„Halo Infinite“ rikiuojasi eilės tvarka

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)





„Halo Infinite“ gretas ir reitinguotus lygius yra naudinga žinoti, nes reitingavimo režimas yra pagrindinė žaidimo kelių žaidėjų dalis, turinti savo privalumų, niuansų ir variantų. Dėl šios priežasties toliau apžvelgsime „Halo Infinite“ reitingus, reitinguojamo grojaraščio taisykles ir tai, ko galite tikėtis iš skirtingų reitinguotų lygių, kaip jie paveiks žaidimo eigą. Halo Infinite .

Halo Infinite ginklai | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai renginys | Kaip greitai pasiekti „Halo Infinite“ lygį

„Halo Infinite“ rikiuojasi eilės tvarka



(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

„Halo Infinite“ reitinguojamas grojaraštis suskirsto žaidėjus į gretas, atsižvelgiant į jų įgūdžius ir našumą, tada keičia žaidėjus aukštyn ir žemyn, kai jie žaidžia geriau ar blogiau. Rašymo metu Halo Infinite gretos yra išdėstytos taip, nuo mažiausio iki geriausio.

  • Bronza
  • sidabras
  • Auksas
  • Platina
  • Deimantas
  • Oniksas

Jūsų reitingas nustatomas, kai baigiate pirmąsias dešimt reitinguotų varžybų rungtynių, tada atnaujinama, kai žaidžiate nuo to momento. Jūsų reitingas iš naujo nustatomas kiekvieno sezono pradžioje, todėl iki tol turite pasiekti kuo aukštesnį lygį. Atrodo, kad apdovanojimai už aukštus rangus yra emblemos ir vardinės lentelės, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Jei yra kokių nors kitų privalumų, mes jų neradome.



Kaip pagerinti savo konkurencinio lygio reitingą

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

Faktinė rubrika, nurodanti, kaip gerėja jūsų rangas, yra… švelniai tariant, neaiški. „Infinite“ tiesiog sako, kad jis pagerėja, kai „dirbate geriau nei tikėtasi“, o tai gali reikšti, kad atsižvelgiama į kelis veiksnius, tokius kaip pergalės, K/D santykis ir bendras rungtynių rezultatas. Atnaujinsime, kai sužinosime daugiau, bet atvirai – tiesiog gerai. Laimėk žaidimus, žudyk, nemirk.



Įvertintos konkurencinio atitikimo žaidimo taisyklės

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

„Halo Infinite“ reitinguojami žaidimai turi įvairių žaidimų tipų, tačiau pridedamos arba pakeistos kai kurios papildomos taisyklės, kad viskas būtų dar sudėtingesnė. Štai keletas dalykų, kuriuos reikia atsiminti.



  • Niekam nėra judesio jutiklio/radaro.
  • Draugiška ugnis aktyvi.
  • Granatos neberodo smūgių žymeklių.
  • Visi pradeda nuo BR75 (mūšio šautuvo) ir be antrinio ginklo.

Šios taisyklės akivaizdžiai daro viską šiek tiek pavojingesniu ir griežtesniu – mūšio šautuvas yra mirtinesnis ir tikslesnis nei įprastas startinis pistoletas ar Assault Rife, draugiška ugnis reiškia, kad dabar turite saugotis sąjungininkų, o granatų smūgio žymeklių trūkumas reiškia, kad galite t žvalgytis į priekį su sprogmenimis, o radaro praradimas gali pakeisti žaidimą, dėl kurio pasalos ir slaptumas tampa daug perspektyvesni.

Taip pat reikia nepamiršti dar vieno dalyko – jei žaidėjas palieka žaidimą dėl ryšio problemų, strigimo ar tiesiog savo noru pasitraukimo, žaidimas tęsiasi, bet niekas neužims jo vietos, todėl komanda atsidurs nuolatinėje nepalankioje padėtyje, kai pasamdyta mažiau. tęsk. Nepaisant to, „Halo Infinite“ baudžia tuos žaidėjus – per dažnai iš eilės išstojus iš Ranked, laikinai uždraudžiama žaisti tą žaidimo režimą trumpam laikui.

Reitinguoti žaidimo režimai

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

Reitinguotame režime yra keturi žaidimo režimai, galimi rašymo metu, iš viso yra šeši žemėlapiai (nors ne visi žemėlapiai gali palaikyti visus žaidimo režimus. Galimus išvardijome žemiau, tik atminkite, kad jie visi priklauso aukščiau paminėtos pakeistos reitinguoto žaidimo taisyklės.

  • Oddball : gatvės, įkrovimas, gyva ugnis
  • Tvirtovės : gatvės, įkrovimas, gyva ugnis
  • CTF (užfiksuokite vėliavą) : Begemotas, turgus, Vandenis
  • Slayer : Gatvės, Įkrovimas, Gyva ugnis, Turgus, Vandenis