211service.com
Gunk apžvalga: Šiame svetimame pasaulyje iššūkiai yra pernelyg įprasti ir pažįstami
(Nuotrauka: griausmingas)Mūsų verdiktas
Rani ir Becks yra patrauklus duetas, su kuriuo galima dalytis nuotykiais, tačiau jie nusipelnė kažko įdomesnio, nei gali pasiūlyti „The Gunk“.
Argumentai 'už'
- Intriguojanti istorija ir personažai
- Aplink peizažą ir gunką keltis tenkina
Minusai
- Ribotas iššūkių ir galvosūkių pasirinkimas
- Valymas ilgainiui tampa rūpesčiu
- Iš esmės beprasmis išteklių rinkimas ir atnaujinimas
GamesRadar+ verdiktas
Rani ir Becks yra patrauklus duetas, su kuriuo galima dalytis nuotykiais, tačiau jie nusipelnė kažko įdomesnio, nei gali pasiūlyti „The Gunk“.
Argumentai 'už'
- +
Intriguojanti istorija ir personažai
- +
Aplink peizažą ir gunką keltis tenkina
Minusai
- -
Ribotas iššūkių ir galvosūkių pasirinkimas
- -
Valymas ilgainiui tampa rūpesčiu
- -
Iš esmės beprasmis išteklių rinkimas ir atnaujinimas
Žaidimuose aplankiau daugybę nežinomų planetų. Dažnai kaip vienintelis tyrinėtojas, tyliai renkantis griuvėsius ar džiungles, vienas su savo mintimis, kai sugalvoju kelią į priekį. Gunk taip pat yra šiek tiek panašus, išskyrus tai, kad jūs niekada nesate vienas. Tai tarsi atokaus ateivių kraštovaizdžio tyrinėjimas, kai mama žiūri tau per petį, liepia būti atsargiam arba kad laikas grįžti namo valgyti.
Greiti faktai: Gunk
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Platforma (-os) : Xbox Series X, Xbox One, PC, Game Pass
Išleidimo data : Gruodžio 16 d
Programuotojas : Vaizdo ir formų žaidimai
Leidėjas : Perkūnija
Laikas užbaigti : 6 valandos
Iš tiesų, du pagrindiniai žaidimo veikėjai, partneriai Rani ir Becks, kartais palaiko beveik tėvus ir vaikus. Jie nusileido savo išsekusį „Bunny“ erdvėlaivį šiame neatrastame pasaulyje, kad surastų energijos šaltinį, kurį aptiko iš kosmoso, tikėdamiesi, kad jis gali būti pakankamai vertingas, kad sumokėtų kalną skolų. Rani - žaidėjo personažas - yra jaudinantis tyrinėtojas. Impulsyvi ir azartiška, ji džiaugiasi galimybe pasinerti į vietinius urvus ir krūmynus. Becks yra praktiškas ir atsakingas, nenoriai prisiima motinos vaidmenį. Atsargiai dėl lauko darbų, ji lieka laive, primindama Rani per ausinę, kad nebūtų neapgalvota.
Tai, kas galėtų būti tylus Metroid stiliaus pasinerimas į palaidotas paslaptis, tampa kiek kitokiu. The Gunk yra tiek apie ryšį tarp šio dueto ir jų sunkios padėties, tiek apie tai, ką jie randa. Tyrinėjimo veiksmas stumiamas ir traukiamas tarp jų dviejų perspektyvų – paprastas senos formulės posūkis, kurį lengva įvertinti. Tada gaila, kad pati planeta jų nuotykius šiek tiek aptemdo.
Pasiruoškite Dysonui
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Jūsų pažanga per džiungles ir urvus daugiausia yra pagrindinė platformingo žaidimo medžiaga, su kai kuriais nedideliais galvosūkiais ir labai priklauso nuo stambaus metalinio Rani rankos tvirtinimo, kurį ji meiliai vadina „moliūgu“. Moliūgas turi skaitytuvą, kuris gali pasakyti augalų ir mašinų sudėtį arba kilmę, taip pat gali iššauti energijos šūvį, kuris naudingas toli esantiems objektams išjudinti. Tačiau pagrindinė jo funkcija yra dulkių siurblio ir juodosios skylės kryžius. Paspaudus gaiduką, jis įkvepia begalę mažų objektų, kurie dingsta į pilvą ir susilieja į savo atominę esmę.
