Kodėl kooperatyvas bus viena šauniausių „Dying Light 2“ dalių





Tai neturėtų labai nustebinti, bet Miršta šviesa 2 palaikys keturių žaidėjų kooperaciją. Tai pasakytina apie pradinį 2015 m. leidimą ir tai buvo tiesa Dead Island – per daugelį metų „Techland“ daug investavo į reikiamas technologijas, kad galėtumėte toliau žaisti žaidimus su draugais. Tačiau kalbant apie „Dying Light 2“, kooperacijos įgyvendinimas buvo viena pragariška techninė kliūtis, kurią reikėjo įveikti.

Radaruose

Sekite naujienas apie mūsų išskirtinę „Dying Light 2“ aprėptį „On The Radar: Dying Light 2“ centre, kuri atnaujinama kasdien.



Taip yra todėl, kad kiekvienas jūsų veiksmas gali turėti pasekmių, kurios gali turėti įtakos Miestui. Ne tik vizualinis jo dizainas, protas. Ne, „Dying Light 2“ šios pasekmės gali atsiskleisti pačiame žaidime; Padėjus vienai frakcijai prieš kitą, tam tikros miesto sritys gali klestėti, o kitos sunykti, gali atsirasti naujų parkūro maršrutų, taip pat gali pasikeisti ir priešų, su kuriais susiduri, tipai. Tai reiškia, kad jūsų pasaulis – taip pat turima įranga, ginklai ir daiktai – gali labai skirtis nuo tų, kuriais žaidžia jūsų draugai.

Siekdama apeiti šią problemą, „Techland“ ėmėsi kūrybiškų veiksmų – ne taip, kad kada nors svarstė palikti kooperatyvą ant pjaustymo patalpos grindų. Žinoma, „Dying Light 2“ palaikys kooperatyvų žaidimą“, – man pasakė „Dying Light 2“ prodiuseris Kornel Jaskula, kaip mūsų didžiulio gilaus nardymo į būsimą atviro pasaulio veiksmo žaidimą dalis. „Tai yra mūsų DNR“.



Tai reiškia, kad kalbant apie Dying Light 2, vienas žaidėjas veiks kaip šeimininkas su draugais, tada prisijungs prie jūsų žaidimo ir susipažins su jūsų pasauliu. Kas žaidžia žaidimą, tai yra jo žaidimas. Galite prisijungti prie mano žaidimo – turėdami savo patirtį, įgūdžius, įrangą, – bet tai bus mano pasaulis, sukurtas mano sprendimų, o aš priimsiu sprendimus, kurie ir toliau jį formuoja“, – tęsia Jaskula. komanda vis dar tiksliai derina, kaip tai bus.

Tai taip įdomu, nes tikrai parodys, kiek skirtingų kelių bus Dying Light 2. Kaip sako Jaskula: „Tada aš galiu prisijungti prie jūsų žaidimo ir jis bus visiškai kitoks, o jūsų sprendimai nulems visiškai skirtingus rezultatus.

Tai viena iš priežasčių, kodėl mes čia, GR, esame taip susijaudinę dėl „Dying Light 2“ kooperatyvo pasirodymo. Galimybė įsitraukti į draugo žaidimą tik tam, kad pamatytumėte, jog tam tikros miesto sritys yra visiškai pasikeitusios arba netvarkingos, jaudina, jau nekalbant apie galimybę susidurti su skirtingais ginklais, kūrimo galimybėmis ir žmonių bei negyvų priešų grupelėmis. Tai suteikia energijos kooperacijai, o tai reiškia, kad yra labai didelė tikimybė, kad jus nustebins tai, ką rasite beveik kiekviename miesto kampelyje.



Atsižvelgiant į tai, kokia plati ir sudėtinga bus „Dying Light 2“ struktūra, kooperacija suteikia galimybę iš tikrųjų pamatyti įvairias pasirinkimų, kuriuos padarėte žaidimo metu, pasekmes – nesvarbu, ar jos būtų teigiamos, ar neigiamos. Tai išraiškingas būdas parodyti „Techland“ pagrindinį vaidmenį, ir aš nekantrauju, kol pamatysiu tai praktiškai.

Sekite „GamesRadar+“ naujienas ir daugiau informacijos apie „Dying Light 2“ vėliau šią savaitę arba peržiūrėkite mūsų geriausiųjų vadovą nauji žaidimai 2019 m ir už jos ribų.