Kitas „Tomb Raider“ žaidimas „suvienys“ perkrovimo trilogiją su klasikiniais žaidimais

(Vaizdo kreditas: Square Enix)





Ateities Tomb Raider žaidimai bus sukurti po 90-ųjų klasikos ir „suvienys“ originalią istoriją su 2013 m. perkrovimo trilogija.

Vaizdo įraše, skelbiančiame apie franšizės 25-mečio iškilmes, kurios vyks ištisus metus, Crystal Dynamics vykdomasis prodiuseris Dalasas Dickinsonas erzino „Žvilgsnis į Tomb Raider“ ateitį ir perdavė žaidimo direktoriui Willą Kerslake'ą, kad gautų daugiau informacijos. .

Žiūrėti daugiau

Kerslake'as paaiškino, kad „[Crystal Dynamics“] kilmės trilogija 2013 m. pasakojo Laros ankstyvųjų dienų istoriją [...], o klasikiniuose žaidimuose buvo patyręs ir pasitikintis nuotykių ieškotojas, keliaujantis po pasaulį, atskleidžiantis jo paslaptis, dažnai vienas prieš kataklizmą. pajėgos. Mes įsivaizduojame Tomb Raider ateitį, kuri atsiskleidžia po šių nusistovėjusių nuotykių, pasakojant istorijas, kurios remiasi tiek „Core Design“, tiek „Crystal Dynamics“ žaidimų platumu, siekiant suvienodinti šias laiko juostas.

Tačiau dėl „didelės Tomb Raider istorijos“ tai lengviau pasakyti nei padaryti, ir atrodo, kad „Crystal Dynamics“ dar turi nuveikti ilgą kelią, kol bus pasirengusi parodyti kitą žaidimą. Kerslake sako, kad „tai nėra lengva užduotis, todėl prašome jūsų kantrybės, kol vyksta kūrimo procesas. Artimiausiu metu neplanuojame paskelbti didelio žaidimo.

Nors tikriausiai lauksime kito Laros vaizdo žaidimų išvykos, bus bent viena kapų apiplėšimo parinktis, kuri padės praleisti laiką. Vakar „Netflix“ paskelbė a Tomb Raider anime serialas kuris įvyks po „Shadow of the Tomb Raider“ įvykių. Taip pat yra 2018 m. filmo, kurio rašytojas ir režisierius tapo Misha Green iš Lovecrafto apygardos, tęsinys, kai Benas Wheatley pasitraukė iš projekto.



Jei ieškote daugiau lobių paieškos nuotaikų, peržiūrėkite mūsų reitingą geriausi Uncharted žaidimai .