Kodėl „Mega Man 2“ yra vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų





Sudarydami tokį sąrašą kaip GamesRadar geriausi kada nors žaidimai , 8 bitų eros žaidimai dažnai buvo nugalėti dėl tobulesnio 16 bitų eros tęsinio. Tačiau yra keletas žaidimų, kurie, nepaisant savo kuklios išvaizdos, daugiau nei po 20 metų išlieka vienu iš labiausiai patenkintų žanro išraiškų. „Mega Man 2“ yra kaip tik toks žaidimas.

Pagrindiniai „Mega Man“ serijos principai buvo nustatyti pirmajame žaidime. Jame jūs valdėte mažytį mėlyną robotą berniuką, kuriam pavesta išgelbėti pasaulį nuo mechaninės invazijos. Pradėdami nuo kuklios lazerinės patrankos, vadinamos „Mega Buster“, galėtumėte įveikti klastingus etapus, pasiekti teminį lygio viršininką ir susidurti su ja kovoti iki mirties. Tačiau „Mega Man 2“ šias koncepcijas nušlifavo iki tokio lygio, kuriuo jos garsėja.



Originalus „Mega Man“ buvo gana sudėtingas, ir nepaisant to, kad MM2 turėjo panašių sunkumų, sugriežtinti valdikliai ir scenos išdėstymas leido suprasti, kad žaidimą galite užbaigti pakankamai atsidavus. Šokinėjant ir šaudant pasiekiama pusiausvyra, kurią lengva suvokti, tačiau norint įvaldyti reikia tikro tikslumo. Tirti etapus reikia įgūdžių; jei nebūsite atsargūs, būsite mirę įpusėjus, o žaidimo meistras gali paversti greitį nuostabiu dalyku.

Ir tvarka, kurią ištyrėte tuos etapus, buvo didžiulė iššūkio dalis. MM2 nelinijinis žaidimo dizainas padidino etapų skaičių nuo šešių iki aštuonių ir išplėtė galimybes taip, kaip buvo atskleista 1989 m. Galėjai žaisti bet kurią žaidimo stadiją bet kokia norima tvarka, o tam tikri priešai turėjo silpnybių, susijusių su sugebėjimais. pasiėmėte iš nugalėtų viršininkų. Plėtęs ginklų arsenalą pastebėjote stebėtinai didelę laisvę, kurią kūrėjai meistriškai įdėjo į šį NES pavadinimą.



Grafika neleidžia panašiai nepasitikėti, kiek meniškumo galima išspausti iš „Nintendo Entertainment System“. Kiekvienas lygis ir priešas buvo įspūdingai skirtingi, o 8 bitų meno dizaino ryškumo detalės taškas kiekviename etape. Labai nedaug žaidimų būtų skiriama tiek daug dėmesio kuriant tokius puikius mini bosus
Mech Dragon ir Guts-buldozeris ant jau unikalių robotų meistrų.