211service.com
Ką „Grand Theft Auto“ bendruomenė mano apie audringą „GTA Trilogy“ paleidimą?
(Vaizdo kreditas: Rockstar)
Norėčiau pagirti atsitiktinį „GTA Online“ žaidėją, kuris paguodė mane golfo ratu, o praėjusį savaitgalį „GTA Trilogy“ nebuvo galima žaisti. Visą penktadienį praleidęs mėgaudamasis grįžimu į gražesnį ir išblizgintą San Andreasą kompiuteriu, šeštadienio vakarą planavau pavogti dar kelias valandas su Grove Street gauja, kol mano vaikai gulėjo lovoje ir mano mergina žiūrėjo Strictly Come Dancing. . Vietoj to, kai žaidimas buvo visiškai ištrauktas iš „Rockstar Launcher“ dėl „netyčia į šias versijas įtrauktų failų“, nusivylęs ir nusivylęs slampinėju Los Santoso nuorodų keliuose.
Ir jei pokalbiai keliuose asmeninio kompiuterio serveriuose, kuriuose lankiausi vakaro eigoje, yra ką nors pasakyti, aš nebuvau vienas. Pridėkite tai prie dešimčių būsimų žaidėjų, reikalaujančių grąžinti lėšas socialinėje žiniasklaidoje, taip pat klaidų, nesklandumų ir memų vertų personažų modelių katalogo, panašu, kad GTA: The Trilogy – The Definitive Edition buvo pristatytas kartu. manau, galima drąsiai teigti: tai nebuvo pats sklandžiausias naujausio „Rockstar“ šeimos papildymo paleidimas.
„Na, tikrai prastas startas“, – sako GTAKid , darbuotojas, administratorius ir moderatorius populiariose ir ilgalaikėse gerbėjų svetainių bendruomenėse GTANet.com ir GTAForums. „Tai sukėlė didelį bendruomenės susiskaldymą“.
Karštas vanduo

(Vaizdo kreditas: Rockstar)
SKAITYTI DAUGIAU 
(Vaizdo kreditas: Rockstar Games)
„GTA Trilogy“ grotuvas atranda košmarišką vizualinį gedimą
GTAKid teigia, kad šie skyriai yra tarp žaidėjų, kurie buvo sužavėti trijų žaidimų perdarytų vaizdų, kurie mielai laukia, kol problemos bus išspręstos užkulisiuose; ir tie, kurie, suprantama, buvo nusiminę, kad negalėjo pasiekti produkto, už kurį sumokėjo pinigus. Nuo ankstyvo pirmadienio visų trijų žaidimų – GTA 3, Vice City ir San Andreas – kompiuterinės versijos grįžo į internetą ir buvo prieinamos, tačiau GTAKid teigia, kad dėl Rockstar komunikacijos trūkumo praėjusį savaitgalį reikėjo laukti tris dienas. sunkiau, nei reikėjo.
„Naudojant asmeninį kompiuterį, modifikatoriai tiesiog žiūrėjo į šios versijos failus, jie rado akivaizdžiai nenumatytus žaidimo failus, tokius kaip kūrėjų komentarai ir muzika, kurios naudojimui „Rockstar“ galėjo neturėti licencijos“, – tęsia GTAKid. „Kai tik „Rockstar“ suprato savo klaidą, kad išsiuntė šiuos failus visiems, jie nusprendė panaikinti visas savo asmeninio kompiuterio paslaugas, kad niekas negalėtų pasiekti trilogijos, bet ir „GTA Online“ bei „Red Dead Online“, kai paleidimo priemonė neveikė, o kai kurie žmonės net negalėjo paleisti jiems priklausančių žaidimų.
„Rockstar Support“ pirmiausia pasakė, kad paleidimo priemonė neveikia dėl „techninės priežiūros“, o tai nieko nesako. Kai kurie bendruomenės nariai per pastaruosius kelerius metus buvo labai sužavėti galutiniu produktu, taip pat Rockstar ir Take Two sprendimais.

(Vaizdo kreditas: Rockstar)
„Kalbant apie šių žaidimų problemas, žmonės komentaruose piktinasi nusivylę. Ir tai nėra naudinga.
