Geriausi visų laikų platformos žaidimai (tai ne Mario)

Nekreipkite dėmesio į vyrą už ūsų





Platforminiai žaidimai yra vienas iš patvariausių žaidimų elementų, ir jūs negalite jų paminėti, nekalbant apie Mario. Nebent aš. Paprasčiau tariant, nėra prasmės man bandyti išvardyti geriausius visų laikų platforminius žaidimus, nes, patinka tai ar ne, Mario pavadinimai užimtų bent 50 % įrašų. Geriausias kada nors sukurtas platformos žaidimas tikriausiai yra „Super Mario Galaxy 2“ (taip sako mūsų Visų laikų geriausių žaidimų sąrašas sąrašą). Bet dėl ​​to nesiginčykime. Pažvelkime į varžovus.

Varžybose yra ne tik Sonic the Hedgehog. Tiesą sakant, jūs ketinate perskaityti apie 25 nuostabius platformos žaidimus, kuriuose nėra Mario. Ir jie taip pat tvarkingi, todėl pradėkime nuo 25 ir eikime į viršų. Eime! *Šautas*.

25. „Crash Bandicoot“ („PSone“)



Ak, pažįstamas veidas. Crash tikrai yra viena iš patvariausių „PSone“ piktogramų, o pirmasis jo nuotykis, be abejo, yra geriausias. Griežtas, į koridorių panašus lygių pobūdis reiškia, kad Naughty Dog (taip, Uncharted šlovės) sugebėjo į kiekvieną kadrą įsprausti daugybę daugiakampių detalių, todėl jis vis dar atrodo stebėtinai sodrus, ypač PSP ar Vita ekrane.

Žaidimas yra daug sunkesnis, nei dauguma žmonių prisimena, o norint rasti visus wumpa vaisius (yra praeities sprogimas) reikia gana rimtų įgūdžių ir paieškų vėlesniuose lygiuose. Tiesa, šokinėjimas be namų 3D erdvėje dažnai neveikia labai gerai, tačiau „Crash“ šešėlis bent jau leidžia pamatyti, kur tu tūpi. Tai vis dar smagu, žavu ir lengvai pasiekiama per PSN.

24. Voodoo Vince (Xbox)



Retai kada platformos žaidimas aplenkia liūdnai pagarsėjusį Gloverį „juokingiausioje platformos žaidimo prielaidoje“. Tačiau Vince yra trečia geriausia vudu lėlė, priklausanti stebuklingos parduotuvės Naujajame Orleane savininkui, kuri atgyja, kai apiplėšimo / pagrobimo metu išsilieja zombių dulkės.

Pats Vince'as yra išmintingas platformos herojus (ne, palauk – grįžk!), kuris gali nugalėti savo priešus sukeldamas sau skausmą. Įmeskite save į ugnį, jei tai padės (ir tikriausiai bus). Nuo pasaulinio dizaino iki N'orleans Jazz paveikto garso takelio, Voodoo Vince'as turi daug asmenybės, kuri tinka kartu su griežtu 3D platformos dizainu. Vis dar stebėtinai gražiai atrodantis. Sakau jums, kad originalus „Xbox“ vis dar turi tam tikrą įtaką...

23. Shantae and the Pirate's Curse (3DS)



„Shantae“ yra vienas iš tų žaidimų, apie kuriuos beveik niekas nekalba, bet nusipelno daug didesnio pripažinimo. Pati Shantae yra Artimųjų Rytų pilvo šokėja ir šiame, trečiajame žaidime, ji turi susiburti su buvusiu priešu Risky Boots (puikus vardas labai patinka) ir išgelbėti savo miestą nuo įprastos pantomimos ir blogio grėsmės.

Toliau pateikiamas klasikinis platformos veiksmas, kuriame nauji gebėjimai atskleidžia paslaptis anksčiau lankytose srityse. Iš tikrųjų tai labai panašu į seną (nesusijusį) žaidimą pavadinimu „Monster World IV“, todėl jis gali būti laikomas to žaidimo tęsiniu. Bet tai geriau. Kai kuriuos gali atbaidyti juokingos animacinių filmų gerbėjų aptarnavimo akimirkos (šie kostiumų keitimai, švelniai tariant, yra nenaudingi), tačiau visa tai yra švelnu ir gera nuotaika. Atkreipkite dėmesį į šiuo metu kuriamą naujos kartos tęsinį.

22. Treasure Island Dizzy (ZX Spectrum, C64, Amiga)



Nuostabu, kaip seniausias šiame sąraše esantis žaidimas atlaikė laiko išbandymą. Nors šį pirmąjį „Dizzy“ tęsinį galėtumėte suversti į pernelyg baudžiantį „paimk ir nešiok“ užduotį, padarytumėte tai didžiulę meškos paslaugą. Šio statiškai ekranuoto pasaulio dizainas vis dar džiugina vaizduotę. Dykumos sala su piratų auksu, gulinčiu po vandens paviršiumi, su kaimeliu, esančiu medyje, povandeniniu pasauliu (su laivo nuolauža) ir prakeiktu lobiu.

„Vieno smūgio ir turi paleisti iš naujo“ funkcija yra žiauri, bet iš tikrųjų suteikia žaidimui didžiulį pavojaus jausmą. Kiekvienas šuolis šalia pavojaus, ar tai būtų medūza, ar degantis fakelas, turi būti įvertintas puikiai, arba jūs turite pradėti iš naujo. Ir kiekviena atradimo akimirka, kai išsiaiškinate, kur daiktas nukeliauja, yra orą slegiančio džiaugsmo akimirka. Nors visas žaidimas telpa į 48k RAM, jis vis tiek puikus.

