Liudytojo apžvalgos ir galvosūkių vadovas

Kalnas





Suaktyvinę bent septynis lazerius, galite pakilti į kalno viršūnę ir priimti paskutinį iššūkį.



Norėdami pradėti, perbraukite dėžutės užraktą.

Patarimas: turite rasti tinkamą žiūrėjimo kampą, kad galėtumėte apeiti kiekvieno sprendimo statulas.





Įvedus visus tris sprendimus, atsivers laiptai į kalną.

Šis kelias leis jums pasiekti plokštes iš abiejų pusių.



Pastaba: šie sprendimai buvo dirbtinai paryškinti, kad būtų lengviau žiūrėti.

Užbaigus plokštes iš abiejų pusių, reikia išspręsti ir tas, kurios įspraustas į centrinę šiukšlių krūvą.

Įrašą galite rasti centriniame stulpelyje.

Kitas yra biuro pavyzdinėje struktūroje.

Patarimas: norėdami užbaigti šias plokštes, turite pasirinkti tinkamą žiūrėjimo kampą ir pradžios tašką.

Dabar grįžkite į pradinį valdymo skydelį ir iš naujo sukonfigūruokite kelią.

Tai leis jums pereiti pro duris į kitą sritį.

Už šios srities koncepcijos meno slypi įrašas.

Lipkite laiptais ir nustatykite taką į kitą pusę.

Patarimas: tas pats sprendimas galiausiai taikomas kiekvienai šio skyriaus skydeliui.

Dabar turite atlikti įvairius kelio pakeitimus pirmyn ir atgal, kad atidarytumėte ir prisijungtumėte prie išėjimo.

Išėję iš zonos galite šiuo keltuvu nusileisti žemyn.

Leisdamiesi žemyn, greitai pašalinkite nuklydusį skydelį į šoną.

Užuomina: likusi (neatšaukta) forma iš ankstesnių galvosūkių taip pat turi tilpti į bendrą sprendimą.

Atsistokite ant spaudimo pagalvėlės už statulos, kad parodytumėte du galvosūkius laikmačiu.

Šie galvosūkiai yra atsitiktiniai ir kiekvieną kartą keičiasi, tačiau vieną kartą išsprendę jie turėtų likti užbaigti, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į kitą.

Sveiki atvykę į finalinį kambarį!

Pastaba: šios plokštės yra apvyniotos aplink ramsčius, todėl buvo sukurti sudėtiniai vaizdai, rodantys sprendimą iš visų pusių ir apvynioti iš vienos pusės į kitą.

Kai išspręsite visas stulpų plokštes, iš vandens pakils liftas.

Braukite nurodytas angas, kad suaktyvintumėte keltuvą, užbaigtumėte pagrindinį žaidimą ir atrakintumėte Pabaiga trofėjus.

Po skrydžio aplink salą vėl atsidursite atidarytame bunkerio tunelyje naujame žaidime. Jei perkraunate, vėl turėtumėte turėti išsaugojimo failą lifte, tada galėsite apsisukti ir nubraukti durų angas, kad išeitumėte ir galėsite toliau tyrinėti salą.

Pereiti į skyrių:

Atidaromas sodas
Mėlynos ir žalios plokštės
Rožiniai medžiai
Keramika (simetrija)
Apelsinmedžiai (šešėliniai medžiai)
Saulės šventykla (dykumos griuvėsiai)
Gyvatvorių labirintas (laikyti)
Slėgio trinkelių labirintas
Raudonojo medžio šventykla (vienuolynas)
Šiltnamis (bunkeris)
Marsh
Namai medžiuose
Karjeras
Bambukų miškas (džiunglės)
Miestas
Kalnas
Kalnų iššūkis
Slaptieji kambariai
Vėjo malūnas ir vaizdo grotuvas
Slapta pabaiga