Kaip galite įsivaizduoti, tai puikiai tinka rinkti išteklius, tiek augalinius, tiek mineralinius išteklius, kurie vėliau gali būti naudojami Rani įrangai atnaujinti laive. Pirštines primenantis tvirtinimas aplink antgalį taip pat reiškia, kad didesnius objektus galima įtraukti, sugriebti, tada vėl nustumti – įskaitant mažus užpuolikus ir sprogias tam tikro augalo sėklas, kurių jums reikės pašalinti kliūtis. Tačiau, kaip ir bet kuris geras dulkių siurblys, jis daugiausia tinka nešvarumams valyti – vardiniam smėliui, kuris yra juodas snarglys, kuris užgniaužia aplinką, išblukina spalvas ir sunaikina gyvybę iš visko, kas jį supa. Kartais jis tiesiog ten, rutulinėse masėse, užtveria kelią. Kitais atvejais jis grėsmingai plūduriuoja arba gimdo priešiškas būtybes, kurias reikia sunaikinti.
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Neabejotinai yra tam tikras malonumas siurbti aplinką „The Gunk“. Piktžolės ir rūdos gabalai turi pakankamai atsparumo, kad būtų patenkinti, kai pagaliau išsiveržia iš švartavimosi vietos, kaip kai išplėšiate priešo sviedinį iš jo skrydžio trajektorijos ir grąžinate jį siuntėjui. Kalbant apie nešvarumų pašalinimą, tai tarsi patekimas į purvinų grindų kampus su dulkių siurblio antgaliu ir iš apačios vėl išnyra nesugadintas paviršius. O gal tiksliau, kaip jausmas, kurį patiria chirurgas, kai pašalina infekciją, pašalina puvinį, kuris silpnina pacientą. Ir kai sugeriate paskutinę varginantį taškelį, „The Gunk“ imasi senojo Okami gudrybės, rodančios, kad gamta atgyja gausiomis spalvomis – atlygis už gerai atliktą darbą.
Valymo Rota
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Problema ta, kad po kurio laiko jis pradeda atrodyti kaip darbas, kartu su gana darbštu platformos rutina aplink jį. Tai, kas iš pradžių atrodo kaip turtingas pasiūlymas, stebėtinai greitai atskleidžia savo ribotumą. Pavyzdžiui, anksti susipažįstate su sėklų rūšimi, kuri virsta didžiuliais grybais, jei įmetate jas į energijos telkinį, leidžiantį pasiekti naujas sritis. Neteko skaičiuoti, kiek kartų šis triukas kartojamas žaidimo metu, ir nors kartais gali kilti nedidelių kliūčių, skiriančių juos du, dažnai tai yra tiesiog atvejis, kai paimama sėkla ir nukreipiama į taikinį.
Taip pat daugeliu kitų atžvilgių jūsų ekspedicijos statymai ir poreikiai beveik nesikeis, kol žaidimas nepasiekia paskutinio etapo, kaip Zelda požemis, įstrigęs antroje pavaroje. Sugerkite šalia esančią gunką ir žydi spalvingi augalai bei grybai. Jie veikia kaip laipteliai, kopėčios ir tilteliai į tolesnę žemę (įskaitant tą, kuris grėsmingai atrodo kaip puikus išskleistas liežuvis), tačiau nė vienas neturi įdomių savybių. Tuo tarpu gunkų gyventojai būna tik trijų skonių, ir nors jų skaičius auga į pabaigą, jų išsiuntimas yra vienmatė užduotis.
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Po kelių valandų pradėjau prarasti tyrinėjimo klaidą, kai supratau, kad neketinu suklupti daug, kas buvo tikrai nauja. Keista, kad net nėra daug skirtingų augalų tipų, kuriuos būtų galima nuskaityti už atidaromų sekcijų, ir kad tiek daug keistų ir potencialiai intriguojančių elementų apskritai negalima nuskaityti. Tai tikrai atrodė kaip neveikimas, kai užklydau į svetimą objektą ir buvo galima apžiūrėti tik porą baldų, kad galėčiau ką nors pasakyti apie vietą. Dvigubai apmaudu, kad Rani nuolat stebisi kiekvienu nauju atradimu, o žaidimo sistemos atsisako apdovanoti mano smalsumą.
