Kaip nesičiulbėti „XCOM: Enemy Within“.

Pasiruoškite karui





Kaip teigiama mano apžvalgoje, XCOM: priešas viduje papildo jūsų karių arsenalą daugybe nuostabių naujų įrankių. Nuo pasyvių genetinių modifikacijų iki vaikščiojančių tanką primenančių MEC Troopers – naujus inkliuzus labai smagu koreguoti ir su jais blaškytis. Tačiau su didesne ugnies galia susiduriama su didesniu iššūkiu: nauji ateiviai ir nesąžininga fanatiškų žmonių grupė daugiau nei trokšta padaryti galą žmonijai, ir jums reikės visos pagalbos, kurią galite gauti, jei norite išgelbėti pasaulį. Taigi vadovaukitės šiais patarimais ir imkitės to.

1. Įeikite su žaidimo planu

Paskutinis dalykas, kurio tikriausiai ieškote patarimų straipsnyje, yra tai, kad kas nors lieptų jums planuoti prieš žaidimą (HRNNNNNGG), bet iš tikrųjų: planuokite prieš žaidimą. tu esi ne galėsiu išgelbėti kiekvieną šalį, nebent pasinaudosite David Blaine gatvės magija. Peržiūrėkite kiekvieno regiono palydovines premijas ir nuspręskite, kas jums svarbiausia, ir iš anksto žinokite, kurias šalis norite paaukoti. Rekomenduoju pasirinkti Afriką kaip pradinę šalį, nes 30 procentų jūsų mėnesinių pajamų padidėjimas bus neįkainojamas, ypač ankstyvoje stadijoje. Europa ir Azija teikia kai kurias iš geriausių pasyvių premijų už maksimalią palydovinę aprėptį, todėl tikriausiai turėtumėte ir tuos kuo geriau apsaugoti.



2. Kol dirbate, suplanuokite savo komandos sudėtį

KITAS IŠANKSTINIO PLANAVIMO PASIŪLYMAS? Taip išties. Jei žaidžiate dėl sunkesnių sunkumų, negalite sau leisti tyrinėti ir kurti įrangos atsitiktinai. Kai žinosite, kurių šalių norėsite palikti, išsiaiškinkite, kokio tipo būrio komplektaciją norėtumėte naudoti ir kaip norėsite aprengti savo karius, kad žinotumėte, ką ir kada tirti. Galų gale būryje gali būti daugiausia iki šešių karių. Mano rekomendacija: eik su vienu puolimu, dviem snaiperiais, dviem palaikymu ir vienu sunkiuoju. MEC Troopers yra labai nuostabūs, tačiau jų tikslumas yra gana baisus, net kai jie yra maksimaliai išnaudoti, ir turėsite paaukoti daugybę išteklių, kad jie taptų perspektyviu jūsų komandos papildymu.

3. Žaiskite atsargiai



Auksinė XCOM taisyklė: atlikite pirmąjį veiksmą, kad pereitumėte prie viršelio, o antruoju - įjunkite „Overwatch“. Drąsa retai yra gera idėja, todėl ją reikėtų naudoti tik tada, kai esate visiškai tikri, kad tai nesukels pasalos. Laikykitės žemėlapio kraštų, kol tikrai turėsite pradėti judėti į vidų. Tokiu būdu galite pašalinti visus ateivius iš perimetro, netyčia neatskleisdami nė vieno, kuris galėtų kabėti viduryje. Galiausiai, atkreipkite dėmesį į tai, kiek amunicijos jūsų kariai paliko savo ginkluose. Nieko nėra taip blogai, kaip persikelti į tobulą šoninę padėtį, tik reikia perkrauti.

4. Eikite į Carapace Armor prieš naujus ginklus

Lazeriniai ir plazminiai ginklai neduos daug naudos, jei jie atšals žuvusio būrio nario rankose. Ankstyvas „Carapace Armor“ panaudojimas žymiai padidins jūsų karių išgyvenamumą. Iš ten pirmenybę teikite lazeriniams šautuvams ir snaiperiniams šautuvams. Pastebėjau, kad praleisti sunkiuosius lazerius buvo visiškai naudinga – kol galėjau nepagailėti išteklių naujiems sunkiiesiems ginklams, iškart pereinau prie plazmos.