GTAKid, administratorius ir mod, GTAForums
Pastaraisiais metais „Take Two“ nutraukė daugybę žaidėjų sukurtų modifikacijų projektų, o tai, atrodo, pablogino kai kuriuos GTA bendruomenės aspektus, atsižvelgiant į audringą trilogijos paleidimą. GTAKid žaidėjai savo ruožtu praranda tikėjimą žmonėmis, atsakingais už mėgstamus žaidimus, ir dažnai stebisi, kodėl kai kuriems modifikavimo projektams leidžiama augti ir klestėti, o kiti susiduria su kapojimo bloku dėl DMCA panaikinimo nurodymų ir dažniausiai. ekstremalūs atvejai, ieškiniai.
GTAKid sako, kad apskritai jis supranta žaidėjų atsaką, bet taip pat gerai supranta, kaip greitai viskas gali ir dažnai pakyla internetinėse erdvėse. Dėl to jis ir jo bendraamžiai GTANet pradėjo rengti juodraščius pranešimų apie klaidas gijos visiems trims „Trilogy“ žaidimams visose platformose – ne kaip priemonė įpilti žibalo į ugnį, o priešingai: sumažinti triukšmą, neracionalumą ir, galbūt, suteikti „Rockstar“ ir „Trilogy“ kūrėjui „Grove Street Games“ naudingas šaltinis judant į priekį.
„Vienas iš dalykų, kurį galėjau pamatyti kaip GTAForums moderatorius, yra daugybė, kaip turėtume pasakyti, išpūstas komentarų“, – priduria GTAKid. „Kalbant apie šių žaidimų problemas, žmonės komentaruose piktinasi nusivylę. Ir tai nėra naudinga. Tai, ką aš norėjau padaryti kartu su (kolegomis administratorėmis) Spider-Vice ir Kirsty, buvo sukurti šias pranešimų apie klaidas gijas, kuriose galėtume tinkamai dokumentuoti šių žaidimų klaidas ir problemas. Tai gali padėti kūrėjams, jei jie patikrins mūsų sąrašus ir įdiegs pataisymus, tačiau sąrašuose taip pat atsispindi problemos, su kuriomis susidūrėme žaisdami žaidimą.
„Žaidžiau GTA 3 PS5 ir man tai labai patiko. Darbas, atliktas su aplinka, pastatais, kraštovaizdžiais, iš tikrųjų yra fantastiškas darbas. Matote, kad „Grove Street Games“ komanda įdėjo visas šias pastangas dėl mažų smulkmenų – vienas dalykas, kuris mane ypač sužavėjo, yra važinėjimas po Liberty City ir garažų su papildoma smulkmena rekvizitai. pasaulis jaučiasi daug gyvesnis ir gyvybingesnis.
„Manau, kad kai kuriems žmonėms problema yra ta, kad šios techninės problemos gali užgožti visą patirtį. Man asmeniškai tai patinka, problemos, su kuriomis susidūriau, yra nedidelės, bet matyti žmones tokiose platformose kaip „Nintendo Switch“, kurie negali atlikti misijų dėl žaidimo problemų, tai nėra gerai. Mano asmeninė nuomonė yra ta, kad projektui kurti galėjo prireikti šiek tiek daugiau laiko. O galbūt komandai kol kas reikėjo dirbti ties vienu žaidimu, pavyzdžiui, GTA 3, o kitus išleisti per atitinkamas jubiliejų.
Pats blogiausias priešas

(Vaizdo kreditas: Rockstar)
„Tai sukėlė didelį bendruomenės susiskaldymą“.
GTAKid, administratorius ir mod, GTAForums
Per 20 metų nuo GTA 3 pasirodymo PlayStation 2, „Rockstar“ įvaldė prieš išleidžiamą reklamą ir sėkmingą pristatymą tiek, kad įmonės pavadinimas yra prieš viską, ką ji skelbia, ir jai nebereikia lankytis įprastose vaizdo žaidimų parodose, pvz. kaip E3 ir Gamescom. Tai liudija faktas, kad „Grand Theft Auto 5“ apėmė tris ištisas konsolių kartas, kurią lėmė, regis, amžina internetinio atitikmens „GTA Online“ sėkmė. Pastarosios antraštės, pvz., 2017 m. „Doomsday Heist“, 2018 m. „After Hours“ naujinimas ir praėjusių metų nuotykis Cayo Perico saloje, sukurtas ir paleistas per pasaulinės pandemijos įkarštį, rodo, kad mašina veikia visiškai.