Negalėjau nepalyginti šios patirties su patirtimi Kelionė į laukinę planetą , kuris siūlo panašiai spalvingą pasaulį, kurį galima tyrinėti panašiomis aplinkybėmis. „Savage Planet“ yra didesnis žaidimas, todėl tai nėra visiškai teisingas palyginimas, tačiau sunku nepajusti, kad „The Gunk“ trūksta intrigos ir žaismingumo, kurį „Typhoon Studios“ įnešė į savo pasaulio atradimus.
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Arba būtų naudinga, jei išteklių naudojimo ir atnaujinimo ciklas būtų toks pat patrauklus, kaip paties Image & Form Steamworld Dig 2. Daugeliu atžvilgių The Gunk yra palyginamas, tačiau kasimas 2 atrodo tikslingesnis. Šiuo atveju paslapčių ieškojimas atstumia tik bendresnius išteklius, o kadangi dauguma atnaujinimo atrakinimo būdų yra susieti su nuskaitytų objektų kiekiu, jie yra neprivalomi ir beveik nedaro įtakos. Be to, šiukšlių valymas tiesiog nėra toks patrauklus užsiėmimas kaip kasyba. Užuot išsklaidęs kelią į gilesnes paslaptis, jis atkuria normalumą ir nuotykiams įsibėgėjus tampa panašesnis į namų ruošos darbus.
Beviltiškos priemonės
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Tačiau visa tai aš vis dar investavau į pirmyn ir atgal tarp Rani ir Becks bei į sunkius sprendimus, kuriuos jie stumia dėl savo netikrumo. Jų santykių šiluma ir muilo operos svyravimai puikiai dera su kai kuriomis aštriomis idėjomis apie jų darbo etiką. Galų gale, jie iš pradžių atvyko į šią planetą ne tam, kad ją išvalytų, o tam, kad nustatytų gamtinius rezervus, skirtus įmonių gavybai, o neryški riba tarp tyrinėjimo ir eksploatavimo dažnai buvo mano galvoje, kai kraunu išteklius, kuriuos ką tik išgelbėjau iš juodas guzas.
Žinoma, esmė (vėlgi, kaip Savage Planet), ta, kad Becks ir Rani taip pat yra išnaudojami, priversti ieškoti ūkiui tinkamos energijos, nepaisydami ekosistemų, nes neturi ekonominės galios atsisakyti. Kad ir kaip Rani patinka atradimo jausmas, aplinkybės toli gražu nėra idealios, o nuolatinis Becks nerimas yra ženklas, kad Rani rizikuoja dėl kitų žmonių pelno. Protingai kalbant, būtent ši realybė kelia įtampą jų ateičiai kartu, kaip ir asmenybės skirtumams, o kartu verčia suabejoti savo platesne atsakomybe.
(Vaizdo kreditas: Thunderful)
Tačiau galiausiai norėjau, kad „Gunkas“ būtų glaustas veikėjų ir temų tyrinėjimas arba esminis veiksmo nuotykis. Taip, maždaug šešias valandas, tai kažkas tarpinio. Arba bent jau man reikėjo žaidimo kilpos, kad daugiau pajusčiau veikėjų kelionę – jaudulį, baimę – nei galėtų. Tai nesumažina įtampos tarp praktiško ir nuostabaus. Nepaisant spalvingų vaizdų ir siužetų apreiškimų bei mano paramos Rani ir Becks, šiame svetimame pasaulyje iššūkiai buvo pernelyg įprasti ir pažįstami. Ir tai pasakytina apie patį gunką. Jei manoma, kad tai yra žvaigždės atrakcija, kuri viską sujungia, ji nėra pakankamai lipni.
Peržiūrėta kompiuteryje naudojant leidėjo pateiktą kodą.
Verdiktas 33 iš 5
GunkasRani ir Becks yra patrauklus duetas, su kuriuo galima dalytis nuotykiais, tačiau jie nusipelnė kažko įdomesnio, nei gali pasiūlyti „The Gunk“.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | Xbox Series X, Xbox One, PC |