5. Assault klasės išlyginimas

Pradėkite galvodami, koks Assault vienetas bus naudingiausias jūsų žaidimo stiliui. Galite pasiimti visus papildomų kritinių galimybių sugebėjimus, tokius kaip Agresija, Arti ir Asmeninis, jei norite, kad pardavėjas būtų didelės žalos, tačiau tai padaryti yra labai rizikingas žingsnis (ir gana kvailas, kai susiduriate su didesniais sunkumais). Rekomenduočiau naudoti Tactical Sense ir Lightning Reflexes, kad išgyventumėte, ir Rapid Fire, jei Hario gyvybės ar mirties akistatos su Berserkeriais ar Chrysalids. Artimos kovos specialistas yra būtinas, nes jo gynybinė nauda gerokai viršija kritinę žalą, kurią kitu atveju patiria Bring 'Em On, o atsparumas neleis jūsų puolimo kariui tapti triuškinančio kritinio smūgio auka.

Rekomenduojamas įkrovimas: Plazminis šautuvas (kol atrakinsite lydinio Canon), Alien Granada



6. Snaiperių išlyginimas

Kai žaidi saugiai – kaip ir turėtum būti iššūkio režimu ar aukštesniu – snaiperiai atliks tavo sunkumus. Norėsite suteikti jiems kuo daugiau tikslo ir tikslumo premijų (ak, Damn Good Ground), ir nors „Snap Shot“ gali būti viliojantis sugebėjimas, „Squadsight“ yra geresnis pasyvaus žaidimo pasirinkimas. Galite apsvarstyti galimybę vieną iš savo snaiperių aprūpinti išjungimo šūviu, kad nuginkluotų priešus, o kitam – „Battle Scanner“, kad galėtumėte geriau matyti. Vykdymas ir oportunistas yra neįtikėtinai vertingi sugebėjimai, nors bent vienas iš jūsų snaiperių turėtų turėti pirmuosius. Galiausiai „Double Tap“ yra jūsų BFF. Kiekvienos misijos pradžioje nukelkite savo Snaiperius į kuo aukštesnę vietą, nes tai turėtų suteikti jiems geriausią galimybę pasiekti jūsų taikinius. Jie dažniausiai atsiliks, kai jūsų puolimo ir palaikymo pajėgos judės į priekį.

Rekomenduojamas įkrovimas: Plazminis snaiperio šautuvas (ASAP!), S.C.O.P.E. (nepamirškite atnaujinti S.C.O.P.E.s liejykloje)

7. Palaikymo karių išlyginimas

Šie vienetai ne tik suteikia daug naudos, bet ir yra jūsų antriniai ateivių žudikai. Sprinter yra praktiškai privalomas, nes jis padės laiku pasiekti mažo AG įrenginius ir juos išsaugoti. Jei bėgiojate su dviem atramos, siūlyčiau vieną iš jų paversti savo paskirtuoju gydytoju ir įgyti lauko mediko, atgaivinimo ir gelbėtojo gebėjimus. Kitas turėtų apsaugoti jūsų vienetus – paimkite dūmus ir veidrodžius, šautuvų slopinimą, tankų dūmą ir sargybinį.

