211service.com
„Id Software“ samdo „ilgai veikiančią ikonišką veiksmo FPS“, bet kas tai galėtų būti?
(Vaizdo kreditas: Bethesda)
„Id Software“ patronuojanti įmonė „ZeniMax“ paskelbė daugybę naujų laisvų darbo vietų, todėl gandai įsibėgėjo, o daugelis spėlioja, kad nauji darbuotojai gali dirbti su nauju „Quake“ žaidimu.
Šuolis? Paprastai, galbūt. Tačiau „ZeniMax“ pabrėžė, kad naujasis pozicijų – kurie yra įsikūrę id's Dalaso studijoje Teksase – rems „ilgai besitęsiančio ikoninio veiksmo FPS kūrimą“, taip pat referencinę „sci-fi ir fantasy aplinką“.
Taigi: kas galėtų būti tas „ikoninis veiksmo FPS“? Kadangi „Avalanche“ pirmauja „Rage“ franšizėje, o „Wolfenstein“ šiuo metu yra „Machine Games“ rankose, „ID“ gali valdyti tik „Doom“ ir „Quake“. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad ankstesnė franšizė savo naujausią dalį išleido tik praėjusiais metais – o „mokslinės fantastikos ir fantastikos aplinka“ atrodo labiau tinkanti Quake… na. Galite pamatyti, kodėl Quake gerbėjai yra susijaudinę.
Tačiau tai dar ne viskas. Tai svarbus metas Quake, nes antrasis žaidimas kitais metais švenčia 25 metų jubiliejų, o patobulintas originalaus žaidimo leidimas buvo išleistas tik neseniai, o tai rodo, kad franšizė gali būti naujos patronuojančios bendrovės „Microsoft“ prioritetų sąraše. Žinoma, nėra jokio būdo tiksliai žinoti – įtariu, kad „ZeniMax“ artimiausiu metu nepatvirtins – bet ei, smagu svajoti, tiesa?
ICYMI, tai patobulintas originalaus Quake leidimas dabar galima asmeniniame kompiuteryje, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox serija X , Xbox Series S ir „Nintendo Switch“. Į visus pirkinius įtraukta atnaujinta vaizdinė medžiaga, internetinis ir vietinis kelių žaidėjų režimas, naujas turinys, taip pat du originalaus žaidimo priedai – The Scourge of Armagon ir Dissolution of Eternity. Taip pat gausite „Dimensions of the Past“ ir visiškai naujus „Dimension of the Machine“ išplėtimus.
„Žinojau, kad žaidimas bus tikrai geras“, Johnas Romero mums pasakė anksčiau šiais metais , apmąstydamas, kaip atsirado Quake.
Ištisus metus, kol jis pasirodė, visur buvo straipsnių ir žurnalų viršelių – visi laukė Quake. Žmonės žinojo, kad tai bus kitas dalykas. Taigi buvo puiku turėti tokį ažiotažą. Kai jis pasirodė ir visi jį grojo, man tai buvo puiku, nes kūriau naują kompaniją, o bandant tai daryti visada norisi sėkmės.
„Neigiama buvo tai, kad iš „Quake“ iš tikrųjų negavau jokių pinigų, nes buvau išvykęs, tačiau teigiama, kad turėjau išvykti po tikrai sėkmingo žaidimo.
Ar atnaujinta Quake versija pateko į mūsų sąrašą geriausi FPS žaidimai ?