211service.com
Kodėl vienas Vitos entuziastas rašo ketvirtą knygą apie delninį kompiuterį

(Vaizdo kreditas: Sony)
Greitai artėjant PlayStation Vita 10-mečiui, Sandeep Rai rengia savo ketvirtąją knygą apie nelaimingą Sony delninį kompiuterį – delninį įrenginį Rai apibūdina kaip „nuostabią sistemą, kuri nusipelnė geresnio elgesio“.
Dabar baigiama išleisti kita Rai knyga „Vita reiškia gyvenimą“. Kickstarter kampanija – bene sėkmingiausia iš visų Rai sutelktinio finansavimo pastangų, beveik aštuonis kartus padidinusi savo finansavimo tikslą. Tomas kietais viršeliais surinks tris ankstesnes Rai „Vita“ kronikas ir jas papildys naujomis detalėmis ir pranešimais, daugiausia dėmesio skiriant stebėtinai audringiems sistemos 2021 m. staigios žinios apie PS3, PSP ir Vita parduotuvių uždarymą , greitai sekė Sony taip pat staigiai pakeitė kursą .
„Tai buvo taip blogai sutvarkyta“, – sako Rai apie kadaise artėjantį „Vita“ išjungimą. „Ši žinia iš pradžių nustebino. Neatsižvelgiama į tai, kad jie dirbs visą parduotuvę, bet manau, kad keturių mėnesių įspėjimas nėra tinkamas laikas uždaryti visus pirkinius. Tada jie atšaukė šį sprendimą, bet tada nelabai aiškiai pasakė, ar sistemoje gali būti naujų žaidimų.
„Tai buvo labai greitai, įspėti prieš keturis mėnesius. Kūrėjai turėjo žaidimų, kuriuos jie kūrė, ir tie žaidimai negalėjo patekti į parduotuvę, o tai tikrai apmaudu. Vienas iš finalinių žaidimų buvo vadinamas Raganiškas , kuris iš tikrųjų buvo gana smagus, bet tai buvo tik žaidimo dalis, nes jie neturėjo laiko jo užbaigti. Manau, kad tai tikrai apmaudu, nes žinant, kad buvo ir kitų žaidimų, kurie galėjo patekti į „Vita“, tačiau dėl trumpo „Sony“ įspėjimo ir būdo, kaip jie tai tvarkė, jiems, deja, nepavyko.
(Vaizdo kreditas: Sony)
„Sony“ požiūris į „Vita“ iš dalies paskatino Rai apie tai parašyti, jau nekalbant apie žemesnį sistemos profilį.
„Manau, kad maždaug 2013 m. įkūriau savo „YouTube“ kanalą [ 2 seni 4 žaidimai ] ir nuo tada aš paskelbiau šimtus vaizdo įrašų apie „Vita“, apžvelgdamas žaidimus, naujienas ir pan.“, – „GamesRadar“ pasakoja Rai. „Tai buvo maždaug 2015–2016 m., kai skaičiau Jeremy Parish „Žaidimų berniukų pasaulį“ ir tiesiog maniau, kad niekas to nepadarys už „Vitą“. Tai nebuvo populiarus įrenginys, atrodė, kad ji yra viena iš šių sistemų, kuri yra neįvertinama ir pamirštama. Tai kodėl man to nepadarius? Kodėl aš nerašau apie Vitą? Taigi pirmoji mano knyga buvo iš esmės apie „Vitos“ pasirodymą ir pirmuosius jos gyvavimo metus. Ir tada antrasis tęsė tai per ateinančius dvejus savo gyvavimo metus, kai „Sony“ vis dar jį palaikė ir vis dar kūrė žaidimus. Kita knyga buvo išleista iki 2020 m., kai ją saugojo japonų ir nepriklausomų kūrėjų.
Nors komerciškai nesėkmingas, Vita yra patvari ir miela smulkmena, kuri po tiek metų vis dar atskleidžia istorijas, kurias verta pasakoti. Ir tai, kad gerbėjai turi pakankamai apetito itin finansuoti naujai rankinei knygai, kalba apie mažą, bet ištikimą bendruomenę.
„Manau, kad tai panašu į „Dreamcast“, nepalankią padėtį“, – sako Rai. „Jūs žinote tokias sistemas. Tik norėčiau, kad daugiau žmonių būtų suteikę tam galimybę. Manau, kad tai nuostabi sistema, kuri nusipelnė geresnio elgesio ne tik iš klientų, bet ir iš Sony.
„Manau, kad jei žmonės iš tikrųjų išbandytų Vita, jie suprastų, koks jis nuostabus“, – tęsia jis. „Kadangi iš pradžių jam nesisekė, jis neturėjo tokio palaikymo, įgijo tokią reputaciją, kad neturėjo jokių žaidimų, manau, kad žmonės nedavė tam šanso. Tie, kurie suteikė tam galimybę, supranta, kaip tai nuostabu. Nuolat matau, kaip žmonės „Twitter“ arba mano „YouTube“ kanale sako: „Ką tik nusipirkau Vita, tai taip nuostabu, yra tiek daug puikių žaidimų“. Taip! Linkiu, kad tai padarytumėte 2012 m. Manau, kad įrenginys kalba pats už save. Jame yra puikūs žaidimai, manau, kad daugiau dėl to, kad žmonės tuo metu nedavė tam galimybės. Jis tiesiog turėjo tą neigiamą suvokimą iš karto dėl atminties kortelių, žaidimų trūkumo, todėl žmonės nesuteikė jam galimybės, manau, kad ji nusipelnė.
Su „Vita reiškia gyvenimą“, Rai tikisi pristatyti „galutinę Vitos knygą“, kurioje maždaug 40–60 iš 400 puslapių yra visiškai naujas turinys, o likusieji lygins ir lengvai atnaujins kitus jo kūrinius. Šiuo metu jis planuoja išleisti knygą apie 2022 m. balandžio mėn., tačiau šiuo metu neaiškus laikas kol kas tai tik apytikslis apskaičiavimas.
KAM naujai rastas Uncharted: Golden Abyss pristatymas šiek tiek nušviesti iškirptas PS Vita funkcijas.