėjimo. Dažnai laikoma vienu stipriausių serialo pasakojimų, X istorijos nereikia daug perdirbti, ir yra ką pasakyti, kad klasika kalba pati už save. Nors kai kurie pakeitimai atsiranda pridėjus Paskutinę misiją ir naujus garso segmentus, tai yra premijos, dėl kurių šaltinis beveik nepaliečiamas. Taip, liūdnai pagarsėjusi juoko scena vis dar egzistuoja, o Tidusas vis dar gana verkšlena pasakojimo pradžioje, tačiau įspūdingiausios žaidimų akimirkos taip pat nepasikeitė, o tai tikrai gera žinia. Sujunkite tai su atnaujintais Nobuo Uematsu, geriausios serialo muzikos kūrėjo, muzikiniais stiliais, o patirtis dabar tokia pat gera, kaip ir anuomet.
„Remaster“ yra mažiau susijęs su FFX|X-2 atkūrimu, nes užtepamas naujas dažų sluoksnis. X atveju tai taip pat reiškia, kad įvairios papildomos turinio dalys, kurių didžioji dalis pirmą kartą išleidžiama Vakaruose, buvo sujungtos į vieną vietą. Nors pastangos keliose vietose suklumpa, kai yra nepatogių vaizdų ir perkeltų problemų iš originalų, šių dviejų klasikų vientisumas visiškai išlieka. „Remaster“ suranda tinkamą pusiausvyrą tarp klasikinės serijos modernizavimo naujiems gerbėjams ir pagerbimo senųjų laikų patirties.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS3.
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | „Final Fantasy X HD“ yra „PlayStation 2“ klasikos perdarymas, skirtas „PlayStation 3“ ir „PlayStation Vita“. |
| Franšizės pavadinimas | Final Fantasy |
| JK franšizės pavadinimas | Final Fantasy |
| Platforma | „PS4“, „PS3“, „PS Vita“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Paauglys“, „Paauglys“, „Paauglys“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |