211service.com
„Mafia: Definitive Edition“ galėjo išspręsti liūdnai pagarsėjusią lenktynių misiją, tačiau tai vis tiek yra didžiulis skausmas
(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
Ar užbaigėte originalią mafiją? Ne, nei palauk, tikrai? Gerai, aš nenoriu būti grubus, bet aš tavimi netikiu. Klausyk , mes visi čia draugai. Mafia: Definitive Edition pasirodys po kelių savaičių, todėl nereikia meluoti nei sau, nei niekam kitam. Jau seniai žinomas faktas, kad jei sakysite, kad žaidėte mafija dar 2002 m., yra nedidelė tikimybė, kad iš tikrųjų turite omenyje tai, kad žaidėte žaidimą keturias valandas, o paskui jį apleidote. Aš tai žinau, nes padariau tą patį.
„Lenktyninio automobilio lygis“ arba „Mission Five“ – „Fairplay“, kaip jis iš tikrųjų ir ironiškai pavadintas, palaužė žaidėjų kartą. Tai buvo liūdnai kebli misija, įstrigusi už sunkiausiai valdomos žaidimo transporto priemonės vairo – vienviečio lenktynininko, kurį reikia erzinti posūkiuose be galo dideliu greičiu ir pykinti. Visą sekciją reglamentuoja pragariškos taisyklės: finišuokite „pole“ pozicijoje, o jūsų prizas yra galimybė žaisti likusią žaidimo dalį. Užeikite į bet kurią kitą poziciją ir būkite pasiruošę vėl žaisti aštuonių minučių lenktynes. Neapykanta yra žodis, kurio neturėtume nerimauti. Bet nekenčiau tos misijos ir dėl jos savo PlayStation 2.
Praėjo beveik 20 metų ir aš groju peržiūros versiją Mafia: Definitive Edition. Jei ko nors išmokau iš šios patirties, tai štai šita: Lenktynių automobilių lygis dabar yra baigiamas skausmas į užpakalį, pateiktas didelės raiškos.
Sveiki atvykę į prarastą dangų

(Vaizdo kreditas: Kabykla 13)
Serialas „Mafia“ visada užėmė keistą erdvę, kertančią ribą tarp modeliavimo ir smėlio dėžės – jos noras išnaudoti autentiškumą kertasi su atsitiktine energingo veiksmo prigimtimi. Mafia: Definitive Edition laimingai užima tą pačią vietą. Daugeliu atžvilgių jis žavingai pasenęs.
Jo pagrindinis dizainas yra kažkas neabejotinai ankstyvo, net jei tiek daug jo buvo pertvarkyta šiam dosniam perdarymui. Scenarijus buvo perdarytas, pagrindinė misijos struktūra turi šiek tiek daugiau nugarų, o pagrindinės sistemos ir mechanika buvo paimta iš 2016 m. Mafia 3 – kartojama, kad būtų geriau atspindėti taksisto, tapusio mafiozu, Tommy Angelo pagrindiniais įgūdžiais. ir įgūdžius.
Tai jaučiasi teisingai tavo rankose . Girgždančios transporto priemonės blaškosi plačiuose gatvių kampuose, ginklai jaučiasi sunkūs ir mirtini, o nusikaltimas šviesiu paros metu sukelia baimę ir jaudulį. „Angar 13“ galėjo būti ne pirminis „Mafijos“ kūrėjas, tačiau dabartiniai serialo žinovai supranta toną, kurį jis bandė perteikti. Komanda atliko fantastišką darbą, atkartodama simuliaciją – tai erdvė, kurioje noriu praleisti daugiau laiko vaidindamas.
Išplėstinis skaitymas 
(Vaizdo kreditas: Kabykla 13)
Ir vis dėlto, Lost Heaven miestas turi pigaus Holivudo rinkinio orą. Kartais atrodo, kad galėtum žvilgtelėti į bet kurį pastatą ir pamatyti, kaip aplink tave griūva fasadas, o tik paskubomis nudažytas kartonines konstrukcijas ir pavargusius statistus, laukiančius jų signalo. rėmelis. Pagrindiniai veikėjai taip pat yra šiek tiek niūrūs, o jų pristatymas šiek tiek sudėtingas; tarsi jie vaidintų vaidmenį, kuriame vienintelė informacinė medžiaga buvo paimta iš televizijai skirtų filmų, o ne iš istorijos metraščių. Galėčiau tęsti, bet aimanavimą pasiliksiu kitai dienai ir kitam žaidimui.
