211service.com
Kitame „Marvel's Avengers“ DLC gali būti She-Hulk
(Vaizdo kreditas: Rahzzah (Marvel Comics))
Panašu, kad She-Hulk gali patekti į „Marvel's Avengers“.
„Twitter“ kūrėjas Milleris, kuris, neatsitiktinai, taip pat teisingai patvirtino, kad Christopheris Judge'as įgarsins Juodąją panterą filme „Marvel's Avengers' War for Wakanda DLC“ – anksčiau šiandien teigė, kad slapto balso aktorė Krizia Bajos įgarsins She-Hulk Jennifer Walters.
Kol kas, o kas, tiesa? Na, po to, kai Milleris paskelbė tviterį, pati Bajos citata tviteryje paskelbė Hulk atspalvio žalia širdele ... citata-Twitter, kurią ji, beje, ištrynė. Žinai – lyg kas jai būtų liepęs tai daryti.
Krizia Bajos vaidins Jennifer Walters, dar žinomą kaip She-Hulk, kai ji pasirodys „Marvel's Avengers“ pic.twitter.com/u5yinWl8vT 2021 m. gruodžio 30 d
Kadangi naują turinį dar turi patvirtinti kūrėjas Crystal Dynamics arba leidėjas Square Enix, viskas, ką dabar galime padaryti, tai priimti tai su žiupsneliu druskos, kol naujienos bus oficialiai patvirtintos arba paneigtos. Bet tai tikrai įtikinamas erzinimas, ypač turint omenyje iki šiol buvusią Millerio formą. Stebėkime šią erdvę, ar ne? (dėkoju, NME ).
Square Enix neseniai savo metinėje ataskaitoje pripažino, kad atsakas į „Marvel's Avengers“ buvo „nuviliantis“. “.
Kaip tuo metu apibendrino Jordanas, per savo investuotojo pristatymą Square Enix prezidentas Yosuke Matsuda išnagrinėjo pavadinimo kūrimo ir paleidimo bėdas, pavadino žaidimo GaaS modelį „ambicingu“, tačiau pripažino, kad žaidimas, deja, nepasirodė toks sėkmingas kaip [Square Enix]. būtų patikę'.
Įdomu tai, kad Matsuda pasiūlė, kad ateityje bendrovė turėtų „pasirinkti žaidimų dizainą, kuris atitiktų mūsų studijų ir kūrimo komandos unikalius požymius ir skonį“, tačiau neatrodė pasirengusi atsisakyti „GaaS“.
„Nors naujas iššūkis, kurį išsprendėme su šiuo pavadinimu, nuvilia, esame tikri, kad „GaaS“ požiūrio svarba didės, nes žaidimai bus labiau orientuoti į paslaugas. Pagrindinis klausimas, į kurį turėsime atsakyti ateityje, yra tai, kaip mes ketiname kurti naują patirtį įtraukdami šią tendenciją į savo žaidimų dizainą.
ICYMI, „Marvel's Avengers“ praėjusį mėnesį buvo priversta panaikinti prieštaringai vertinamus mokamus XP padidinimus, nes žaidėjai, nusivylę, kad „Crystal Dynamics“ įdiegė patobulinimus, pažadėjo, kad žaidime niekada nebus mikrooperacijų „mokėjimas už laimėjimą“.
„Keršytojų“ rašytojas Jasonas Aaronas erzina nauja paslaptinga „Marvel Comics“ serija .