211service.com
Keista brigados apžvalga: pritrūks kelių sumuštinių iki tinkamai pasitenkinančio iškylos
Mūsų verdiktas
Trumpalaikės, nepamirštamos linksmybės savo įspūdingiausiu atveju. Tikriausiai akimirksniu mėgausitės „Strange Brigade“ ir netrukus pereisite prie didesnių, geresnių dalykų.
Argumentai 'už'
- Autentiškas pristatymas, kupinas veržlumo ir veržlumo
- Kampanija yra gerai struktūrizuotas galvosūkių ir veiksmo derinys
- Nuostabus britiškas humoras
Minusai
- Suvaržytas, nepatikimas valdymas
- Kovoje trūksta tikros energijos ar poveikio
- Ordos režimas greitai pasensta
GamesRadar+ verdiktas
Trumpalaikės, nepamirštamos linksmybės savo įspūdingiausiu atveju. Tikriausiai akimirksniu mėgausitės „Strange Brigade“ ir netrukus pereisite prie didesnių, geresnių dalykų.
Argumentai 'už'
- + Autentiškas pristatymas, kupinas veržlumo ir veržlumo
- + Kampanija yra gerai struktūrizuotas galvosūkių ir veiksmo derinys
- + Nuostabus britiškas humoras
Minusai
- - Suvaržytas, nepatikimas valdymas
- - Kovoje trūksta tikros energijos ar poveikio
- - Ordos režimas greitai pasensta
Tikriausiai niekada anksčiau nežaidėte žaidime dėl pauzės mygtuko paspaudimo, tačiau nuoširdus „Strange Brigade“ pasakotojas labai džiaugiasi galėdamas tai pakeisti, net ir paprašė dviejų cukrų į savo arbatą. Toks pat angliškas kaip ir visur esantis „The Stanley Parable“ komentatorius, tik dvigubai įžūlesnis, jis yra viena geriausių priežasčių vaidinti „Strange Brigade“, naują „Rebellion Games“ kooperatyvo šaulį, kuris žymi skirtingą nukrypimą nuo „Sniper Elite“ serialo, kuris studijoje buvo didžiausias. neseniai žinomas.
Nepaisant to, nors „Strange Brigade“ savaime mirksintis plepukas nėra vienintelė priežastis griebti artimiausią tabako pypkę ir pradėti žaisti, žaidimo unikalių pardavimo taškų sąrašas išsenka greičiau, nei tikitės. Akivaizdu, kad „Rebellion“ labai smagu su klasikine celiuliozės nuotykių estetika, kuri fantastiškai pasireiškia visame pasaulyje, tačiau nesugeba padaryti nieko įdomaus su žaidimo veržlėmis ir varžtais. Dėl to „Strange Brigade“ pernelyg dažnai jaučiasi kaip kažkas, ką anksčiau grojote šimtą kartų. Tiesą sakant, panašių potyrių, tokių kaip Call of Duty's nacių zombiai, šešėlyje, šiam išrankiam šauliui trūksta griežto ginklo ir sulaikančių grįžtamojo ryšio kilpų, dėl kurių šiuos pavadinimus galima karts nuo karto atkurti.
Geriau kartu

Pagrindinis „Strange Brigade“ patiekalas yra kampanija, sudaryta iš dailiai sutvarkytų lygių, kurių skaičius yra nedidelis, bet ilgas, ir čia žaidimas šviečia ryškiausiai, ypač žaidžiant su trimis kitais žmonėmis. Nuo šešių iki aštuonių valandų trunkantis lengvas pasakojimas yra geriausias būdas įvertinti visą puikų darbą, įdėtą kuriant skirtingus priešų tipus ir sumaniai sugalvotus spąstus nuostabiame mitiniame egiptiečių fone, įterpiant sudėtingas kovas tarp paprastų galvosūkių, kuriems tenka pakankamai įtempti smegenis. netrukdant žaidimo eigai. „Strange Brigade“ taip pat tikrai atrodo kaip dalis, nes gali pasigirti prabangia aplinka, kurioje gausu spalvų ir pomėgių, o tai padeda išlaikyti gyvybingos Viktorijos laikų temos iliuziją.
Skaityti daugiau 
Geriausi 2018 m. žaidimai (iki šiol)
Mūsų minėtasis pasakotojas taip pat yra geriausios formos visos kampanijos metu, o jo nesibaigiantis niūrių aforizmų repertuaras bet kokia tema, ar tai būtų komplimentas jūsų kovos sugebėjimams, ar siaubingų kalambūrų apie mumijas, visiškai kompensuoja charizmos vakuumą, kurį palieka kiekvienas iš keturių vaidinamų personažų. , išmesti stereotipai, turintys menką tarpusavio ryšį. Ir nors tai yra bendradarbiaujantis žaidimas (nors jis puikiai žaidžiamas ir malonus vienam žaidėjui), šis veikėjų tarpusavio sąveikos trūkumas, deja, užkrečia ir „Strange Brigade“ žaidimą.
Žaidėjai gali atgaivinti vieni kitus belsdami į sarkofagus, o tam tikrais daiktais, pavyzdžiui, sveikatingumo gėrimais, gali būti prekiaujama tarp draugų, tačiau tai yra viskas, kai kalbama apie prasmingą bendravimą su savo brigada. Tai nebūtų tokia didelė problema, jei kitur kova būtų novatoriškesnė, tačiau nors „Strange Brigade“ išlaiko savo nenatūralų stilių, jos susišaudymuose su dideliu Egipto būtybių ir būtybių panteonu nėra nieko ypatingo ar įdomaus.

Kai pagrindinis veikėjas Karlas Fairburne'as iškeisdavo savo šautuvą į artimesnio nuotolio ginklą „Sniper Elite“ žaidimuose, šaudymas virsdavo trečiarūšiu košė, bet, laimei, puikus šaudyklės žaidimas visada buvo pirmame plane, kad žaidėjai liktų laimingi. Tačiau „Strange Brigade“ yra visiškai be jokių „Rebellion“ firminių žudymo kamerų ir taktinio slaptumo, o netinkami trečiojo asmens šaudymo valdikliai nebuvo pakankamai patobulinti, kad užpildytų spragą, atsiradusią dėl jų nebuvimo.
Žaidime, susijusiame su mobiliuoju minios valdymu, nesugebėjimas šaudyti, visų pirma, yra beveik nedovanotinas, todėl jūsų galimybės atsispirti „Strange Brigade“ priešų minioms ir išvengti grėsmės būti apsuptam yra ribotos. Tuo tarpu jūsų pagrindinių ginklų arsenalas dažnai jaučiasi suglebęs ir netikslus prieš greitesnius priešus, o įdomesni ginklų prototipai, tokie kaip arbaletai ir liepsnosvaidžiai, yra už riboto naudojimo skrynių.
Net ir konkretiems personažams būdingos artimojo kovos atakos yra blakės, siaubingai keičiančios fotoaparato perspektyvas, kai tik naudojamos, ir pasižyminčios nepatogiomis animacijomis. Lemtis Šlovė greitai užmuša gėdą. Dėl to, be apmaudinančių antiklimatinių specialių atakų, Strange Brigade pritrūks kelių sumuštinių iki tinkamai pasitenkinimo pikniku šalia tvirtesnių, reaguojančių trečiojo asmens šaudyklių, dar labiau padidindami spaudimą žaidimo stilistinei vaizdinei ir juokingam tonui, kad galėtų atlikti sunkų darbą. pakeliamas.
Svetimi dalykai

Be kampanijos, „Strange Brigade“ pagalbiniai „Horde“ ir „Score Attack“ režimai prailgina jos galiojimo laiką... šiek tiek. Pirmoji yra būtent taip, kaip skamba, tačiau be jokių papildomų bangų išgyvenimo šablono posūkių, o pasakotojas staiga labiau užsitraukęs nei įprastai, smagumo veiksnys čia pastebimai mažiau juntamas.
„Neįkvėpti kovos freeride atsveria tobulos atmosferos patrauklumą
Score Attack, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas kuo daugiau priešų nužudymui kuo greičiau ir blogiausiais įmanomais būdais, sekasi geriau, nes patenkinamai trumpas veiksmo epizodas su nedideliu užpildu ir daugybe pakopinių spąstų žudynių. Tuo tarpu pažangos stebėjimo priemonės, pvz., ginklų atnaujinimas, nauji specialūs puolimo amuletai ir paslėpti kolekcionuojami daiktai, suteikia keletą papildomų dingsčių toliau žaisti „Strange Brigade“, jei tik labiausiai trokštantiems užbaigti.
Tiesą sakant, vargu ar naujasis „Rebellion“ IP išlaikys jūsų dėmesį ilgiau nei kelias valandas, kurių reikia norint pamatyti viską, kas siūloma. Neįkvėptas „Strange Brigade“ mūšis atsveria tobulos atmosferos patrauklumą ir tai taip pat beveik išnyksta, atsižvelgiant į tai, kokia maloni yra ta kičinė nuotaika. Tačiau gera koncepcija nuveda tik iki tol, o „Strange Brigade“ ribotos ambicijos ir nepakankamas šaudymas sumažina patirtį. Tai visiškai tinkamas laiko žudikas pramogoms, kurias galėsite išspausti, tačiau nepriekaištingai angliško arbatos pokštų ir siaubo tropų karnavalo „Strange Brigade“ nepakanka, kad būtų galima kompensuoti platesnius trūkumus kaip interaktyvią pramogą.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 12,82 USD „Amazon“. 14,99 USD „Amazon“. 37,49 USD „Fanatical“. Verdiktas 33 iš 5
Keista brigadaTrumpalaikės, nepamirštamos linksmybės, kurios yra įspūdingiausios. Tikriausiai akimirksniu mėgausitės „Strange Brigade“ ir netrukus pereisite prie didesnių, geresnių dalykų.
Daugiau informacijos
| Programuotojas | Maištas |
| Išleidimo data | 1970 metų sausio 1 d |
| Galimos platformos | PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris |
| Žanras | Šaulys |