Žinoma, dėl to chaotiškas Grove Street Games GTA trilogijos stiklainio išleidimas yra šiek tiek didesnis nei kitu atveju, jei problemos būtų susietos su kitu žaidimu ar serija, iš kitos pagrindinės studijos.
„Žinoma, mūsų pusėje GTA žaidimai mus suvedė per pastaruosius 20 metų. Ir mes visada džiaugiamės „Rockstar“ ir jų išleistais projektais“, – tęsia GTAKid. „Kiekvieną kartą, kai išgirsti apie naują „Rockstar“ projektą, pvz., „Trilogy“, žengiate su tokiais dideliais lūkesčiais, tikitės, kad pristatymas bus sklandus, kad produktas bus tokio lygio, kad galėtumėte. 'įpratę iš įmonės.'
„Galų gale, žmonės negali pasiekti savo žaidimų, tie, kurie turi prieigą, turi problemų dėl klaidų ir strigčių, ir manau, kad tai tiesiog nusivylimas prisiminus, kokie buvo šie žaidimai prieš 20 metų, labai džiaugiuosi galėdamas grįžti atgal. ir vėl jas patirti, o tada tiek daug žmonių, kurie tiesiog nebuvo įmanoma dėl priežasčių, nepriklausančių nuo jų.

(Vaizdo kreditas: Rockstar)
Dėl to, ko verta, esu toje pačioje stovykloje kaip GTAKid, nes man labai patiko praleistas laikas, kai vėl lankiausi šiuos klasikinius „Grand Theft Auto“ žaidimus, ypač „GTA: San Andreas“. Tačiau tai negali sumažinti nusivylimo dėl negalėjimo žaisti savaitgalį, taip pat nesusiję su Rockstar sprendimų priėmimu ir bendravimu šiuo klausimu. Pavyzdžiui, būtų buvę naudinga, be bendro klientų aptarnavimo, pasikalbėti iš įmonės palaikymo paskyros Twitter; kaip leistų žaidėjams, kurie jau atsisiuntė žaidimą – taigi teoriškai vis tiek turės prieigą prie failų, kuriuos „Rockstar“ nori pakloti po kilimu – išlaikyti prieigą prie viso pasaulio.
Visa tai pasakius, džiaugiuosi, kad „GTA Trilogy“ vėl yra internete visose platformose, ir nuo to laiko man patiko dar daugiau pasivyti su „Ryder“, „Big Smoke“ ir „Sweet“ Grove. Kol kas man pasisekė išvengti bet kokių klaidų – ar paviršutiniškų, ar žaidimą laužančių. Jei žaisdami patys susidūrėte su techninėmis problemomis, galite jas išspręsti viena iš GTAKids naudingų klaidų taisymo gijų .
Ir jei norite sužinoti, kaip man sekėsi žaisti golfą su tuo atsitiktiniu „GTA Online“ žaidėju, galiausiai jis mane įveikė penkiais smūgiais. Ir tada aš įveikiau jį rankų lenkimo metu. Ir tada aš įveikiau jį tenise. Ir tada aš jį sumušiau kumščiais. Ei, nesmerk, turėjau kažkaip išlieti su trilogija susijusį nusivylimą.
Reikia pagalbos San An? Peržiūrėkite mūsų GTA San Andreas apgaudinėja už neribotus pinigus, sveikatą, šarvus, ginklus ir kt.
GTA 3 gudrybės | GTA 3 paslėpti paketai | GTA 3 Espresso 2 Go | GTA Vice City apgaudinėja | GTA Vice City paslėpti paketai | GTA San Andreas austrės | GTA San Andreas žymės | GTA San Andreas momentinės nuotraukos | GTA San Andreas pasagos