„Fortnite App Store“ draudimas pakenks žaidėjams labiau nei „Apple“ ir „Epic“.

Fortnite stangrina odą

(Vaizdo kreditas: Epic Games)





Praėjusią naktį „Epic“ generalinio direktoriaus Timo Sweeney paskelbtame laiške „Fortnite“ gali būti uždrausta iš „Apple App Store“ iki 5 metų.

Nors šios naujienos nėra itin šokiruojančios – Epic vs Apple ieškinys galėjo padaryti išvadą anksčiau šį mėnesį, tačiau „Epic“ apskundžia sprendimą – tai rodo, kad tikrasis šio užsitęsusio goliato, palyginti su šiek tiek mažesniu goliatu, pralaimėtojas yra žmonės, kurie iš tikrųjų žaidžia. Fortnite , o ne tie, kurie atsakingi už jo paskelbimą ir platinimą. Įdomu, kodėl negalite žaisti „Fortnite“ „iPhone“? Taip yra todėl, kad ši situacija pablogės, kol nepagerės.

Pirma, pažiūrėkime, ką Sweeney turėjo pasakyti „Twitter“, kai paskelbė savo susirašinėjimą su „Apple“, kad galėtų pamatyti visas pasaulis. Jo tviteryje rašoma: „Vakarą vakarą Apple informavo Epic, kad Fortnite bus įtrauktas į juodąjį Apple ekosistemos sąrašą, kol bus išnaudoti visi teismo apeliaciniai skundai, o tai gali trukti net 5 metus.



Žiūrėti daugiau

Dabar „Apple“ el. laiškas baigiasi tokia eilute: „Be to, Apple nesvarstys jokių prašymų grąžinti pareigas, kol apygardos teismo sprendimas nebus galutinis ir neskundžiamas“. Tai aiški linija smėlyje, ir, kaip pabrėžia Sweeney, taip galėtų sprendimas užtruks iki penkerių metų, o tai reiškia, kad gali tekti palaukti iki 2026 m., kol vėl pamatysite Peely savo iPhone.

Tęsdamas savo Twitter gija , Sweeney toliau kalbėjo apie tai, kad tai yra antikonkurencinis „Apple“ žingsnis, tariamai grįžtantis prie žodžio ir leisti „Fortnite“ grįžti į „App Store“, jei jis laikytųsi tų pačių taisyklių kaip ir kitos programos. Jis baigia tai sakydamas: „Fortnite neturėtų būti įtrauktas į juodąjį sąrašą, nes ginčija susitarimą, kuriame yra teismo pripažintos neteisėtomis sąlygomis, kurias Apple primeta visiems kūrėjams kaip prieigos prie iOS sąlygas. Mes kovosime toliau. Reguliavimo ir teisėkūros veiksmų poreikis yra aiškesnis nei bet kada anksčiau.



Fortnite

(Vaizdo kreditas: Epic Games)

Paprasčiau tariant: antraštę prikaustantis atskleidimas, kad „Epic Battle Royale“ galbūt penkerius metus bus už vienos didžiausių pasaulio platformų, yra skirtas tam, kad žmonės atkreiptų dėmesį į didesnį Sweeney argumentą. Ir vis dėlto, nepaisant visų šio argumento nuopelnų, tai dar kartą pasinaudoja žaidėjų gera valia bandant laimėti viešosios nuomonės teisme, o ne sugrąžinti juos į žaidimą, kurį jie mėgsta. „Epic“ generalinis direktorius tvirtins, kad tai trumpalaikė auka dėl ilgalaikės naudos. Žaidėjai gali pagrįstai manyti, kad dabar jie yra ne kas kita, kaip skaičiai teismo dokumente, dėl kurių reikia ginčytis.



Tai nereiškia, kad „Apple“ iš esmės vaidina vaidmenį, kurį jam patikėjo Sweeney. Technologijų milžinas iš esmės apjuosė savo sodo tvorą spygliuota viela, liepdamas „Fortnite“ likti nuo vejos, kol bus sutvarkyta visa ši apgailėtina netvarka. Nors ji turi visas teises blokuoti žaidimus iš savo platformos – juk teismas stojo Apple pusėn visais, išskyrus du, kaltinimus. ieškinys – atrodo, kad skaudus nugalėtojas tyčiojasi iš varžovo, gavęs tai, ko norėjo. Visiškai teisingai, žaidėjai turėtų būti nusivylę „Apple“ blokuojančiu „Epic“, kad galėtų toliau trinti nosį dėl sprendimo, kuris vis tiek po penkerių metų gali būti pakeistas.

Užtvirtinkite

Fortnite apsimetėliai

(Vaizdo kreditas: Epic Games)



Ir viso to nuošalyje yra pranešė apie 2,5 milijono kasdienių Fortnite iOS žaidėjų kurie nežino, kada vėl galės žaisti taip, kaip nori. Nors „Fortnite“, žinoma, galima žaisti skirtingose ​​konsolėse, tai bus mažai patogu žaidėjams, kurie turi prieigą tik prie „iOS“ įrenginių, ypač jei jie įdėjo pinigų į žaidimo mūšio leidimą ir ši kosmetika dabar yra užrakinta žaidime. negalima iš naujo įdiegti. Tai, kad jos žaidėjų skaičius iškreiptas, daro šią situaciją žiauresnę, o paaugliai raginami pasirinkti pusę kare dėl sudėtingų monopolijos įstatymų, kurie turės didelių ir toli siekiančių pasekmių kiekvienam žaidimų leidėjui.

Kaip matėme per pastaruosius 18 mėnesių, žaidimai tapo vienu geriausių būdų palaikyti ryšį su draugais, todėl prieigos prie vieno populiariausių žaidimų pasaulyje nutraukimas viename iš populiariausių pasaulio įrenginių atrodo ypač trumpas. -regintis, jei tik PR požiūriu. Abi pusės galėjo vengti ginkluoti ar bausti žaidėjus, kad jie pateiktų ideologinius taškus, tačiau vietoj to jos paskatino juos eiti kitur ir žaisti kitus žaidimus.

Ar Sweeney prašymas pakeisti teisės aktus turi konceptualų pranašumą? Visiškai, net jei tai gali būti ne taip paprasta, kaip pasiūlyti trečiosios šalies mokėjimą. Ar „Apple“ turėtų užblokuoti, kokie žaidimai yra sukurti jų platformai? Taip, galų gale tai yra „Apple“ nuosavybė, tačiau nereikėtų tikėtis, kad už tai gausite paglostymą. Ar abu turėtų įvertinti savo banko sąskaitų dydį, įtraukdami žaidėjus į užsitęsusią teisinę kovą, kurios pabaigos nematyti? Ne. Šioje nesibaigiančioje teisinėje kovoje reikia apeiti daugybę Ls.