Kaip gauti Jokerį „Super Smash Bros Ultimate“ ir strategijas, kurių reikia norint maksimaliai išnaudoti jo sugebėjimus





„Super Smash Bros Ultimate“ „Joker“, „Phantom Thief“, yra naujausias veikėjas, prisijungęs prie „Nintendo“ sąrašo ir gali būti atrakintas naudojant „Challenger Pack 1“, kuriame yra „Joker“ ir atitinkamos „Mementos“ scenos. Taigi, jei norite pavogti su juo lengvų laimėjimų, turėsite nusipirkti „Phantom Thief“ iš „Nintendo eShop“.

Džokeris yra neįtikėtinai judrus kovotojas, kuris puikiai atmuša savo Super Smash Bros. Ultimate oponentai žaibiškomis antenomis ir mirtinais žemės judesiais. Jis gali be vargo išlaikyti savo priešininką užrakintą mirtinų kulkų kruša, laikui bėgant sugadinti jas Eiha judesiu, atremti mirtinus smūgius su Sukilėlių gvardija ir prisiartinti prie žudymo su savo ištikimos asmenybės Arseno atakomis.

Agresyviai naudojamas Džokeris gali sukelti tikrą siaubą, tačiau jums reikės gerai išmanyti jo mechaniką ir kaip geriausiai jas panaudoti, jei norite sutriuškinti savo priešus jo greitais judesiais. Jei norite pranokti ir apgauti savo oponentus iš pergalės, tuomet Shujin Academy maištininkas gali būti tas veikėjas, kurio ieškote. Būtinai peržiūrėkite toliau pateiktus patarimus, kad užtikrintumėte, jog išnaudosite visas Joker galimybes.



Kaip atrakinti „Joker“ „Super Smash Bros. Ultimate“.

Jei norite įtraukti „Persona 5's Joker“ į savo „Smash Ultimate“ sąrašą, turėsite nusipirkti „Challenger Pack 1“ iš „Nintendo eShop“. Galite įsigyti atskirą „Challenger Pack“ už 5,99 USD / 5,39 GBP, bet jei siekiate gauti visus DLC simbolius ir norite sutaupyti 5 USD, rekomenduojame įsigyti „Fighter Pass“ už 24,99 USD / 22,49 GBP. Įsigiję „Challenger Pack 1“ arba „Fighter Pass“, tiesiog palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas, ir paleiskite žaidimą, kad gautumėte visas „Persona 5“ gėrybes.

Kaip maksimaliai išnaudoti Džokerio sugebėjimus

Sukilimo matuoklis (pasyvus)

Joker's Rebellion Gauge bus užpildytas, jei jis bus nukentėjęs naudodamas Rebel's Guard ir kai jis apskritai padarys žalą iš priešo atakų. Kai matuoklis bus pilnas, Jokeris pakvies Arseną kovoti kartu su juo, stiprindamas Joker atakas ir keisdamas jo specialius judesius. Nors sukilimo matuoklis laikui bėgant pildosi, norėsite pabandyti užpildyti jį kuo greičiau, kad maksimaliai padidintumėte bendrą žalą. Pabandykite perimti priešininko smūgius su maištininko gvardija ir nubauskite juos sustiprintais Arseno atakomis.



Pistoletas (neutralus specialus)

Išlaisvinkite kulkų antplūdį su Joker's Neutral Special. Kol Arsenas yra aktyvus, Jokerio ginklo galia ir šūvių skaičius didėja. Stenkitės naudoti Džokerio ginklą, kad nuolat užmuštumėte savo priešus mirtinų kulkų kruša ir priverstumėte juos toliau gintis. Kai jūsų priešas bando užblokuoti gaunamą nuotolinį smūgią iš jūsų ginklo, tiesiog įbėkite ir suimkite jį, kad sukurtumėte mirtinus oro derinius.

