„Firewatch“ kūrėjas atskleidžia neregėtą meną ir paslėptą arkadinį režimą penktojo jubiliejaus proga

Firewatch

(Vaizdo kreditas: Campo Santo)





„Firewatch“ buvo paleistas prieš penkerius metus nuo vakar, vasario 9 d., o kūrėjas Campo Santo šventė su nauju menu ir paslėpta paslaptimi.

Žemiau galite pamatyti „Twitter“ gijos iš Campo Santo, kūrėjo, pradžią Firewatch , dėkoju visiems vakar, vasario 9 d., už tai, kad žaidė originalų žaidimą prieš penkerius metus. Kitame „Twitter“ žinutėje galite pamatyti keletą niekada anksčiau nematytų „Campo Santo“ kūrėjų koncepcinių eskizų prieš žaidimo pabaigą, kurie suteikia nuostabų vaizdą apie nepriklausomo hito kūrimo procesą.

Žiūrėti daugiau

Tada kūrėjas atskleidė dar vieną visiškai kitokio pobūdžio paslaptį. „Firewatch“ „Nintendo Switch“ versijoje, matyt, žaidime galite rasti kasetę, leidžiančią žaisti labai keistą arkadinį režimą, pavaizduotą žemiau esančioje kūrėjo žinutėje. Tačiau iš atsakymų atrodo, kad vargu ar kas nors žinojo apie kasetę ar arkadinį režimą.

Žiūrėti daugiau

Praėjo penkeri metai nuo paskutinio Campo Santo išleidimo, ir mes vis dar palaikome viltį „Dievų slėnyje“. Jei nesate susipažinę su žaidimu, jį iš pradžių pristatė Campo Santo po to, kai 2016 m. buvo paleistas Firewatch, tačiau jis buvo sustabdytas, kai kūrėją 2018 m. įsigijo Valve.



Po metų, 2019 m., Campo Santo įkūrėjas Jake'as Rodkinas atskleidė, kad Dievų slėnyje buvo sustabdytas neribotam laikui, nes pagrindiniai vystymo darbuotojai buvo perkelti į kitus Valve projektus, tokius kaip Half-Life: Alyx, Dota Underlords ir kt. Deja, atrodo, kad vis mažiau tikėtina, kad kada nors pamatysime Campo Santo mylimojo „Firewatch“ tęsinį.

Jei jūs, kaip ir mes, dievinote laiką su Campo Santo nuotykių žaidimu, eikite į mūsų sąrašą tokie žaidimai kaip Firewatch tai nuves jus į kelionę kaip niekas kitas.