Geriausi Uncharted žaidimai reitinguojami nuo blogiausių iki geriausių

(Vaizdo kreditas: Naughty Dog)





Prieš atvykstant Natanui Drake'ui, Naughty Dog buvo žinomas kaip paklusnus, ryškiai oranžinis graužikas, turintis vairuotojo pažymėjimą. Tačiau dabar tai labiau sinonimas visiškai atskiram žanrui, nes jis ryžosi Indianos Džounso stiliaus nuotykiams. Dabar „Naughty Dog“ yra laikoma viena geriausių studijų versle, kurianti įvairiapusius kino pasakojimus. Bėgant metams, serialas „Uncharted“ nuolat pateikia įdomių trečiojo asmens nuotykių, kupinų veiksmo ir nepriekaištingų detalių – kartu subalansuojant emocinius pasakojimus apie meilę ir praradimą. Taigi, vertinant geriausius Uncharted žaidimus, kuris įrašas užima aukščiausią vietą? Išleidus „Uncharted 4: A Theif's End“, apimantį Drake'o seriją, manėme, kad būtų gerai apžvelgti seriją ir įvertinti geriausius „Uncharted“ žaidimus iki blogiausių.

6. Uncharted: Golden Abyss

Prieš pradedant, turbūt teisinga pažymėti, kad atsidūrimas paskutiniame geriausių Uncharted žaidimų sąraše yra beveik garbė, atsižvelgiant į jų pasiektą kokybės lygį. Uncharted: Golden Abyss yra išskirtinis PS Vita, sukurtas SIE Bend Studio, kuris vėliau sukūrė savo AAA trečiojo asmens veiksmo žaidimą Days Gone. Atsižvelgiant į franšizės nustatytą barometrą, „Golden Abyss“ tikrai nėra daug blogo. Tuo metu jis atrodė neįtikėtinai iš arti delniniam kompiuteriui ir kruopščiai atkūrė prieš tai buvusios Uncharted žaidimų trilogijos bruožus.

Deja, teko sušvelninti tam tikrą kino nuojautą, kad būtų galima pereiti prie delninio įrenginio – istorija galiausiai žlunga, nepaisant fantastiškų rinkinių. Vis dėlto, jei pagalvoji apie tai, ką kūrėjai ketina daryti su „Golden Abyss“, tai yra apskaičiuota sėkmė. Jis vis dar labai panašus į Uncharted, tačiau jam visada buvo lemta likti šešėlyje, atsižvelgiant į sumažintą apimtį. Tai tikrai galėjo išsiversti be vidutinio jutiklinio ekrano „Vita“ gudrybių!



5. Uncharted: Drake's Fortune

Prieš 12 metų dabar gerbiamų Amy Hennig, Neilo Druckmano, Josho Scherro ir Bruce'o Straley svajonių komanda (taip pat ir kitų talentingų Uber'o Naughty Dog kūrėjų gaujos narių) atvedė Nathaną Drake'ą į pasaulį su Uncharted: Drake's. Fortūna. Žaidimas aiškiai siekė užpildyti spragą, kurią paliko Tomb Raider 2000-ųjų vidurio nukrypimas į vidutinybę, o tai ironiška, turint omenyje, kad vėliau 2013 m. Tomb Raider buvo paleistas iš naujo ir daug įkvėpimo sėmėsi iš Uncharted žaidimų!

„Uncharted: Drake's Fortune“ tuo metu buvo revoliucinis, bet, deja, mūsų geriausių „Uncharted“ žaidimų reitinge jis yra šiek tiek žemesnis nei kiti, nes jis tikrai nepaseno. Nors vėlesni žaidimai gali atsikratyti atsidavimo tikroviškumui dėl aukštesnių standartų ir sistemų bei grafikos technologijų patobulinimų, pirmasis dabar atrodo nepatrauklus, net ir remasteruojant, ir dėl to nepavyko išsilaikyti taip tvirtai kaip jo tęsiniai. . Natūralu, kad įžanginė istorija taip pat nesiūlo tiek niuansų ar veikėjų tobulinimo, kiek vėlesni žaidimai, net jei aktorių sąveika vis tiek yra labai smagi. Žaidimo eiga taip pat gali tapti gana monotoniška, jei esate pripratę prie įnirtingesnių ir įvairesnių mūšių, kuriuos siūlo vėlesni serijos pavadinimai. Be jokios abejonės, verta žaisti, jei norite pamatyti, nuo ko prasidėjo serialas, tačiau atsižvelgiant į standartą, kurį nustato likusios serijos dalis - pirmasis Drake'o nuotykis nėra visiškai lyginamas.

