Kodėl Kingdom Hearts II yra vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų





Tai atrodė kaip kvailiausias krosoveris istorijoje, ar ne? „Square Enix“ serija „Final Fantasy“, kupina emocingų ir (santykinai) brandžių veikėjų, susidūrusių su istoriškai vaikams draugiškais Disney personažais, iš pradžių neturėjo prasmės – nuoširdžiai bijojome, kad abi dalyvaujančios bendrovės pametė galvą. Tačiau kai 2002 m. pasirodė „Kingdom Hearts“, ši koncepcija buvo nepaprastai vaisinga abiejų partijų gerbėjams. Poravimas pasirodė be galo nuostabus ir – drįstume sakyti – stebuklingas.

Bet tai turėjo savo problemų. Mūšis buvo šiek tiek lėkštas, istorija neatitiko aukštų Square standartų, o keliavimo tarp skirtingų Disnėjaus pasaulių priemonė, vadinama Gummi Ship, buvo ydinga žaidimo mechanika, kuri atėmė daugiau nei pridėjo. Šios ir kitos problemos buvo visiškai išspręstos, kai tik po ketverių metų pasirodė „Kingdom Hearts II“, pašalinęs visas mūsų problemas ir išplėtus „Kingdom Hearts“ iš žavingos sudėties į savo nuostabią seriją, užsitarnavęs vietą mūsų sąraše. į 100 geriausių visų laikų žaidimų .



„Kingdom Hearts II“ didybę lemia ne tik šmaikštus „Disney“ personažų įtraukimas ar puikus „Final Fantasy“ atgarsių pasirinkimas (nors jie tikrai padėjo), bet ir drąsa. „Square“ ir „Disney“ galėjo tiesiog pasakyti „taip“, taigi, daugiau animacinių filmų, bet to neįvyko. Vietoj to, jie išplėtė originalo istoriją, įtraukdami naujus „Disney“ ir „Final Fantasy“ personažus, taip pat įtraukdami keletą savo.

Viena iš labiausiai prieštaringų ir svarbiausių įžangų buvo neteisingai suprastas Roxas. Square, kuris praleido visą pirmąjį žaidimą, leisdamas žaidėjams įsimylėti pagrindinį veikėją Sorą, jį visiškai pakeitė pirmame žaidimo veiksme, kai kuriuos įniršęs. Tačiau buvo tikslas iškeisti herojų į šviesiaplaukę naujoką – jis dalyvavo ilgesniame spektaklyje, kurio metu buvo vystoma Kingdom Hearts – tema, kuri persmelkė visą istoriją.



Tai buvo ne tik maža, smagi kelionė per „Disney“ aplinką – tai buvo didžiulė, epinė istorija, kuri buvo pakankamai sudėtinga, kad be prakaito atsirastų penkios rankose laikomos papildomos versijos. Nors iš pradžių buvo sunku apsukti galvą, susipažinimas su naujais Kingdom Hearts priešais ir organizacijomis yra dalis to, kas padarė Kingdom Hearts II tokia gera ir padėjo jai tapti daugiau nei jos (jau reikšmingų) dalių suma.