Eiha / Eigaon (specialus šoninis)

„Joker“ paleidžia varžtą, kuris sprogsta ir daro nuolatinę žalą per visą burto laiką. Kol Arsenas yra aktyvus, burtų greitis ir galia didėja. Bendras Eihos poveikis gali atrodyti gana minimalus, palyginti su kitais jo judesiais, tačiau kai Jokeris turi prieigą prie Arseno, šis ėjimas tampa vienu geriausių viso žaidimo sviedinių. Suskirstykite priešininką į zonas ir priverskite jį susiraukšlėti, kai tik patenka į Eigaono diapazoną.



Grappling Hook (specialus aukštyn)

Mesti grappling kabliuką, kad sugriebtų šalia esančius kraštus ir priešininkus. Kai Arsenas yra aktyvus, grappling kabliukas pakeičiamas Wings of Rebellion ir leidžia Jokeriui skristi aukštyn naudojant savo Personos sparnus. „Grappling Hook“ ir jo įgalinta forma siūlo keletą fantastiškų atsigavimo galimybių, ypač kai nukritote nuo scenos.

Sukilėlių gvardija (specialiai žemyn)

Jei Jokeris nukentės naudodamas sukilėlių gvardiją, jis gaus savo maišto matuoklį. Kai Arsenas bus aktyvus, naudokite šį judesį, kad atremtumėte priešo judesius ir siųstumėte jiems mirtiną smūgį. Šis žingsnis yra neįtikėtinai atlaidus, o animacija trunka gana ilgą laiką, todėl nebijokite sutvirtinti ir atremti priešo judesius, kai tik matote galimybę tai padaryti.

Super Smash Bros Joker strategija ir patarimai



Didelis „Joker“ mobilumas leidžia žaidėjams žaibiškomis atakomis nugalėti priešininkus, sumušant juos griebtuvais ir atakomis iš oro. Ankstyvosiose kovos stadijose sutelkite dėmesį į Rebel's Guard naudojimą, kad surinktumėte didelius maišto matuoklio užtaisus, nes tai leis jums daug greičiau išlaisvinti Arseną. Bendra „Phantom Thief“ laimėjimo sąlyga daugiausia priklauso nuo prieigos prie jo galios „Persona“, todėl būtina išlikti gyvam pakankamai ilgai, kad išnaudotumėte visus Arseno įgalinto judėjimo privalumus. Pabandykite naudoti Eihą kartu su savo ginklu, kad greitai pastebėtumėte keletą pažeidimų prieš pradėdami standartines atakas, griebtuvus ir antenas. Tai darydami galėsite padaryti nemenką žalą žaidimo pradžioje ir sukurti tinkamas KO galimybes, kai pristatysite savo žaidimus laimėjusius „Persona“ žaidimus.

Kai turėsite prieigą prie Arseno, norėsite pradėti puolimą ir nuolat erzinti priešininką savo galingomis atakomis. Suimkite savo priešą ir išsiųskite juos aukštyn, o tada tinkamai laiku pakelkite orą, kad paleistumėte juos į dangų. Nors Arsenas gali sustiprinti Jokerio atakas, naujai atrasta fantomo vagio jėga netrunka amžinai – iš tikrųjų Arseno trukmė smarkiai sumažėja, kai Džokeris padaro bet kokią žalą. Dėl to turėsite užtikrinti, kad nuolat sulaikysite savo priešus, suskirstydami juos į zoną su įvairiomis Gun ir Eiha / Eigaon atakomis. Tai dažnai privers žaidėjus imtis neapgalvotų atakų, kurias galite nubausti mirtinu Arseno kontra. Nebijokite užklupti priešų, kai jie nukentėjo už scenos, nes Arseno atsigavimas yra labai saugus ir apsaugo Jokerį nuo gaunamos žalos, todėl jį sunku atremti. Sujungę šiuos gebėjimus, turėsite tikrai bauginantį gudruolį, kuris gali pavogti bet kokios kovos baigtį.