Gandai, kad BioShock remaster gali būti bandomas 2K

BioShock: kolekcija

(Vaizdo kreditas: 2K)





Atrodo, kad per „Steam“ buvo atskleista daugiau „BioShock“ pertvarkymo įrodymų.

Praėjusį savaitgalį vartotojai įjungė Reddit pastebėjo, kad SteamDB duomenų bazės įrašai, skirti BioShock, BioShock 2 ir BioShock Infinite viskas buvo neseniai atnaujinta. Paprasčiau tariant, tai reiškia, kad leidėjas 2K šiuo metu vyksta tam tikras vidinis visų trijų žaidimų „Steam“ versijų kūrimas, nors neįmanoma tiksliai pasakyti, kam tas vystymas skirtas.

Kai kurie tai laiko tvirtu požymiu, kad pastaruoju metu BioShock RTX remaster iš Nvidia nutekėjimo yra tikra. Praėjusį mėnesį „Nvidia“ patyrė didžiulį duomenų nutekėjimą, kai buvo atskleista daugybė neskelbtų žaidimų, įskaitant pradinio žaidimo „BioShock RTX“ remasterį. Nvidia pareiškė, kad visi neskelbti žaidimai, atskleisti per nutekėjimą, buvo „spekuliatyvus“ iš gamintojo pusės , tačiau.



Nepaisant to, tai yra keletas gana atsitiktinių įrodymų, kad pirmieji trys „BioShock“ žaidimai nuolat vystomi. Reikėtų pažymėti, kad „Nvidia“ nutekėjimas konkrečiai nurodė, kad bus atliktas originalaus „BioShock“ atnaujinimas, ir nebuvo įvardijami du tęsiniai, kurie kažkada vėliau buvo apdoroti.

„Nvidia“ nutekėjime taip pat buvo nurodyta paslaptingo „BioShock 4“ išleidimo data – 2022 m. Visiškai naujas franšizės įrašas buvo pirmą kartą paskelbta 2019 m. pabaigoje , kurią „Cloud Chamber“ sukurs leidėjas 2K. Tuo metu 2K pareiškė, kad pavadinimas bus kuriamas bent jau kelerius ateinančius metus, o tai rodo, kad tai vis dar yra toli. Ar BioShock 4 tikrai gali pasirodyti kitais metais, ar tai tik tolesnės Nvidia spėlionės?

Tačiau iki tol eikite į mūsų BioShock 4 interviu su „Cloud Chamber“ vadove Kelley Gilmore, kad sužinotumėte apie naują žaidimą.