Nes tai nebūtinai yra neigiama. „Mafia: Definitive Edition“ turi žavesio, kuris pakyla nepalaužiamą nostalgijos gniaužtą. Nuo maždaug penkių valandų, per kurias turėjau savo rankas kuriant šį prieš išleidžiamą kūrinį, pajutau išlaisvinimo jausmą iki gana paprastos struktūros ir lengvo vykdymo. „Prarastas dangus“ neturi tiek daug šėlsmo, kuris kankina šiuolaikinius atvirojo pasaulio žaidimus. Šiuo atžvilgiu jis jaučiasi susikaupęs ir pasitikintis; ji žino, kas tai yra, kuo ji gera, kur yra jos apribojimai ir ką ji nori pasiekti. Tuo tikslu „Mafia: Definitive Edition“ gali atrodyti ir atrodyti kaip žaidimas, sukurtas 2020 m., tačiau jis panašus į 2002 m.. Daugelis iš jūsų, be jokios abejonės, ras paguodos.
Bet kokiu atveju, grįžkime prie lenktynių misijos
Tai sugrąžina mus prie prakeiktos lenktynių misijos. Aš nesiguodžiau grįžęs į tą misiją. Nei supratimo, kad pirmą kartą per 18 metų grįžtu aplink jį. Tai lyg koks žiaurus pokštas... bet Žinoma, „Angar 13“ įtraukė tai į pastatymą , pagalvojau sau. Ir nemeluosiu – kaip jau sakiau viršuje, mes visi čia draugai – aš įveikiau. Tikrai ne; Aš jį sumušiau ir pakilau nuo kėdės.
Atrodė, kad pagaliau susiuvau atvirą žaizdą, kuri didžiąją dalį 18 metų praleido kraujavusi. Pagaliau galiu pats patirti likusį žaidimą, užuot žiūrėjęs jį per petį draugui, kuris kompiuteryje turėjo pataisytą žaidimo versiją, kurioje įdiegta misijos praleidimo funkcija (ir taip, Aš žinau kad man dabar skamba tūkstantis metų). Galiausiai laimėjau lenktynes, bet tai užtruko šiek tiek laiko. Ilgiau, nei aš pasiruošęs pripažinti. Nepaisant visų pataisymų ir patobulinimų, kuriuos „Hangar 13“ padarė kiekvienam šio perdarymo elementui, įskaitant transporto priemones, „Fairplay“ vis dar atrodo nesąžininga. Atrodo, kad automobilio neįmanoma suvaldyti, trasa negailestinga, o pačios lenktynės varginančios – per ilgos ir nevaisingos, kad būtų įdomios. Tiesą sakant, žaisti yra toks sunkus, kad, jei tai nebūtų labai nemalonu, tai būtų beveik įspūdinga. Bet bent jau šį kartą man pavyko.
Antrojo rato, ketvirto bandymo metu, mano mintys nukrypo, kai rodsteris negailestingai nuslydo posūkyje ir į sieną – kiekvienas dirbtinio intelekto lenktynininkas lojo tuo pačiu pasikartojančiu įžeidimu, kaip ir jie. kiekvieną kartą įvyko susidūrimas. Pradėjau domėtis, kodėl „Angar 13“ to nepašalino iš žaidimo. Jame buvo pakoreguotos kitos misijos detalės, net „Fairplay“ pradžioje buvo pakeistas įjungimas, tad kodėl gi nepakeitus šios žaidimo dalies?
Priežastis, įtariu, yra ta, kad tai prieštarautų Mafia: Definitive Edition dvasiai. Kaip jau sakiau anksčiau, jis žaviai pasenęs beveik visais atžvilgiais ir juo žavingesnis. Jums tai patiks ir nekęsite už tai. Bet bent jau tai sąžininga.
„Mafia: The Definitive Edition“ turėtų pasirodyti 2020 m. rugsėjo 25 d., skirta asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One.