4. Uncharted: The Lost Legacy

DLC išplėtimas iki Uncharted 4, kuris iš esmės yra visiškai savarankiškas žaidimas, Uncharted: The Lost Legacy buvo ambicingas žingsnis nuo nusistovėjusios formulės, pakeisdamas Nate'ą į jo seną liepsną Chloe Frazer, labai įtaigią veikėją, kurią lydi Nadine Ross ir Samas Drake'as iš ketvirtosios dalies – kiekvieną personažą nuostabiai suvaidino Claudia Black, Laura Bailey ir Troy. Kepėjas atitinkamai. Dinamiškas Chloe ir Nadine duetas užsiima archeologija, kai bando susekti Ganešo iltį.



Pagrindinė „The Lost Legacy“ naujovė buvo ta, kaip ji suteikė žaidėjams galimybę laisvai klaidžioti detalioje atviro pasaulio aplinkoje – tai yra vienos geriausių Uncharted 4 rinkinių – Madagaskaro – plėtra. Deja, pasakojimas nebuvo toks patrauklus, kaip bet kuris Drake'o nuotykis, ir nors atvirojo pasaulio tyrinėjimas buvo gaivus tempo pokytis, jis taip pat leido daug vienišų klaidžioti, o tai privedė prie stabtelėjusio žingsnio. „The Lost Legacy“ yra per daug uždaras ir panašus į „Uncharted 4“, kad išsiskirtų iš pagrindinės serijos, nepaisant nuostabių vaizdų, įtraukiančios kovos ir nepriekaištingai parašyto Chloe ir Nadine susikalbėjimo, kai jie susilieja vienas su kitu. žaidimas.

3. Uncharted 3: Drake's Deception

Tai buvo tikroji Uncharted akimirka dėmesio centre – po stulbinančios Uncharted 2: among Thieves sėkmės, trečiasis žaidimas turėjo puikių batų, bet Dievas pabandė. Visas žaidimas yra adrenalino kupinas pasivažinėjimas, kurio metu nuolat galvoji, kas gali nutikti toliau. Jis sukurtas taip, kad jūsų žandikaulis atšoktų – kiekvienas, žaidęs šį žaidimą, turės ryškių prisiminimų apie kruopščius pabėgimus skęstame kruiziniame laive arba likimą gyvybei iš sudužusio karinio krovininio lėktuvo.

Tai, kad tie prisiminimai taip stipriai įsirėžė į mūsų pilkąją medžiagą po maždaug aštuonerių metų, liudija Uncharted 3: Drake'o apgaulė palikimas. Išleistas žaidimas sulaukė beveik visuotinio pripažinimo ir be spėlionių jis to visiškai nusipelnė. Vaizdai buvo geriausi savo klasėje, kaip ir kinematografinės scenografijos. Aplinkos dizainas buvo nepriekaištingas, įdėta daug detalių, kad kiekvienas žygis šiame nuotykių pasaulyje būtų autentiškas ir išsiskiriantis. Žinoma, scenarijus nebuvo toks įdomus kaip jo pirmtakas, tačiau ten, kur jam trūko tikro charakterio akimirkų, jis kompensavo gryną reginį. Tai buvo „Uncharted“ daugiausiai spragėsių – didelis sodrus, neišvengiamas kvadrilogijos blokas, kuris už jūsų pinigus yra geriausias Indianos Džounso potyris šioje tūkstantmečio pusėje.



2. Uncharted 4: A Thief's End

Neatpažintas 4 buvo ta vieta, kur serialas atsigręžė į keistumą, pažvelgė į visas ribojančias etiketes, kurios ją užkliuvo, ir tvirtai jas nukratė, pateikdamos giliai žmogišką ir paveikiantį nuotykį – be jokios abejonės, vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų.

