Legend of Zelda: „Link's Awakening“ apžvalga: „Pikčiausia senosios mokyklos Zelda, ir ji niekada neatrodė geriau“

(Nuotrauka: Nintendo)

Mūsų verdiktas

„The Legend of Zelda: Link's Awakening“ sugeba jaustis naujai, tačiau vis tiek išlaikyti nuostabaus originalo esmę. Tai senosios mokyklos „Zelda“ viršūnė ir niekada neatrodė geriau.





Argumentai 'už'

  • Gražus pervaizdavimas
  • Puikus gyvenimo kokybės pagerėjimas
  • Vis dar ta pati nuostabiai keista pasaka

Minusai

  • Retkarčiais sumažėja kadrų dažnis

GamesRadar+ verdiktas

„The Legend of Zelda: Link's Awakening“ sugeba jaustis naujai, tačiau vis tiek išlaikyti nuostabaus originalo esmę. Tai senosios mokyklos „Zelda“ viršūnė ir niekada neatrodė geriau.

Argumentai 'už'

  • + Gražus pervaizdavimas
  • + Puikus gyvenimo kokybės pagerėjimas
  • + Vis dar ta pati nuostabiai keista pasaka

Minusai

  • - Retkarčiais sumažėja kadrų dažnis

Kai žiūrite įžanginę „Link's Awakening“ sceną, akimirka, kai lengva pamiršti, koks keistas iš tikrųjų yra šis žaidimas. Nesvarbu, ar tai yra tiek daug dviprasmybių dėl platesnės istorijos prasmės, ar tai, kad ji sukasi apie vėjo žuvies, miegančios kiaušinyje ant kalno viršūnės, pažadinimą, Links Awakening yra vienas keisčiausių serialo įrašų. kažkas serialui, kuriame yra Majoros kaukė.

Links Awakening apžvalga | Links bundančios jūros kriauklės | Links Awakening veikėjų figūrėlės | Nuorodos žadinantys širdies kūriniai



Greiti faktai: Link's Awakening

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Išleidimo data: 2019 m. rugsėjo 20 d
Platforma (-os): Nintendo Switch
Kūrėjas / leidėjas: Nintendo



Tačiau tai yra viena iš priežasčių, kodėl „Nintendo“ sprendimas perdaryti „Game Boy“ originalą – tiksliau, 1998 m. „Game Boy Color“ išleistą Link's Awakening DX – yra toks nuostabus siurprizas. O „Nintendo“ visa tai daro dar didesnį džiaugsmą, visiškai pergalvodama savo meno stilių ir suteikdama jam visiškai naują gyvenimą „Nintendo Switch“, tikėkimės, suviliodama visiškai naują auditoriją į šį keistą nuotykį.

Nuo pikselių iki tobulumo

Dalis originalaus žaidimo žavesio atsirado dėl jo pikselių stiliaus, kuris sugebėjo jaustis draugiškai ir žaviai, tačiau kartu paneigė paslaptingesnius ir kiek tamsesnius žaidimo istorijos elementus. Išleisdama „Nintendo Switch“, „Nintrendo“ pakeitė pikselių stilių, kad sukurtų žaislą primenančią estetiką – sprendimas, leidžiantis jaustis taip, tarsi mėgautumėtės Links nuotykiais. Medžių ir pastatų viršūnės turi blizgų blizgesį, todėl atrodo kaip plastikiniai Fisher Price žaislai, o personažai turi putlų, čibi stiliaus dizainą, kuris tik dar labiau padidina jų žavingumą.

Tačiau tai ne tik miela, bet ir gražu: vanduo tiesiogine prasme spindi kaip tropinis vandenynas saulės šviesoje; spalvos praktiškai prasiveržia ekrane, kai judate įvairiomis žemėlapio sritimis – nuo ​​pakrantės takų iki vešlių miškų, kur kriokliai nusileidžia kalnų šlaitais; ir kiekvienas veikėjas buvo kruopščiai, meiliai perdarytas. Lengvai vienas geriausiai atrodančių žaidimų „Switch“, nustebsite, kad toks žaidimas kada nors galėjo egzistuoti „Game Boy“. Ir tai net neminint visos pridėtos orkestrinės partitūros, padidinančios visą patirtį ir priversdamos mane reguliariai palikti „Link“ tuščiąja eiga, kad galėčiau mėgautis muzika ir atmosfera kaip kokia brangi ekrano užsklanda.



Tačiau, kadangi atrodo, kad jis stumia technines „Switch“ galimybes, tyrinėjant pasaulį kyla keletas problemų, susijusių su kadrų dažnio stabilumu. Tai trunka ne ilgiau kaip sekundę, bet yra labiau pastebima, nei galite pagalvoti, ypač turint omenyje, kad tai nėra problema, su kuria reguliariai susiduriau „Switch“.

