Kodėl aš baigiau „Metal Gear Solid 4“ 13-ą kartą – dieną slėpdamasis šiukšliadėžėje





Senoji Gyvatė ką tik išmušė mano šviesas. Tiesiogine prasme. Aš nekalbu apie tai, kaip meistriškai choreografuota Hideo Kojima scena mane pribloškė; Aš turiu galvoje, kad „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ (MGS4) iš tikrųjų yra atsakingas už viso mano buto maitinimo nutraukimą. Kodėl sugedo mano lemputės? Dar svarbiau, ką, po velnių, tai turi bendro su tuo, kad aš 13 kartų baigiu nuostabų, bet ginčytiną MGS4? Taip: trylika. Gerai, aš tuo užsiimsiu.

Prieš pradėdamas gilintis į savo įkyrų nusileidimą į beprotybę, pakalbėkime apie dramblį kambaryje: MGS4 – pirmą kartą išleistas PS3 2008 m. kaip išskirtinis „PlayStation“, o dabar galimas kaip nemokamas PS3 atsisiuntimas iš PS Plus – ne kiekvieno skoniui. Serialo kūrėjas Hideo Kojima herojų Gyvatę paverčia pensininku, o tada atsisveikina su juo per išpūstą, nuoširdų finalą; gerbėjų numylėtinė Meryl išteka už vyro, sergančio IBS; milžiniškas mechas Metal Gear Rex kovoja su Metal Gear Ray; Gyvatė netyčia nuplėšia varpą nuo statulos. Jei tai skamba kaip beprasmiška, tai nebuvo daug prasmingesnė, kai MGS4 debiutavo prieš 11 metų. Vieniems patiko jo gerbėjams malonūs linktelėjimai, kiti tikėjosi nuoseklesnio „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ – išgyvenimo džiunglėse nuotykio – pasakojimo, kurį laikas patvirtino kaip nuosekliausią, tačiau drąsiausią Kojimos MGS žaidimą.



Aš tiesiog norėjau trofėjaus, kad mano PS3 būtų paliktas be priežiūros valandų valandas. Tai sugrąžina mane į didžiausią gėdos akimirką / šlovingiausią triumfą. Įsivaizduokite sceną: tai tvanki 2012 m. vasara. Užuot mėgaujiesi reta Škotijos saule, nusprendžiu, kad labai svarbu pelnyti neseniai išleistą platinos trofėjų MGS4. Nieko menko žygdarbio: turite baigti žaidimą bent aštuonis kartus, kol tas banko pingas. Ir nors su kiekvienu žaidimu MGS4 tampa vis lengvesnis, pirmą kartą baigsite 15–20 valandų. Ir apie 3–5 valandas kiekvienam paskesniam važiavimui… kad galėtumėte pamatyti, kaip kaupiasi laikas.

„Pakanka devynias valandas iš eilės palikti MGS4 veikti PS3, kad visiškai išeikvočiau elektrinę papildymo kortelę... dėl to nutrūktų elektra“

Aš gyvenu bute su blogiausia kada nors išrasta elektros įranga. Tai viena iš tų kvailų sistemų, kai visa jūsų galia gaunama iš generatoriaus, papildyto braukimo kortele. Nuostabu, kad nemokant reguliariai pinigų, staiga nutrūksta elektra, kai jūsų balansas pasiekia nulį. Ir ar nežinote, pakanka palikti MGS4 veikti PS3 devynias valandas iš eilės, kad jis visiškai ištuštėtų. Iki pasimatymo, šviesos. Visa tai, be jokios abejonės, skamba kaip bepročio murmėjimas. Na, štai ką pavyks perskaityti lėkštės sukimąsi, reikalingą norint atrakinti nepaprastai sudėtingą žaidimo „Sounds of the Battlefield“ trofėjų.

Kritiškiausias ir baisiausias žaidimo iššūkis 34 bitai sidabro dirbinių , ji jums paveda atrakinti „iPod Snake Eater“ takelį, o tam savo ruožtu reikia surinkti 40 emblemų seriją. Dar supainioti? Tai dar sunkiau užbaigti. Visi šie pragariški ženkleliai yra susieti su gyvūnų vardais ir kiekvieną iš jų galima užsidirbti tik žaidimo metu užpildžius tam tikrus parametrus. Jie taip pat prieštarauja vienas kitam: vieni prašo nužudyti nustatytą skaičių priešų, o kiti reikalauja nemirtino užbaigimo. Taigi aštuoni skirtingi bėgimai.



Daugumą emblemų lengva atrakinti. Užtikrinkite 50 blogiukų už Skruzdėlę. Suaktyvinkite 100 įspėjimų apie karvę. Uh... Paslėpkite Gyvatę būgno skardinėje valandai, kad užsidirbtumėte Vėžliui. Aš iš tikrųjų įtraukiau tą paskutinį į baisųjį vištienos žaidimą; bėgimas, kurio metu reikia paskelbti 100 įspėjimų, nužudyti 500 priešų, mirti 50 kartų, panaudoti 50 sveikatos daiktų ir, kas blogiausia, žaidimui užbaigti reikia mažiausiai 35 valandas. Žmogui, kuris jau penkis kartus baigė MGS4 per ketverius metus nuo žaidimo išleidimo iki pavėluoto trofėjaus pataisos, paskutinis skaičius buvo tikras kliedesys. 35 valandos?! Iki to laiko taip gerai žinojau žaidimą, kad galėjau tai padaryti daugiau nei keturiais atspalviais.

Ir čia ateina sveiko proto sprendimas šiai pasakai: norėdamas pailginti savo užbaigimo laiką, tyčia palikau savo PS3 įjungtą su Snake paslėptu būgne didžiąją dienos dalį, kol ėjau į darbą. Vieną apniukusį liepos vakarą manęs laukia vienas nusausintas kortelių matuoklis ir visiškas užtemimas. Aš tau sakiau, kad jis išjungė mano šviesas. Ar MGS4 yra pats painiausias, painiausias Kojimos kada nors sukurtas pavadinimas? Galbūt. Tačiau nepaisant to, kad jame yra daugiau scenų nei žaidimo eigos, tai liudija apie žaidimo sudėtingumą, nostalgiją ir giliai sluoksniuotą genialumą, kad jis įkvėpė mane tokį atsidavimą. Aš esu beprotis, baigęs MGS4 13 kartų. Sveikinu jūsų gailestį.

Norite daugiau MGS? Štai kaip Metal Gear Solid manipuliavo savo žaidėjais , įspėja mus apie netikrų naujienų ir duomenų stebėjimo amžių.