21. Giana Sisters: Twisted Dreams (Wii U, PS3, 360, PC)

„Rocket Knight Adventures“ pamėgusi „Giana Sisters“ yra greito tempo, sklandi ir graži platforminga. Jame taip pat gausu klasikinės platformos ikonografijos. Spalvoti brangakmeniai, sklandantys ore, maldaujantys būti surinkti. Vešlus miško fonas, tviskantis vandeniu – tai lygiai taip pat, kaip 1990-ųjų platformeriai, tik perteikti įspūdingomis moderniomis detalėmis.

Tačiau tai nepaprastai sunku. Tikrai įmanoma įvaldyti jo universalų judesių rinkinį, tačiau tai pareikalaus daug laiko ir kantrybės. Laimei, tai visiškai verta pastangų, todėl tai nesijaus kaip vargas. O kai lėksite, sukitės ir šokinėsite tarsi jums priklausytų vieta, jausitės nuostabiai.

20. „The Lucky Dime Caper“ vaidina Donaldas Dukas (MS/GG)

Dešimtojo dešimtmečio pradžioje „Disney“ platformeriai buvo beveik visuotinai puikūs, nesvarbu, ar 16 bitų, ar 8 bitų įrenginiuose. „Lucky Dime Caper“ gali būti 8 bitų pavadinimas, tačiau jame yra viskas, ko tik galite norėti. Pats Donaldas gražiai nupieštas, kupinas asmenybės ir žavesio. Judėjimas yra tvirtas ir sklandus, o plaktuko ataka jaučiasi pakankamai mėsinga.

Lygiai dabar yra klišiniai dalykai, pavyzdžiui, vandens plotas, miškas, ledo zona ir dykuma, bet jūs galite įveikti pirmuosius tris bet kokia tvarka, tada kitus tris taip pat bet kokia tvarka. Garso takelis yra puikus, o dramos jausmas, kurį jis sukuria pasiekus galutinį lygį, yra apčiuopiamas, o po to skamba pati šventiškiausia muzika, kuri kada nors buvo skirta kasetei. Gaila, kad žaidimas šiandien nėra lengviau pasiekiamas.

19. Iliuzijos pilis su Peliuku Mikiu (XBLA, PSN, iOS, An)

Labai retai kas nors iš vaikystės buvo perdaryta taip, kad būtų simpatiška tam, ką prisimenate, tačiau „Castle of Illusion“ HD redux yra būtent toks. Kai kurios akimirkos, pavyzdžiui, lapai vorų tinkluose, atrodo ir skamba tiksliai taip, kaip jas atsimenate, nors jei dabar grįšite ir paleiskite originalą, nustebsite, koks jis senas.

Nuo per didelės bibliotekos iki saldumynų pripildyto saldumyno – viskas su meile pateikiama ir pristatoma ekologiškai, nereglamentuotai. Mikis puikiai atrodo 3D formatu, o kolekcinių daiktų išsibarstymas yra pakankamai sudėtingas, kad būtų naudingas, bet tikrai ne neįmanomas. Nesvarbu, ar žaidžiate PSN, ar iOS, patirtis yra tokia pati. Tai kokybiškas retro stiliaus žaidimas, pakankamai modernus, kad šiandien jaustumėtės švieži ir aktualūs. Gaila, kad „atšokimas iš apačios“ buvo pakeistas standartine šuolio ataka. Na, negali turėti visko.

18. „Mega Man 2“ (NES)

Akivaizdu, kad yra daug „Mega Man“ žaidimų, kurie užima ypatingą vietą daugelyje širdžių, tačiau „Mega Man 2“ yra pats ikoniškiausias. Tai taip pat viena sunkiausių platformingų patirčių, pasižyminti itin tiksliais ir tvirtais valdikliais, bauginančiais priešo modeliais ir kruopščiai subalansuotais atnaujinimais, kurie ateina jums naršant per ekraną po ekrano su stambiais peizažais.

Jis taip pat skamba nuostabiai su klasikiniu garso takeliu, sudarytu iš pyptelėjimų, blyksnių ir šnypštimų. Pamirškite tikrąjį jos amžių, „Mega Man 2“ yra nesenstantis. Tai džiaugsmo, kurį suteikia mygtuko paspaudimas, norint bendrauti su mažu smėliu televizoriaus ekrane, distiliacija. Žaidimo dizainas yra įspūdingai puikus, o laikas ir iššūkis suprantamas daug daugiau nei daugelis žaidimų, net ir šiandien.

17. „Aladdin“ („Genesis“ / „Mega Drive“)

Po to, kai Mario ir Sonic sukūrė platformingų žaidimų žanrą, kad galėtų žaisti, visi norėjo dalyvauti veiksme. Iki 1993 m. atsirado platformingo nuovargio elementas. Tačiau net didžiausi mados kritikai turėtų pripažinti, kad Aladdinas yra labai ypatingas vaizdo žaidimas. Kadangi „Spraite“ sukūrė patys Disney animatoriai, tai buvo kuo arčiau animacinio filmo paleidimo namų konsolėje.

Žinoma, tai yra Genesis / Mega Drive versija, kurią mes čia palaikome. SNES versija, nors ir vis dar gera, tiesiog neturi to autentiško „Mega Drive“ versijos pojūčio. Su MIDI palaikančiomis klasikinių vaidybinio filmo dainų versijomis, techniškai stulbinančiu susidūrimo aptikimu (peiliai suskaldo obuolius ore) ir daugybę žaidimo variacijų – taip galite susieti filmą.