Ketvirtasis ir paskutinis Drake'o pabėgimas, ką tik pasirodė The Last of Us, pažymėjo momentą, kai serialas nusprendė augti bekompromisiškai, holistiškai. Be neprilygstamos grafikos ir rafinuotos kovos, „Naughty Dog“ atsisakė siaubingų antgamtinių apkarpų, kurios pribloškė serialą – jie leido fone troškintis prarastiems miestams ir piratų lobiams, kai veikėjai ir jų įtempti santykiai atsidūrė dėmesio centre. Istorijos pradžioje Drake'as nėra pusiau miręs, išlipęs iš traukinio vagono, jis su žmona vaidina „Crash Bandicoot“.

Priėmęs drąsų sprendimą palikti šio lobių ieškotojo šlovės laikus už nugaros ir vėliau pristatydamas savo kraujo brolį, kad jis vėl pasiektų galutinį rezultatą, serialas „Uncharted“ pagaliau susidorojo su savo blokbasterio disonansu ir suteikė patikimą, gaiviai žmogišką pabėgimo fantaziją. tai nebuvo priversta sušvelninti emocinį reginio rezonansą.



„Uncharted 4“ iš tikrųjų turi abu vienodai, ir tai yra vienintelis žaidimas serijoje, galintis sukelti ašarų potvynius, o (pagrįsta istoriniu tekstu, atminkite) istorija apie Henry Avery ir Thomasą Tewą vyksta kartu su dviem instinktyviai nuotykių trokštančiais broliais. susitaikydami savo iškankintą praeitį. Nate'as yra žmogus, kariaujantis su savimi filme „Uncharted 4“, priverstas kelti pavojų patogiam šeimos gyvenimui, kurį sukūrė jo širdyje degančios nuotykių žarijos, kurių jis žino, kad negali ignoruoti – ir tas epilogas... Atsisveikink, Natanai Dreikai. Tai tikrai buvo didybė nuo mažų pradžių.

1. Uncharted 2: among Thieves

Vienam geriausių kada nors sukurtų veiksmo žaidimų spalį sukanka 10 metų. Iš tikrųjų viskas taip paprasta – Nathano Drake'o Nepalo košmaras yra vienas geriausių AAA patirčių, žaidimas, kurį beveik kiekviename kadre galima supainioti su kinu. Kiekvienas „Uncharted 2: Without Thieves“ skyrius yra meistriškai parašytas skaniau pasakojančio pyrago gabalas, pasitenkinantis nuotykis su daugybe širdies, kuris išsiskleidžia žaibišku tempu, perkeldamas žaidėją nuo rinkinio į elektrifikuojančią rinkinį, dažnai įtraukiant traukinius ir šaudymą. galingi šautuvai iš užpakalio kruopščiai padėtų medinių dėžių…

Tačiau jei rimtai, labai sunku užbaigti šio legendinio žaidimo įvadą – snieguotą sceną, kai Nate'as atsibunda iš snūduriavimo, nusėtas randų, nesaugiai kabėdamas nuo uolos krašto traukinio vagone. Kažkodėl tai dar ne visas adrenaliną skatinantis žaidimo būdas, sunaudotas vienu ypu – likusi žaidimo dalis žengia koja kojon, kai kova tampa vis sudėtingesnė, o siužetas nugrimzta į siurrealistinę gelmę, kartu subalansuodamas keletą puikių komiškų akimirkų. „Uncharted 2“ taip pat patobulino serijos kelių žaidėjų patirtį ir suteikė pirkėjams įtikinamą priežastį sugrįžti, kai tik bus baigta pagrindinė kampanija.

„Uncharted 2“ ne tik pakėlė vaizdo žaidimų pasakojimų kartelę, bet ir išmušė jį į dangų – siųsdamas smūgio bangą, kuri, be jokios abejonės, turės įtakos vieno žaidėjo žaidimams kitai kartai ir ne tik.


Štai mūsų sąrašas geriausi RPG žaidimai galite (ir turėtumėte) žaisti dabar.