Klasikinė Zelda geriausia

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)



Visiems, kurie ateina į Link's Awakening per Zelda: Breath of the Wild, gali atrodyti, kad tai daug lėtesnis nuotykis. Nuoroda juda iš vienos vietos į kitą, skrybėlės galiukas šokinėja kiekviename žingsnyje, o žaidimas vyksta kaip labiau tradicinis Zelda nuotykis – iš viršaus į apačią, į požemį orientuotas, beveik į metroidvaniją panašus reikalas. Apsilankysite žemėlapyje ir nuolat susidursite su vietomis, kurios atrodo nepasiekiamos, užblokuotos dėl to, kad dar neturite tam tikrų galimybių ar įrangos. Tai klasikinė „Zelda“ geriausia. Norėdami visiškai pasiekti visus Kohalinto salos regionus, turėsite užpildyti įvairius žaidimo požemius. Būtent juose ne tik surinksite visą instrumentų grupę, kurios jums prireiks, kad pažadintumėte Vėjo žuvį, bet ir rinksite naujus daiktus, pvz., Roc's Feather, kuri suteikia jums galimybę šokinėti, arba tiesiog pavadintą galingą apyrankę, kuri leidžia pakelti sunkius daiktus, pvz., akmenis ir, gerai, dramblius. Matote, sakiau, kad Link's Awakening buvo keista.

Pradiniame žaidime jūs turėtumėte susieti įvairius elementus ir gebėjimus prie veido mygtukų, o tai reiškia, kad turėtumėte reguliariai keistis tarp jų. Tačiau šiame „Switch“ remasteryje „Nintendo“ įgyvendino daugybę gyvenimo kokybės patobulinimų, todėl jis labiau panašus į modernesnį leidimą. Tokie gebėjimai kaip bėgimas, veržimasis ir plaukimas yra visam laikui susieti su tam tikrais mygtukais, kartu su skydu ir kardu, o tada tereikia perjungti kitus rečiau pasiekiamus elementus, pvz., bombas, pirmiau minėtą plunksną (kurią aš nuolat susiejau su X ) ir, pavyzdžiui, „hokshot“.

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Tačiau patobulinimai tuo nesibaigia. Speciali Ocarina daina „Manbo's Mambo“ dabar leidžia greitai keliauti į bet kurį žemėlapyje atrakintą deformacijos tašką; yra daugiau širdies dalių ir paslėptų kriauklių kolekcionuojamų daiktų nei originale; ir netgi pridėta nauja kolekcinė lėlė, skirta papildomo turinio. Koholinte yra ką tyrinėti ir atrasti daugiau nei bet kada anksčiau, taigi, jei grįšite į salą pasimėgavę originaliu leidiniu, tikrai rasite naujų dalykų, kuriais galėsite mėgautis.

Tiesą sakant, tiek daug smulkmenų buvo pakoreguota ir pakeista, kad grįžus į „Link's Awakening“ atrodo labiau svajonė nei bet kuris kitas mano sutiktas perdirbinys. Ne tik dėl savo keistumo, bet ir dėl gebėjimo sujungti Nintendo paveldą į vieną pavadinimą taip, kad jis visada atrodytų vientisas. Iš pradžių „Chain Chomp“ buvimas Mabe Village atrodo keistas, tačiau netrukus suprasite, kad tai yra „Nintendo“ gerbėjų rojus, kuriame „Super Mario“ ir „Zelda“ elementai derinami taip, kaip jūs nemanėte, kad jie veiks už „Super Smash Bros“.

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Tai senosios mokyklos Zelda geriausia ir keisčiausia, pergalvota šiuolaikinei auditorijai. Tiems, kurie ieško tradicinės Zelda patirties su Switch, tai yra svajonė, kurioje gausu išradingų požemių ir daugybės galvosūkių (nors ir neverskite manęs daugiau šokinėti arklio galvomis), sukurta pasaulyje, kuriame galėsite tyrinėti ateinančios dienos. Nepriklausomai nuo to, ar esate susipažinę su žaidimu, ar jį patiriate pirmą kartą, tai mielas miegas, į kurį norėsite iškart paslysti.

Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

Legend of Zelda Links Awakening

„The Legend of Zelda: Link's Awakening“ sugeba jaustis naujai, tačiau vis tiek išlaikyti nuostabaus originalo esmę. Tai senosios mokyklos „Zelda“ viršūnė ir niekada neatrodė geriau.

Daugiau informacijos

Platforma'GBA'
Mažiau