Rekomenduojamas įkrovimas: Plazminiai šautuvai, medkits (nepamirškite atnaujinti Medkits per liejyklą)

8. Sunkiųjų išlyginimas

Sunkiosios turi siaubingą tikslumą, bet jų vertė yra jų raketų paleidimo įrenginiai ir žalos / taikymo mėgėjai. Rekomenduočiau praleisti „Bullet Swarm“ ir pasirinkti „Holo-Targeting“, nes taikymo premija greičiausiai užtikrins šūvius, kurie kitu atveju būtų nepastebėti. „Shredder Rocket“ taip pat yra didelė žalos dovana jūsų komandai, ypač kai turite galingų snaiperių, kurie atima priešus iš toli. Dauguma jų kitų gebėjimų yra gana vienodi, kalbant apie būrio pranašumus, todėl juos galima pasirinkti pagal asmeninius pageidavimus, nors aš siūlyčiau pasirinkti pavojaus zoną, o ne Grenadierą – aš linkęs sutelkti daugiau atsargų kurdamas raketų žalą ir plotą. poveikis.

Rekomenduojamas įkrovimas: Sunkioji plazma, Blaster Launcher, Alien Granade

9. MEC Troopers naudojimas

Jei žaidžiate dėl didesnių sunkumų, šiuos blogus berniukus sunkiau pateisinti dėl didelių išteklių sąnaudų. Jie netampa super veiksmingi tol, kol jie neatnaujins pavaros, ir net tada jų tikslumas yra blogesnis nei Heavies. Tačiau jei nuspręsite ją sukurti, reikia atsižvelgti į keletą dalykų. Pirma, naudokite „Flamethrower over Kinetic Strike Module“, nes jis gali vienu metu smogti keliems priešams ir padaryti tinkamą žalą, o pastarasis yra vieno taikinio sugebėjimas, kuriam reikia stovėti šalia priešo. Taip pat man pasirodė, kad granatsvaidis, kurio diapazonas yra beprotiškas, yra vertingesnis turtas nei atkuriamoji rūkas, o „Proximity Mine“ yra taip pat naudinga.

Rekomenduojamas įkrovimas: Dalelių patranka

10. Nepersistenkite su genų modifikacijomis

Naujos genų modifikacijos yra labai naudingos, jei tik jas įrengiate tam tikriems kareiviams, kur jie yra prasmingi. Aš tikrai pastebėjau, kad jie buvo labai naudingi mano snaiperiams. Tiems rekomenduočiau naudoti Mimetic Skin (atrakinta per Seeker Autopsy), kad užmaskuotų savo snaiperius, kai jie turi persikelti į aukštesnes vietas. Gylio suvokimas padidins jų tikslumą, kai jie turi ūgio pranašumą, o raumenų skaidulų tankis (atrakintas atlikus plono žmogaus skrodimą) leis jiems užšokti ant stogų nereikalaujant kopėčių. Visa tai drastiškai padidins jūsų tolimų užpuolikų mobilumą ir efektyvumą. Atminkite, kad bet kuris kareivis, kuriam atlikta genetinė modifikacija, įstrigo medbay tris dienas, todėl būkite atsargūs dėl laiko.

11. Pririšti prie pinigų? Apsilankykite Pilkajame turguje

Nesunku pamiršti, kad Pilkoji rinka egzistuoja, tačiau tai puikus būdas užsidirbti papildomų pinigų, kai pritrūksta išteklių. Kai kurių daiktų, pavyzdžiui, sudužusių NSO sugadintos ateivių nuolaužos, niekam negalima panaudoti, todėl taip pat galite jų atsikratyti. Kiti dalykai, ypač didžiuliai svetimkūnių kūnų kiekiai, kuriuos sukaupsite savo XCOM sandėlyje, laikui bėgant yra mažiau svarbūs, todėl nebijokite parduoti dalies savo atsargų, ypač kai Japonija ruošiasi laiduoti už taryba, nes negalite sau leisti įdėti palydovo į jos dangų.

Sėkmės, vade

Ar pasirinksite XCOM: Enemy Within? Ar jau pradėjote žaisti su Gene Mods ir MEC Troopers? Jei taip, kokių patarimų turėtumėte būsimiems Žemės planetos gynėjams? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose.

O jei ieškote daugiau, pažiūrėkite kaip įveikti „XCOM: Enemy Unknown“ režimu „Impossible Ironman“. ir 8 nuostabiai atrodantys žaidimai, kurių šį atostogų sezoną nepastebėsite.